電競界的「電商大戰」 蘇寧贏了

2020-10-21 PP體育

英雄聯盟賽場上的又一次「電商大戰」已經落下帷幕。

10月16日晚,在2020年英雄聯盟全球總決賽S10的舞臺上,SN以3:1拿下JDG,晉級四強。

這是此次世界賽開賽以來的首次中國隊「內戰」,兩支隊伍均來自中國大陸級別最高的英雄聯盟職業聯賽LPL,並代表不同的電商巨頭。

SN戰隊背靠蘇寧,JDG戰隊的金主則是京東。兩支電商企業的戰隊在世界賽對決,話題度瞬間拉滿。

更早之前進行的8強賽抽籤儀式,當SN和JDG相遇的結果出爐的時候,B站直播的人氣值(不等於觀看人數)一度突破了1億。

「JDG打SN,雙十一的預演。」抽籤結果出爐後,有網友調侃。

電競場上的商業大戰

京東和蘇寧是商場上的老對手,如今還是職業電子競技場上的新冤家。

2012年8月,京東和蘇寧掀起了一場轟轟烈烈的電商價格戰。那是一場被定性為京東和蘇寧「以市場洗牌為目標的直接較量」。雙方你來我往,抱著「不賺錢」的態度,瘋狂讓利消費者。

劉強東在當時的一次股東會上詢問股東:「這場戰爭要消耗很多現金,你們什麼態度?」

一個股東回答說,「我們除了有錢什麼都沒有。」

另一頭的蘇寧也毫不示弱,為了與京東的大戰,前後加起來共舉債80億元。

直到今天,人們在購買3C電子產品的時候,依然會習慣性對比京東商城和蘇寧易購的價格。

所謂冤家路窄。蘇寧和京東在2017年前後分別完成了對競技遊戲《英雄聯盟》職業戰隊的收購,前後腳進軍職業賽場。幾乎同期,京東取代蘇寧成為了中國最大的家電零售商。

2016年11月,蘇寧旗下蘇寧文創完成了對龍珠直播的收購,同時收購了一支英雄聯盟戰隊改名Suning Gaming,蘇寧易購電子競技俱樂部成立,後於2019年初併入蘇寧體育。同期,京東也加快了進軍職業賽場的腳步,於2017年5月完成對QG戰隊的收購,更名JD Gaming。

此後,這兩支戰隊的每次交戰都成了電競圈新的談資。

就在2017年的「618購物節」,JDG與SN交手。當天京東和蘇寧在「主業」和「副業」上展開了雙重對決。雙方的網購戰場硝煙四起,電競賽場也戰火瀰漫。賽事網站彼時也對這場「電商大戰」進行了濃墨重彩的渲染。

「我們不僅會打折,還會打爆你。」賽前京東放出狠話。

從當年618電商戰績來看,京東商城公布了全天下單金額超過了1100億元的佳績。蘇寧只公布了增幅,並未公布具體數字。明顯京東氣勢更盛。好在SN的隊員們爭氣,在當晚獲得比賽的勝利。

不過,那也是SN在與JDG交戰中少有的勝利。在10月16日這場生死較量前,SN與JDG共有5次交手,SN全部落敗。上一次SN獲勝,還要追溯到2018年的8月,時隔796天。

事實上,本次世界賽兩隊的內戰本有機會避免。不料,在小組賽中,JDG爆冷輸給了同組實力相對較差的外卡戰隊PSG,從而使得其與SN相遇的概率驟升。

「京東就是想打蘇寧。」賽後,觀眾提出質疑。JDG選手們被迫為這場失利進行了微博道歉。

如何評價八強賽抽籤分組結果?有人在知乎提問。蘇寧電子競技俱樂部官方在底下回覆:無話可說。

京東蘇寧的「舊仇新怨」引爆話題。關於「JDG與SN的電商大戰」相關討論,遍布微博、知乎、虎撲等平臺。在虎撲,英雄聯盟社區熱度超過了諸多傳統體育賽事專區。

而再次與JDG相遇,也給作為「弱勢方」的SN提供了一雪前恥的機會。

賽前,網友們紛紛開玩笑:「誰贏就去誰家購物。」從比賽最終的結果來看,SN明顯為這次對戰做了更充分的準備。

比賽要分勝負,但從投資電競通過電競營銷,收穫流量、佔領年輕人心智來說,京東和蘇寧之間沒有失敗者。

一位京東集團內部人士表示,京東電競有自己的宣傳團隊,京東集團的市場部門沒有參與過這方面的傳播。「但我印象裡,(JDG)之前奪過冠,還經常上個熱搜什麼的。」他說。

據了解,京東的電競俱樂部歸屬於京東星宇電競文化傳播有限公司,該公司的控股股東是一號店,而一號店早在2016年時就經被京東全資收購了。

蘇寧易購方面,其電子競技俱樂部曾歸屬蘇寧文創旗下,在2019年2月併入蘇寧體育,目前已經是蘇寧極為重視的方向。一位曾在蘇寧從事市場工作的人士坦言,他們很少接觸電競業務,但據他了解,張康陽非常熱衷。

作為蘇寧控股集團董事長張近東之子,現任國際米蘭足球俱樂部主席以及蘇寧控股集團副總裁的張康陽,一向低調。但今年世界賽以來,他頻頻為SN戰隊在微博發聲。

10月16日,SN戰勝JDG後,張康陽微博宣布送蘇寧用戶一個億的福利券。

「我大蘇寧NB,眾望所歸,爽!今兒高興,雙十一,送各位蘇寧用戶一個億!送Huanfeng小朋友倆雞腿!」他賽後宣布。

SN與JDG的對決,意義上已經超越了單純的電競比賽。在本次比賽的最後一場,SN勝券在握,5個SN隊員操作著各自的英雄,逼上JDG的高地,封堵在復活泉水門口。隨著基地的爆破,SN贏取了勝利。在最後那一刻,有觀眾在選手的第一視角發現,一名SN的隊員在隊內聊天的公屏打出了蘇寧易購的網址,讓「雙十一大戰」的味道更濃。

「選手是背著任務來的。」一名網友猜測,並稱SN的隊員為「優秀員工」。實際上,此前雙方交手的比賽中,也曾有JDG隊員在公屏打出過「618上京東」。

大企業蜂擁入電競

一位遊戲行業人士透露,電商平臺通過投資電競俱樂部,看重的是背後龐大的觀眾人群和消費群體。

國內的電競市場無論是競技水平、商業價值還是受眾規模,近年來得到了質變的提升。根據統計,國內英雄聯盟職業聯賽LPL2019年的直播觀賽人次突破了200億,相關內容的瀏覽量超過650億。

而今年LPL春季賽的話題在社交媒體中的曝光量也極為驚人,相關話題共獲得401億閱讀量和4000多萬討論量。

另據艾瑞諮詢的研報,2019年電競整體市場規模已經突破1000億元,預計在2021年達到1651億元。

「世界級電競賽事接連奪冠、電競影視劇備受關注、自走棋類電競遊戲火爆,都推動著電競不斷出圈,並帶動電競用戶的進一步增長。」該報告稱。

企業投資電競看重的是數據量背後的年輕用戶群。根據企鵝智庫《全球電競運動行業發展報告》,2020年中國電競用戶35歲以下佔比73%,24歲以下佔比29%。

而根據2020年「618購物節」活躍用戶年齡報告,網購用戶中26-30歲之間用戶佔比最高,與電競用戶群有相當高的重合度。

「抓住電競就是抓住年輕人。」上述人士說。「電競蛋糕大了,誰不想賺錢呢?」

2003年電競被國家接受並認可為正式體育項目,但從2013年開始才迎來真正的「黃金髮展期」。

企查查的一份統計顯示,從2013年開始,我國電子競技企業註冊數呈幾何式增長,到2019年達到5400多家。這一數字同比增長了44%。

即便是疫情下,資本擁抱電競的熱情依然不減。電競成為疫情期間少有的趨勢向好的行業。

《2020年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年,我國電子競技產業實現遊戲營銷收入719.36億元,同比增長54.69%。電子競技用戶達到4.84億人,同比增長9.94%。

一位從事電競賽事轉播的企業人士總結,疫情對電競賽事行業的影響較小,只是讓電競賽事「回歸了它最初的樣子」,即回歸線上。

職業電競的發展,得益於其對傳統體育賽事的借鑑。這令電競比賽也朝著更成熟穩固可靠的模式發展。其中,騰訊對英雄聯盟聯賽職業化和聯盟化的不斷推進,為行業積累了經驗。

2018年,國內英雄聯盟職業聯賽LPL借鑑NBA賽事模式,取消頂級聯賽升降級制度,將戰隊聯賽名額固定。與過去的模式相比,固定名額減少了投資者的後顧之憂,這是吸引大公司投資入局的重要因素。

同步推行的主客場制度,也還增加了各俱樂部在各自地區的運營主動權。與過去單純的線上比賽只依靠廣告贊助相比,新制度能夠更好地積累粉絲池,也能讓收入多元化。

例如,蘇寧戰隊主場在上海。去年,京東戰隊主場落戶北京。

隨著電競賽事聯盟化的加深、運作愈發成功,賽事本身的關注度提升,吸引的年輕觀眾越來越多,圍繞的商業生態也逐漸構建起來。

贊助商的隊伍不斷壯大。肯德基、娃哈哈、英特爾、奔馳、Nike等知名品牌等都已成為了各大電競賽事的贊助商。電競賽事贊助冠名,成為了這些品牌增加曝光、知名度,拉近與年輕人距離的重要途徑。

頂級電競賽事的內容也已成為搶手的香餑餑。2019年12月,B站斥資8億元奪得英雄聯盟S賽獨家直播權。2020年1月,快手也宣布成為王者榮耀官方合作夥伴,獲得了KPL賽事直播版權。

更直觀的是,小公司不斷湧現。截至2020年8月,我國共有1.8萬家電子競技相關企業。其中,今年新註冊的有4306家,新增數量是去年同期的1.6倍。

大公司也動作頻頻。快手、微博在8月份接連宣布收購王者榮耀職業戰隊。作為國民手遊,王者榮耀的職業賽事發展迅速。2019年該遊戲賽事全國巔峰觀賽量達到了170億,總觀賽時長超過2億小時。

京東、蘇寧是國內較早深度布局電競俱樂部的大企業。除此之外,陸續加入的還有B站、華碩、滔搏體育、李寧、鬥魚等公司。而不止是國內,全球資本都在湧向電子競技。早在2017年,英雄聯盟北美賽區,就已有六成的戰隊被資本收購,投資者中有多位是NBA球隊的老闆。

京東星宇電競市場副總裁肖恩妮在近期的一次採訪中稱,更多的像京東、蘇寧這樣的大的集團進入電競行業,是不可避免的一個趨勢。「也是電競產業逐步邁向傳統體育發展必不可少的一環。」

傳統零售商、電子商務巨頭以及新興的社交(直播)電商企業們的加入,儼然讓電子競技發展成為了泛電商企業競爭的第二戰場。

電競江湖裡的「電商大戰」,從2017就已打響。對於觀眾來說,遺憾是阿里巴巴至今沒有參與戰隊俱樂部的組建。「電商大戰」少了天貓淘寶,也總是給人感覺少了一些味道。

由於騰訊對幾大知名電競賽事的主導,實際上在如英雄聯盟、王者榮耀等著名賽事中,也幾乎看不到淘寶的廣告贊助。相反,阿里這些年一直在圍繞電競做自有IP賽事的打造。阿里為什麼沒有參與戰隊?簡單來說,它想做的是電競裡的騰訊,而不是京東蘇寧。

對於吃瓜的電競觀眾,不如期待拼多多戰隊可能更有希望。如果拼多多有戰隊,你們猜名字叫什麼?

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