「早上好,夜之城。昨天的死人樂透是滿打滿算的30個…」剛聽完斯坦臺詞的我覺得夜之城似乎沒有什麼值得我留戀了,剛通完一周目的我覺得《賽博朋克2077》主線劇情雖然有驚喜,但給我的感覺是「就這?」,個人還是更喜歡更加恢弘龐大點的。反觀桌面上的《巫師3》,同樣出自「波蘭蠢驢」之手,顯然是後者的表現力更加強烈。《巫師3》就好比一壺陳年老酒,值得我們細細品味。
拍案叫絕的劇情,「真實」的魔幻世界
遊戲中細節做得非常強大。比如在一個支線任務中,殺掉妹妹的話,狼人會主動讓你殺死。殺掉狼人的話,妹妹上吊自殺。放過狼人的話,狼人就會殺掉妹妹。遊戲想表達的很明確,在這個遊戲裡沒有good ending,只有bad ending和true ending。遊戲本體的主線,幾乎每一個任務都會提供幾個將要說的話給玩家選擇,有的對劇情無影響,有的甚至可以決定一個人的生死。通常我們都不知道該怎麼選才會有好結局,但就是因為這樣,才讓這個遊戲相對「真實」。
「蠢驢」式營銷
《巫師3》的年度版包含2個大型的dlc,遊戲本體劇情就有40小時以上,後面出的2個dlc的劇情加起來甚至多於遊戲本體,堪稱業界良心。第一個大型dlc石之心,一開始在本體的「百果園」新手村遇到的「惡魔」伏筆得以回收,委託人則是有著長生不老但卻無法感受一切情緒的「石之心」。到了第二個大型dlc,又一次升華了整個遊戲,增加了一個全新地圖,圍繞吸血鬼講了一個完整且有趣的新故事,而且整個氣氛不同於之前的黑暗,血與酒dlc較為光輝,但同樣是圍繞著人性和規則來講故事。
來一局「昆特牌」吧
在巫師3的遊戲世界裡,沒有打一局昆特牌解決不了的問題。如果有,那就是再打一局。昆特牌原本是巫師3內置的一個小遊戲,但因為製作非常精巧,可玩性高,甚至現在已經獨立成為了一款集換式卡牌遊戲。卡牌細節這裡就不多做介紹了,喜歡卡牌類的玩家也許會上癮,就好比我,還把遊戲裡所有卡牌都拿到了。
巫師3是我目前玩過的最好玩的RPG遊戲之一。不僅劇情一流,它的音樂也能讓人「神遊其中」。首先是威倫的吊死鬼之樹,悽涼的音樂加上荒涼的背景。看到的是一個大樹,小草和遠處的山,大樹上掛滿由於戰爭被吊死的屍體,非常悽涼。後面到了史凱利傑,遊戲音樂又變成了完全的愜意,也符合了遊戲中群島的自強自立和與世隔絕。最後到了陶森特,古典風交響樂非常符合主題,畫面充滿童話氣息,與遊戲一向的「黑童話」、「現實風」形成明顯對比,從黑暗走向光明。遊戲中有一句話講得很好,變種人由於突變而變得毫無感情,但其實普通的人失去人性根本就不需要突變。喜歡PRG的玩家一定不要錯過這款遊戲。