Steam42萬人評測98%好評,2077年裡《巫師3》仍是最佳RPG

2021-01-10 騰訊網

「早上好,夜之城。昨天的死人樂透是滿打滿算的30個…」剛聽完斯坦臺詞的我覺得夜之城似乎沒有什麼值得我留戀了,剛通完一周目的我覺得《賽博朋克2077》主線劇情雖然有驚喜,但給我的感覺是「就這?」,個人還是更喜歡更加恢弘龐大點的。反觀桌面上的《巫師3》,同樣出自「波蘭蠢驢」之手,顯然是後者的表現力更加強烈。《巫師3》就好比一壺陳年老酒,值得我們細細品味。

拍案叫絕的劇情,「真實」的魔幻世界

遊戲中細節做得非常強大。比如在一個支線任務中,殺掉妹妹的話,狼人會主動讓你殺死。殺掉狼人的話,妹妹上吊自殺。放過狼人的話,狼人就會殺掉妹妹。遊戲想表達的很明確,在這個遊戲裡沒有good ending,只有bad ending和true ending。遊戲本體的主線,幾乎每一個任務都會提供幾個將要說的話給玩家選擇,有的對劇情無影響,有的甚至可以決定一個人的生死。通常我們都不知道該怎麼選才會有好結局,但就是因為這樣,才讓這個遊戲相對「真實」。

「蠢驢」式營銷

《巫師3》的年度版包含2個大型的dlc,遊戲本體劇情就有40小時以上,後面出的2個dlc的劇情加起來甚至多於遊戲本體,堪稱業界良心。第一個大型dlc石之心,一開始在本體的「百果園」新手村遇到的「惡魔」伏筆得以回收,委託人則是有著長生不老但卻無法感受一切情緒的「石之心」。到了第二個大型dlc,又一次升華了整個遊戲,增加了一個全新地圖,圍繞吸血鬼講了一個完整且有趣的新故事,而且整個氣氛不同於之前的黑暗,血與酒dlc較為光輝,但同樣是圍繞著人性和規則來講故事。

來一局「昆特牌」吧

在巫師3的遊戲世界裡,沒有打一局昆特牌解決不了的問題。如果有,那就是再打一局。昆特牌原本是巫師3內置的一個小遊戲,但因為製作非常精巧,可玩性高,甚至現在已經獨立成為了一款集換式卡牌遊戲。卡牌細節這裡就不多做介紹了,喜歡卡牌類的玩家也許會上癮,就好比我,還把遊戲裡所有卡牌都拿到了。

巫師3是我目前玩過的最好玩的RPG遊戲之一。不僅劇情一流,它的音樂也能讓人「神遊其中」。首先是威倫的吊死鬼之樹,悽涼的音樂加上荒涼的背景。看到的是一個大樹,小草和遠處的山,大樹上掛滿由於戰爭被吊死的屍體,非常悽涼。後面到了史凱利傑,遊戲音樂又變成了完全的愜意,也符合了遊戲中群島的自強自立和與世隔絕。最後到了陶森特,古典風交響樂非常符合主題,畫面充滿童話氣息,與遊戲一向的「黑童話」、「現實風」形成明顯對比,從黑暗走向光明。遊戲中有一句話講得很好,變種人由於突變而變得毫無感情,但其實普通的人失去人性根本就不需要突變。喜歡PRG的玩家一定不要錯過這款遊戲。

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    除了steam自家的遊戲以外,波蘭蠢驢也開啟了《巫師》全系列的折扣活動,《巫師3》年度版仍然是原來的47元,《巫師2》10元,《巫師1》5元,以及steam特別好評的卡牌rpg遊戲《巫師之昆特牌:王權的隕落》也迎來了半價新史低,原價98元,現價49元。
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    時隔五年,站在2020年來看巫師3,不乏是一個上品佳作,值得細細品嘗,可世上無完美的遊戲,而巫師3的缺點暴露的十分明顯。優點1.絕佳的劇情,不同的風土人情,是一個講故事的遊戲。巫師3主要是圍繞傑洛特尋找養女希裡而開展的故事。而在尋找的過程中,玩家可以跟隨傑洛特,一起欣賞百果園,威倫,諾維格瑞、史凱利格群島、凱爾莫罕,陶森特的風土人情。每個人物都有自己的心酸,都有自己的靈魂,仿佛一個個活生生的人。巫師3被稱讚最多的劇情是家暴的男爵,家暴後的男爵後悔,希望找到自己的妻子和女兒。
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    相信各位小夥伴們這兩天都把賽博朋克給玩了吧,沒有玩的肯定也都看直播的,作為CDPR的最新作品,憑藉巫師3的出色表現,以及早在13年就開始延續到至今的賣力宣傳,讓玩家們對於這款遊戲的品質抱有期待。賽博朋克好評解封正式發售的第二天,各大媒體平臺的好評就已經出現了。即使高達298的售價也難以抵擋大家湧入夜之城的熱情,首次預售量已經突破了800萬份,遠超當年巫師3的數據,而中午在線人數就突破了百萬,成為了steam熱度最高的遊戲。
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    但是,雖然賽博朋克2077都沒有極致,但是它是一款把冷武器,熱武器,搏擊,競速,探險全部融合了一起的rpg咧。所以請那賽博朋克2077跟GTA對比的鐵子們再想一想,GTA的劇情除了最後有一個選擇外,你還有選擇嗎?就是按劇本演了一場戲,而2077有很都個劇本等待你去探索,不是一個類型怎麼比???
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    《賽博朋克2077》無疑會成為CDPR這家被玩家們親切地稱為「波蘭蠢驢」公司的又一個吸金利器。但是你能想到在此之前,CDPR的大部分收入居然一直是在靠《巫師3》系列撐著!巫師3事實上,從前現年開始,《巫師3》在steam等PC平臺上,就經常以骨折銷售,像是在steam上,每一段時間就會有38的史低價。
  • 《巫師3》限時折扣開啟,等待《賽博朋克2077》之餘有了更多樂趣
    作為波蘭的國寶級遊戲《巫師3》從發布開始一直到現在,都有著數量巨大的玩家群體存在。說是《巫師3》成就了開發商CDPR,以及他們的最新作品《賽博朋克2077》也毫不為過。由於一系列原因,本來已經可以玩到的《賽博朋克2077》需要再等幾個月才能玩到,這時候大量期待著這款遊戲的玩家或多或少都會感到有些無聊。
  • 《賽博2077》玩家流失嚴重降幅速度是《巫師3》的三倍
    CDPR的《賽博朋克2077》已經發售了快一個月了,遊戲剛推出後熱度很高,發售時玩家數量一度飆升至steam榜首。但是由於遊戲BUG太多,非常影響玩家的體驗,尤其是PS4和Xbox One版。CDPR的幾次更新推送也並沒有明顯改善問題,慢慢的遊戲開始出現了大量玩家流失。
  • 2077能否超過巫師3?玩家偷跑玩了8小時,認為可能性很小
    眾所周知,波蘭蠢驢的賽博朋克2077在一跳再跳之後終於臨近了12月10日的發售日。對於這款蠢驢新作,不少玩家都抱有極高的期待,一方面自然是賽博朋克這類反烏託邦題材首次以大作的形式出現,另外一方面則是蠢驢在巫師3上積累下來的好口碑。
  • 《巫師3》身價大起底
    從最近的說起,本月底,開發商CD Projekt RED宣布,從2018年10月1日至今2年左右的時間,steam版《巫師3:狂獵》的銷售收入已經超過了5000萬美元(約3.5
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    那麼你們真的想玩一款以希裡為主角的遊戲嗎?」之後的聊天中,Szamałek還表示他對於《巫師3》最大的遺憾,就是沒能多講講希裡過去的故事,「她是一個非常非常豐富而複雜的角色。」由於《巫師3》劇情本身的設定,希裡在遊戲裡約三分之二的時間內都是失蹤的,不僅不能操控她,甚至連她的人都看不見;因此希裡上鏡的時間沒有主創團隊希望的那麼多。
  • 《賽博朋克2077》口碑暴跌,員工加班也難挽救「波蘭蠢驢」?
    在《賽博朋克2077》推出前,該公司主推的《巫師》系列曾廣受好評,而公司也因在商業上的種種"蠢舉"被玩家們戲稱為"波蘭蠢驢"。《賽博朋克2077》發售前,曾歷經三次跳票(延期發布),期間被爆料公司員工從2019年開始被管理層要求每周上六天班,每天至多工作16小時。臨近發售,公司總裁還稱bug將少到玩家看不見。
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