DBS霰彈槍,距離從空投裡正式走人的日子不遠了。
今天咱們來評測和平精英裡的一把槍——DBS霰彈槍。這把槍在剛剛更新時屬於空投武器,但不知為何,從出現至今,從未在玩家那裡討到好。作為一款眾生平等的噴子,明明威力巨大,射速不俗,彈匣也足夠,秒人算是十分好用,為什麼就是沒人撿呢?反正小靈通每次是都會撿的。
DBS作為一把連噴,可謂是盡忠職守,將連噴的特性發揮得淋漓盡致,屬於六邊雷達圖的標準五邊形槍械(射程我就不說了,另一把搭配個中遠程槍械,例如M416或MK14之類的不就很完美嗎?)。
我們分段評測。
其實不需要多說什麼。
先和其他近戰秒人槍械做做對比。
其餘的噴子我就不說什麼了,試問除了S12K能看看車尾燈,其餘噴子如S686、S1897之流,誰能做到DBS這樣的超高容錯率?不要和我說什麼「兩發全中也可以秒啊」之類的,你仔細想想,在轉角遇到愛遭遇猝不及防時,你能保證兩發全中的概率在80%以上?要知道你只要一發沒中,另一發沒秒掉,你就可以叫個送葬一條龍了。
至於步槍,AKM、M762也許是不錯,但在實戰中後坐力再小,都是有的,壓槍帶來的就是低於100%的命中。要知道對面噴兩發,兩發沒中再兩發,……全程近乎無後坐,你簡直毫無勝算。哪怕你把對面秒大殘,對面也會大概率絲血秒掉你,因為雙方同時開槍,你三四發他兩三噴,他三噴至少中倆,你就不一定了,所以被絲血反的機率很大。
衝鋒鎗?和步槍是差不多的,相同時間內DBS造成傷害大概率會更高。
DBS的優點其實在上面你細細品就能看出來了,這裡咱們匯總一下。傷害高這些就不用說了,射速快也是必須的,約等於無後座也那樣,容錯率高也是連噴的自我修養……那說到這,DBS到底為什麼脫穎而出?其實,它的特別就在於它比起同類來,各方面都更高出那麼一點的數據。每方面Higher一點,難道還不夠讓你選擇它嗎?
DBS的定位,自然是純近戰了。DBS搭配一把中遠近三程兼顧的槍,就很奈斯了。很多人可能覺得沒有這種中遠近都能夠到的槍,實際上要麼是一把近戰傷害高,加高倍鏡也能壓住的步槍(M416、AUG等……);要麼是一把近戰傷害也能爆表的連狙(MK14等……)。因為DBS不是適合一切地形和場景的近戰所以另一把槍近戰也要能玩一玩。而且DBS最重要的一點,就是它無論什麼技術層面都能玩轉。對於新手,無後坐、連射和高容錯率是它能輕鬆上手;對於高手,精良的性能使其仍能成為上佳之選(不過高手有更多選擇就是了,這就是為什麼主播不撿DBS……這也是為什麼別人是主播,我不是……)。
不過DBS也有缺點就是了。它的射程遠不得,一遠就夠不到人了。而且它也不是適合一切近戰,只是適合一些房區或港口的近戰,因為這種地方地形複雜,快速的單發要比純連射命中率更高;不過這個問題好說,另一把槍如上文中配一把涵蓋所有射程的槍就可以了。還有一個就是,雙倍槍管固然雙倍快樂,但同時也是雙倍耗彈,12口徑霰彈剩餘要注意,因為它一發是去掉兩枚霰彈。
其實今天這篇文章,不是單純地捧或踩一把槍,而是從一把槍的優劣,來教給大家一種思維:在選擇槍時,不能單方面看問題,要從另一把槍的搭配以及該把槍的適應環境上考慮;也不能光憑網友一面之詞,要自己上手試一試,不做「雲玩家」。
DBS這把槍,反正小靈通個人是蠻喜歡的。但有的人不喜歡就是不喜歡啊,也不能強求,哈哈。