元氣騎士:「繩索槍」具備束縛能力嗎,能否如蝙蝠俠般飛簷走壁?

2021-01-10 遊戲宅玩家

「碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長」大家好!我是遊戲宅。

距離《元氣騎士》秋季版本更新,已經過去幾天的時間了,相信此時的小夥伴們,應該都如老宅一般在努力適應新版本對遊戲帶來的變化吧。可是當玩家正忙於摸索瑪雅地圖以及研究全新的植物獲取方式時,也不要忽略那些在新版本中新增的武器裝備,畢竟「一代版本一代神」這13把實力未知的新式武器,或許其中就能出現可撼動「強勢武器排行榜」的存在也說不定呢。而作為資深武器評論員的老宅當然也並沒有偷懶,新裝備評測的腳步也一直未曾停歇,力求為小夥伴們帶來全遊戲乃至全網最準確最具權威性的分享教程。那麼咱們閒話少敘,馬上進入本期的主題:繩索槍實力解析!

作為新晉上線的綠武,繩索槍這把武器的名字難免讓部分玩家瞬間出戲,而作為影視、動漫、遊戲資深愛好者的老宅,就不由然地將它與「爪鉤槍」聯繫到一起。

「爪鉤槍」作為著名PC主機遊戲《Just Cause2》中的靈魂裝備,其腦洞大開的駕馭方式將它發揮的淋漓盡致,可謂是飛天遁地無所不能。而在另一個更有名氣的大IP中,「爪鉤槍」同樣是不可或缺的核心裝備。他就是集「無敵老爺」「人類極限」「DC最強超級英雄」等諸多殊榮於一身的黑暗騎士蝙蝠俠。同樣是這件幾乎違反「牛頓定律」的逆天裝備,為蝙蝠俠對抗邪惡提供了無數次逃生、束縛對手的能力。那麼聊了這麼多題外話,也該言歸正傳解答疑惑了:「爪鉤槍」具備束縛能力嗎,能否如蝙蝠俠般飛簷走壁?

武器特點

拋開實戰性不提,「爪鉤槍」單從面板數值中就可以看出,它的亮點在於0藍耗。也就是說它是一把並不會消耗能量的武器,那麼對於這種武器定位,是該高興還是不高興呢?

要知道低等級的0藍耗武器普遍會有一個缺陷,那就是上升空間受限,必須藉助額外的強化方式才能發揮最終實力,其中最具代表性的當屬Miniuzi。而「爪鉤槍」的攻擊速度遠遠比不上後者,所以個人認為從基礎屬性上並不是很看好它,也就是說這把武器並無出彩之處。既然屬性如此無法改變,那麼就該評測下一階段,看它是否具備「名副其實」的特殊能力

疑問一,它具備具備束縛能力嗎?「爪鉤槍」的攻擊方式是以錐形子彈為主,如果說它和繩索有任何關係,那麼就是在子彈的形式上和像鉤爪的錐形頭有些相似。除此以外,它也不具備元素效果,所以並不能對目標造成束縛。

疑問二,能如蝙蝠俠般飛簷走壁嗎?上述已經詳細對它的攻擊方式進行解析,普通槍械一樣的基礎設定,也註定不會賦予它拉近目標或者藉助牆壁瞬移的能力。所以單從形式上來看,它與破舊手槍之間的差距並不會太大。

那麼這把武器就不能作為通關武器使用嗎?個人認為,也並非如此!

英雄推薦

《元氣騎士》最難能可貴之處在於,任何一把武器都有它自己獨特的價值,而這把武器也毫不例外。想拿回它作為武器的榮耀,就要藉助外在的力量將戰力無限增大。而「爪鉤槍」的特點是攻速較快,所以我們就要針對這個優勢加以發揮,而騎士是所有英雄中對武器加成最高的,所以更加適合作為「爪鉤槍」的駕馭者。

武器強化

「爪鉤槍」作為速射領域中的一員,並沒有其他多形態武器的強化需求,所以對天賦、技能要求較低,可適配的技能共有:精準暴擊、暴擊穿透、子彈彈射、攻速提升、狂戰士雕像5種,玩家可優先選擇。除此之外,想提升武器的最終威力,工匠組件也是一份不可忽視的戰力,和Miniuzi一樣,搭配一件神器級別的部件弱勢武器也能強勢逆襲。

實戰解析

在普通難度關卡下「爪鉤槍」還是可以嘗試使用的,畢竟BOSS和小怪的血量較少,花費點時間還是能作為通關武器駕馭的。而且這把武器的手感很好,幾乎並沒有什麼明顯的後坐力,和元氣手感最佳的M4也不遑多讓。

不過對於追求極限傷害的玩家就不要嘗試了,畢竟老宅原本想在最後關卡也使用這把武器的,但是無意間拿到了一拳,結果就是:真香!

老宅對「繩索槍」的實戰評測到此為止,那麼小夥伴們,你們對這把「名不副實」的綠武有何不同看法呢?歡迎在下方留下你們的看法和建議,咱們討論區再見。

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