多羅羅:畫風突變,PPT式打鬥風格,終於被下手了,涼涼有多遠

2021-01-08 小熙漫談

《多羅羅》重製版自開播以來,吸引著無數的粉絲,這得益於MAPPA製作組對作品的用心製作。而《多羅羅》也因為有著優良的畫風和出色的人物刻畫而火爆。在劇情設計和布局上面雖然脫離原著,但是也有出彩的構思,嚴密而恰當。但是這一切都是過去式了。

《多羅羅》第15集出來之後,一直在製作方面有著良好口碑的MAPPA翻車了。雖然這不是第一部翻車之作,但是來得很突然。早些日子JC社就因為《一拳超人》的畫風突變而被廣大粉絲團罵得狗血淋頭。但是,JC社好歹也算有良心,雖然和第一季神作比較當然有所不足,但是依然可以評優。而《多羅羅》就不一樣了,這個車翻的很徹底。

一、畫風突變,畫面全崩。這個第15部和上一集的畫面質量比較,真是斷崖式的下滑。

1、近景變自拍、十級美顏持續開。

這一點在鯖目大人身上尤為明顯,本來鯖目大人年紀在四五十歲左右。上一集還滿是滄桑的臉蛋,這一集全程開啟了十級美顏效果,瞬間變臉白璧無瑕,再配上僵硬的表情,空白的內心獨白。一時之間讓人無所適從。

2、五官省顏料,遠景空白臉。

第15集當中,只要景設稍微遠一點,五官馬上變成點和線。再遠一點點,馬上變成了空白臉。本來《多羅羅》能吸引廣大粉絲的原因就是強大的人物刻畫能力,表情之下複雜的內心描寫。這樣一來,表情沒有了,神態也沒有了。多羅羅沒有了魂,還能剩下什麼?

3、打鬥PPT,行走靠漂移。

沒有了美景,沒有了神態,沒有內心獨白,那精彩的打鬥呢?也沒有了。全程打鬥,靠黑屏和PPT式動作來彌補。打鬥時間巨短不說,連走路都能來個漂移式的步伐,要麼就來個大Z的走路模式。我等難以理解,關鍵時刻,走直線不是更省時間嗎?

二、劇情邏輯亂,為達目的「亂作為」。

原著漫畫中的劇情邏輯非常清晰明朗,就是因為尼姑庵的老尼姑不小心看到了鯖目和魔魔蛾兒子脫皮的事情,才導致鯖目滅口。而動漫改編後,強行把村民寫壞,村民為了生存而把尼姑庵的孩童獻祭給了魔魔蛾求生存。另外,多羅羅強行打翻油瓶,就是為了燒糧倉,讓人感覺多羅羅有種未卜先知的感覺。

村民在滅掉了鬼神之後,村民還會責怪多羅羅他們多事而毀了房子,多麼強大的邏輯。再有就是多羅羅和百鬼丸的分道揚鑣,沒有過多的內心旁白。一瞬間離開相依為命的夥伴,那需要多麼大的勇氣和多麼強的感觸才行。劇情的解讀一直讓人彆扭,理不清線索。

雖然《多羅羅》的製作已到了中後期,人氣已達成並且到了上升的瓶頸。省點成本多撈金是正常的事情。但是,我想說的是,希望可以在保證製作質量的前提下。否則,群眾的眼睛是雪亮的,粉絲也會漠然離去。關注小熙漫談,每天更新各類動漫原創文章。

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