【卡組攻略】代碼的藝術!—— 白龍賽兩冠一亞碼語者卡組全面攻略

2021-02-15 龍道遊戲王

前言

一、核心思路

二、基本構築與打法

三、單卡解析

四、轉生炎獸組件的投入

五、意識與操作

六、環境談

寫在最後

各位好!我是鈣片,一名活躍於東北地區的現問效果玩家,在近期瀋陽和鞍山舉辦的3場白龍賽中,我使用「碼語者」卡組獲得了兩冠一亞的成績。有不少朋友問我學,又恰逢日本「碼語者」狂刷上位,「碼語者」的大時代在VRAINS腰斬一年後悄然到來,這篇教程由此而生。

我在今年8月初才接觸到「碼語者」卡組,已有前輩發表過「碼語者」的相關文章,他們的工作促進了「碼語者」的推廣,推動了「碼語者」構築進化。Yang師傅對「碼語者」的單卡介紹和基本combo有相當詳細的介紹;紅紫師傅對思路、構築和具體細節操作上做出詳細補充;折言師傅介紹的「暗流體碼語者」雖然隨著【連接十字】的禁止而成為歷史,但也可一窺當時英姿;日本推主まぐろ對於「碼語者」構築的思考和改進對我有極大啟發。

我會吸收幾位師傅的工作,加入個人理解與補充,全面的解說當前環境碼語者卡組。

Tips:開始之前,建議先按照第二章中的構築自行熟悉卡牌效果。

Yang:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404504484196778110#_0

紅紫:https://m.iyingdi.com/#/bbspost/share?id=2257697&version=810&token=&skin=day

折言:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404504874376102169#_0

まぐろ:https://twitter.com/mgr_junkdoppel

「碼語者」是一個思路簡單清晰的卡組,【解碼語者·熾熱之魂】【訪問碼語者】【電腦網衝突】是「碼語者」的三板斧。因為【轉生炎獸·獨角兔】和【解碼語者·熾熱之魂】的存在,大量手坑和卡組主軸間有了較強相性。做出【轉碼語者】+【解碼語者·熾熱之魂】抽二並檢索【電腦網衝突】是先攻追求的場面;【訪問碼語者】提供了解場和高斬殺,是卡組的終結手段。

一盤理想的決鬥是T1先攻檢索出【電腦網衝突】,做出【解碼語者·熾熱之魂】抽足阻抗,T3利用【訪問碼語者】終結對手。

我使用這套構築在9.12鞍山白龍賽獲得亞軍,在9.19瀋陽白龍賽獲得冠軍:

在9.26鞍山白龍賽中,我使用炎獸投入型「碼語者」獲得冠軍:

「碼語者」又名電子界均,攀link值是「碼語者」的展開方式;卡組主軸由提供link值的電子界族怪獸和其他功能組件構成,手坑、power和其他功能組件構成剩餘部分。額外完全由電子界族連接怪獸構成。

「碼語者」的展開鏈較短,無固定combo,主要利用怪獸出【飛濺閃屏法師】與【轉碼語者】攀link值,先攻終端【轉碼語者】+【解碼語者·熾熱之魂】需要link值為6,斬殺終端【轉碼語者】+【訪問碼語者】需要link值為7,從上面的初動link值表可以看出,兩種終端最少只需兩卡即可達成,這裡做一些具體演示:

那麼這就是「碼語者」教程的全部內容了!(誤)

雖然「碼語者」有著簡單清晰的遊戲思路,但在卡組構築上有很大討論空間,在具體對戰中仍有需要注意的細節,這些內容在下面深入地講到。

Tips:可以先用上面的構築打打MC熟悉一下再繼續接下來的內容哦!

【調試瓢蟲女郎】【電子界工具】【並行超越龍】是毫無爭議的電子界強力怪獸。【調試瓢蟲女郎】可以調度出幾乎所有的主軸怪獸,通過檢索微碼編碼員後檢索電腦網魔陷,有重要意義;【電子界工具】在墓地有資源的情況下可以做到單卡【轉「碼語者」】【訪問「碼語者」】的斬殺場,是中盤最希望看到卡片;二者在我早期的構築中都下滿三張,但在實踐中,出現搶通召的情況,最終【調試瓢蟲女郎】【電子界工具】穩定在4~5張;【並行超越龍】是非常優秀的補點,投入3張。

「碼語者」的本家下級怪獸,可以從手卡作「碼語者」怪獸link素材。【代碼生成員】雙效果強力,手牌link可以運作出【點陣圖跳離士】【斬機 西格馬】【轉生炎獸 狐狸】等墓地資源,場上link可以找【微碼編碼員】【代碼導出員】等手卡資源;【微碼編碼員】一般用來檢索魔陷,少數情況場上link檢索【調試瓢蟲女郎】【電子界工具】以圖後計。 

擁有強力效果並可以安逸的從手牌link,即使複數上手也不會卡手,【代碼生成員】【微碼編碼員】下滿3張。

本家強力魔陷,【電腦網編解碼】在展開中可以提供潮水般的資源;【電腦網衝突】是本環境最強反擊陷阱,只有一張,使用需謹慎。因為能被【微碼編碼員】檢索,所以只需各投入1張。

這些卡統稱為「主軸的功能組件」。【點陣圖跳離士】主要用法是被【代碼生成員】送墓特召;【斬擊 西格馬】的特召效果是初動被去除時唯一的希望,具有戰略意義,同樣可以被【代碼生成員】送墓;【電子界整流員】是可被【調試瓢蟲女郎】【電腦網編解碼】檢索的合格補點;【代碼導出員】的墓地回收能力是某些情況(如用生成和微碼展開)的必備組件,風屬性能在特召【餘「碼語者」】時被【電腦網編解碼】檢索,在沒有投入炎屬性特召點的構築中是【轉「碼語者」】【訪問「碼語者」】斬殺場的必備組件;【電腦網挖礦】本身是一張虧卡的檢索點,但在某些情況(例:微碼+增殖的g+隨機手牌)確實需要被【微碼編碼員】檢索來進行進一步的展開。

這些卡只需要投入1張。

三張Link1各有神通,【連環慄仔球】是初動跳板,效果還可為展開保駕護航;【連接蜘蛛】是隕石對策;【轉生炎獸 獨角兔】變手坑為電子界怪獸。

Link2中,【碼語者】和【碼語者·翻轉】有跳板和配合【電腦網編解碼】檢索的作用,後者的效果也還能看;【飛濺閃屏法師】是核心組件之一,但在只下一張的構築中要注意節省;【更新幹擾員】是二次展開的重要一環,具體之後說;【安全龍】可以處理【未來龍皇 霍普】和效破抗性適用的【黃金卿 黃金國巫妖】等【訪問碼語者】無法處理的棘手物。

【轉碼語者】是核心組件之一,注意自肅,非必要情況不要特召其他種族怪獸(指工具不要亮了就點);【解碼語者·熾熱之魂】是我們的男二號,流淌者禁卡血液的絕對核心,注意出場條件要求不同屬性(指前一步要注意出碼語還是翻轉);【餘碼語者】是一張有爭議的卡,一方面【並行超越龍】和【代碼導出員】足夠誘人,另一方面他的效果近乎白板,近期的上位中都投入了【餘碼語者】。

這些都是近期在「碼語者」構築中出現過而我沒有投入的卡,【牢牢妖@火靈天星】【代碼散熱員】【斬擊 加武】【斬擊 減武】看似擁有美妙的功能,但其本質仍然是可替代的不能攀link值的單一補點,過多投入導致卡組質量下滑,可以根據環境進行選擇性投入,個人喜歡精簡所以沒有投入,在使用有充足補點的炎獸軸後,投入理由更少了;【格式彈塗魚】與【調試瓢蟲女郎】【電子界工具】競爭上崗,綜合權衡選擇不予投入,但肯定該卡的潛力;【電子界整流員】是兩星怪獸,可以被【電子界工具】特召,【備份秘書】沒有特召限制,兩者見仁見智我選前者;【連接蘋果】的投入是無奈之舉,他有獨到的功能,也有較大風險,可以考慮投入;【排錯代碼語者】比【餘碼語者】有更實用的效果,但贏了爹輸了兒子,【代碼散熱員】不及【代碼導出員】【並行超越龍】,不考慮投入。

比起上面那些弱者,目前的T獨卡【腳本加密人】更值得期待,簡單的出場條件;實用的初動補點;觸發【點陣圖跳離士】除外特召;回收【轉生炎獸 犰狳蜥】;星級和屬性變相加強了【格式彈塗魚】【排錯代碼語者】。希望它早日加入OCG。

【墓穴的指名者】和【抹殺的指名者】是展開卡組的保護傘,前者因同時有強阻抗作用而被準限,下滿2張無異議。而相比前者,【抹殺的指名者】的投入與否是一個值得探討的問題。【抹殺的指名者】應對環境內常見手坑如【增殖的g】【灰流麗】【無限泡影】【屋敷童】【效果遮蒙者】【原始生命態 尼比魯】【幽鬼兔】,需要先提出一個我的理解:「碼語者」不是一個很怕手坑的卡組。得益於手牌link和【電腦網編解碼】,「碼語者」表現出一定的手坑耐性。在吃G後可以只讓對方抽1~2做出【解碼語者·熾熱之魂】妥協,甚至還有機會檢索到【電腦網衝突】;絲襪、泡影和屋敷童無非是減少link值,先攻同樣可以妥協出【解碼語者·熾熱之魂】,展開時在【電腦網編解碼】的強力補點下可以碾壓過去;面對隕石也有機會二次展開;比較懼怕的幽鬼兔在環境內的投入量很小,可以忽略。出於不很怕手坑的考慮,之前曾考慮連【墓穴的指名者】也踢掉,後因強力的阻抗能力加回。綜上,十月表初期環境的【抹殺的指名者】我不予投入。

順應本地環境,重手坑或「碼語者」大主流(誤)環境可以投入。

其他的卡不說了,懂的都懂。

我在9.26鞍山白龍賽上使用了炎獸投入型「碼語者」,構築變動如下:

【轉生炎獸】【轉生炎獸 犰狳蜥】可以被【轉生炎獸的炎陣】檢索,相當於補充了4張初動點,穩定了先攻做場能力;【轉生炎獸 狐狸】可以處理【技能抽取】等貼紙;【轉生炎獸 狐獴】是良好補點,通召被去除時可以用【調試瓢蟲女郎】【轉生炎獸的炎陣】加手特召,避免癱瘓;【轉生炎獸的聖域】被【轉生炎獸 烽火猞猁】找,用來處理上手的狐獴和觸發【轉生炎獸 狐狸】效果,也可餵【電腦網挖礦】;【轉生炎獸 烽火猞猁】現在替代了【連接慄仔球】成為初動跳板。

【電腦網編解碼】可以檢索炎屬性了,檢索【轉生炎獸 狐獴】可以特召做【訪問「碼語者」】。

墓地運作出【轉生炎獸 狐狸】和【轉生炎獸 犰狳蜥】對策隕石。

總的來說,炎獸的投入加強了展開能力,但也增加了不穩定性(指狐狸狐獴聖域上手),具體優劣還請自行判斷。

本章點比較散,但很實用。

①排連鎖:因為遺言多和【電腦網編解碼】的存在,「碼語者」可以巧排連鎖來規避阻抗;首先都懂的是訪問要排最後;再如在利用過【代碼生成員】手牌link的場合將檢索地屬性的【電腦網編解碼】排在最後,其他同理;需要注意的一點是【碼語者 翻轉】【餘碼語者】可以提供排連鎖機會,要善加利用。

②謹慎交反擊:【電腦網衝突】是珍貴的資源,使用要謹慎,輕易交掉可能會導致無法處理致命牌如【魔鍾洞】【頡頏勝負】【千查萬別】,比如對戰教導黃金國T2交給了【教導的騎士 弗勒德莉絲】,T3被【技能抽取】而輸掉決鬥。

③炎碼妥協場:在side局中,為對策隕石,有時在阻抗足夠的情況下可以不出【轉碼語者】只出【解碼語者·熾熱之魂】,還可以防止在對戰影依時被超融合【神影依·舍金娜迦】。

④展開雖好,不要貪杯:投入【電腦網挖礦】可以用一張可通召手坑+【微碼編碼者員】+一張手牌做出【轉碼語者】【解碼語者 熾熱之魂】,但有時手坑和被cost的手牌價值高,也考慮到【電腦網挖礦】吃灰的情況,選擇保留手牌不做場(如灰+G+微碼)。

⑤先出訪問:一些對局中,在【解碼語者·熾熱之魂】留場的情況下,進入主階第一件事是手牌link【訪問碼語者】進行排坑,為後續展開掃清阻礙。這裡舉一個例子:用【解碼語者·熾熱之魂】和手牌的【代碼生成員】link【訪問碼語者】,【代碼生成員】送【點陣圖跳離士】起跳,特召成功後對面【教導的懲罰】選擇【點陣圖跳離士】送墓【舊神 努茨】炸掉【訪問碼語者】,【點陣圖跳離士】不應該起跳。

⑥輸出上限:卡組的單卡輸出上限是適用【更新幹擾員】效果的6300攻擊力【訪問碼語】,我曾經在極度憤怒的情況下攻擊隕石token和【無限起動要塞 百萬噸百臂狂風】打出8600點傷害而贏得勝利。

⑦吃隕石二次展開:重點來了,直接上圖:

將隕石token變為【連接蜘蛛】利用剩餘手牌資源和墓地資源如【並行超越龍】【斬機 西格馬】做出【飛濺閃屏法師】【更新幹擾員】再做出4300攻擊力雙刀【訪問碼語者】達成斬殺。

炎獸組件的投入可以運作出【轉生炎獸 狐狸】【轉生炎獸 犰狳蜥】等墓地資源進行二次展開。

⑧頂G:前文介紹過「碼語者」的手坑耐性和吃隕石二展能力,這都是「碼語者」的頂G資本。判斷好局勢,該頂就頂,大力出奇蹟。

⑨熾熱抽敕命:熾熱抽敕命是怎麼回事呢?熾熱相信大家都很熟悉,但是熾熱抽敕命是怎麼回事呢,下面就讓小編帶大家一起了解吧。熾熱抽敕命,其實就是太胡了,大家可能會很驚訝熾熱怎麼會抽敕命呢?但事實就是這樣,小編也感到非常驚訝。這就是關於熾熱抽敕命的事情了,大家有什麼想法呢,歡迎在評論區告訴小編一起討論哦!

教召(影):該卡組的展開手段大部分能夠被「碼語者」構築中的手坑有效阻抗,二者教召(影)的手坑量較少,常常沒有足夠阻抗而被「碼語者」OTK。當然作為環境大哥,擁有最高的主軸強度,胡起來並不好打,綜合來說是「碼語者」的小優對局。Side策略有【古遺物 聖槍】【小丑與鎖鳥】【月之書】【次元障壁】【宇宙旋風】【神之警告】等。

十二獸:【十二獸 龍槍】能夠去除「碼語者」脆弱的初動點,【天霆號 阿宙斯】能夠輕鬆解掉【轉碼語者】【解碼語者·熾熱之魂】,同時兼容大量手坑,是「碼語者」的劣勢對局。在投入炎獸組件後勝率有所提升。Side有較多強力針對物,可以期待彌補主軸強度。Side策略有【原始生命態 尼比魯】【月之書】【次元障壁】【神之警告】等。

黃金國:個人的一個理解是,任何一個有強OTK能力併兼容【紅色重啟】【閃電風暴】的卡組在對戰黃金國時都不落下風,主卡【宇宙旋風】的投入使與黃金國的對局更為輕鬆。

Side局一般選擇要後並在【紅色重啟】【閃電風暴】【鷹身女妖的羽毛掃】護航下OTK,但是最近有黃金國選擇換入【古遺物 聖槍】應對【訪問碼語者】,使「碼語者」後攻斬殺變得困難,所以最近在考慮side局改變策略並選擇先攻。

自奏聖樂:?

「碼語者」的主軸只有22張左右,有足夠卡位進行side更換,在面對環境常見卡組時一般能夠換入6+張的side,同時【解碼語者 熾熱之魂】能夠提高side上手率,環境內缺少針對「碼語者」的side策略,可以得出一個粗暴的結論:「碼語者」在side局較強。

先攻一般會換出【電腦網編解碼】【死者蘇生】,其他的如【宇宙旋風】【無限泡影】【轉生炎獸 狐狸】【墓穴的指名者】等視情況更換;後攻換出【電腦網衝突】【王宮的敕命】【虛無空間】;不確定先後可以保留【電腦網衝突】。

「碼語者」足夠強、足夠快又足夠簡單。如果你像我一樣,自認無法駕馭高難度卡組,又不善於時間管理,那麼「碼語者」將是參加比賽的不錯選擇。

給一個定位的話應該是在一線下遊。

現在玩「碼語者」可以享受信息差優勢哦。

叫「碼語者」不叫電子界是因為熾熱、訪問和衝突都是「碼語者」本家。

「碼語者」閃很多,也不貴。

額外清一色的藍色真的很好看。

更多實戰細節等你發現。

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