「輝耀天威·唯我聖皇」
聖皇:同為2014年精靈,在劇情中是隨著賽爾號龍族長老級精靈摩多的回歸以及龍族神力覺醒,聖皇也隨著降臨,只為阻止摩多。在當時想要獲得聖皇,參與【神皇之爭·奧斯卡超進化VS聖皇】需要按要求戰勝聖皇7次才能獲得。面子還是有的,當時能和邁爾斯、奧斯卡交手的精靈也差不到那裡去。
而當時在設定上,聖皇的背景就要強於之前的三皇數倍,當時聖皇就是他們三人的領導者。不過現在看來,這個領導者也頂多算是一個副隊長,大隊長是冥域才出的新精靈獵皇。可見在設定上,是誰先出誰死得早。
不過當時的賽爾號已經開始中落,即使是放送奧斯卡、邁爾斯超進化,包括有實力的四皇,甚至拿出龍族的早期設定摩多,都未能留的住玩家。
完全體之後的聖皇依舊保留了他當時強大的實力,至少在前三個面前,聖皇的實力依舊是碾壓性的。尤其是在後面加入的劇情中,聖皇毫不畏懼蒼月和萊因哈特的聯手,這就說明他是有這個實力。不過,畢竟精靈王不能在它這裡做太大消耗,要不然無法襯託出後面獵皇的強大。
可以說聖皇的失敗,是劇情殺,目的就是為了強化奧斯蘭這個主角,還有削弱精靈王的實力。萊茵哈特從魔誓軍第五人的時候就已經接不住招,又怎麼可能是魔靈王的對手呢?不過話又說回來,這也是一位有著光明之力,但卻是一個反派的精靈,雖然當時不是描述的很確切,但自從薩夫特這個精靈出現後,後期對它的修飾就偏向反派了。
煊耀聖皇解析
屬性:光
賽爾號最早的一批新屬性,與機械系等老牌屬性一樣,隨著屬性的多樣化,開始逐漸被時代淘汰,缺少代表性的精靈。
打擊面:缺少暴力的打擊面,只有兩個二倍,其中暗影與超能均為冷門屬性;1.5倍只有混暗與電暗還看得下去。
被打擊面:被打擊面也不窄,被聖靈自然,輪迴,自然戰鬥,虛空,邪靈神秘等熱門屬性克制,加上被最近的新屬性虛空邪靈4倍,其環境可以說是相當惡劣。
種族值:698總和
和其他前四位進階完全體的一樣,不過它這個698就比較真實。
魂印:燿
以幹擾及增傷為核心的魂印,這個魂印是螳螂魂印的前身,強行二倍克制,但螳螂的無條件二倍更加恐怖,同時前不久再度被曝出引發了索倫森打非虛空系無效的bug。
第一條(幹擾):回合開始時體力高於1/2則對手弱化。為聖皇變向加強了紅傷能力,同時回合開始觸發讓其及時性很高。
第二條(增傷):聖皇核心效果,對手弱化狀態下,計算傷害時對手屬性按暗影計算。配合第一條弱化帶來的強制二倍增傷,讓聖皇的輸出相當可怕。
第三條(補償):對手不處於弱化吸血。這個效果補償了聖皇未觸發弱化紅傷不足的缺點,為其增加了一部分粉傷。
技能組
光之救贖(先三)先手雙消,是個雙刃劍,沒有必中的情況下遇到閃避,收益為零;消強賺一回合必先,有效加強了機動性;斷回合獲一個次數增傷好評,加強了其紅傷輸出,兩個效果疊加可以帶來極高的收益。
天光絕殺破(大招)弱化狀態下,先三反弱必中,非常不錯,而且又會獲得免弱,有效針對了部分靠弱化吃飯的精靈。
神聖屏障(彈控)綁定了吸血與被消強封屬。加強了一部分續航,然而封屬條件苛刻,感覺不太好用。建議帶老免控,因為綁定了必先,有效加強其機動性。
皇極耀世(強化)強化綁定了受擊失明,比較雞肋的效果,很容易被彈回失明,因此建議換成帶個神秘石打星星。
九霄聖芒訣(第五技能)非常不錯的綜合型技能,帶有概率控制與配合魂印弱化的清PP,這兩種幹擾對其幫助很大;對手不處於弱化增傷,配合魂印的粉傷讓聖皇輸出依然充足。
聖皇的輸出機制非常不錯,但是種族值嚴重拖後腿,不過對於萌新玩家來講還是依然可以玩的,很適合萌新作為前期的PVP主力,出新手段位至少只要你好好培養,殺個腳本什麼的還是沒有太大問題,目前因為環境的原因。可以刷攻體元神套,或者依舊走攻速、攻盾紅傷零度銀翼一刀流。