最近很多朋友都在討論MOOV 的 24bit 音樂串流,而最常見的問題就是如何可以享受到 24bit/96kHz、24bit/192kHz 的高音質。暫時 MOOV 串流仍局限於手機的應用,而講到手機播歌的話,就不得不提 Android 系統的 SRC 限制,讓音質以數碼方式輸出時有一定局限性。
Android 音效處理:一律轉換以 48kHz 輸出?
SRC 的全寫是「Sample Rate Conversion」,也就是「取樣率轉換」,Sample Rate(取樣率)是模擬音樂訊號轉換到數碼訊號時「取樣」的「頻率」,理論上數值愈高、音訊還原度愈好。常見的音樂訊號取樣率包括了 CD 及數碼音樂製作的 44.1kHz、48kHz,以及其倍數的 88.2kHz、96kHz、176.4kHz、192kHz、352.8kHz、384kHz 等等。由於 Android 手機並不是專為 Hi-Fi 播歌而設,平時要兼顧鈴聲、鬧鐘、通話、系統通知、藍牙連接等等不同的音訊,所以將所有音訊統一轉換、進行 Sample Rate Conversion 至統一的 48kHz 就是最實用和有效率的做法,也是現時 Android 手機最普遍的做法。
Sampling Rate(取樣率)愈高,音訊還原就愈近似原本的波形,常見的取樣率包括 44.1kHz、48kHz,以及其倍數的 88.2kHz、96kHz、176.4kHz、192kHz 等等。
由播放軟體、系統層面繞過SRC 播放 Hi-Res 音樂
如果想要做到bit-perfect,將音訊以原生 Hi-Res 的方式輸出的話,就需要一些特別的處理。常見的做法就是通過 USB 輸出原生音訊,來繞過 Android 系統的音效處理架構。USB Audio Player Pro 就是最早採用這種設計的播歌 App,其後免費的 Hiby Music 也支援這種功能,Onkyo HF Player、Neutron Player、PowerAmp 等音樂播放 App 也陸續支援。
USB Audio Player Pro 就是最早期開始採用繞過 Android SRC 的播歌 App 之一。
HiBy Music 播放器也同樣支援繞過 SRC 輸出 Hi-Res 音訊,此外還是少有的免費選擇。
不過這種獨立軟體繞過SRC 的方式始終「治標不治本」,所以就有採用 Android 的 DAP 品牌由系統層面「改造」避開 SRC。例如 HiBy Music 推出的第一款 Android DAP R6、R6 Pro 就採用了 DTA(Direct Transport Audio)技術,Shanling 的 M6、M6 Pro 就有 AGLO(Android Global Lossless Output )Android 全局無損輸出技術來。另外 Fiio 的 M15 等 DAP 亦都支援通過 USB 輸出原生 Hi-Res 音樂,讓 MOOV、TIDAL 這些原本並沒有設計繞過 SRC 的音樂 App 都可以輸出到 Hi-Res 音訊。
Shanling M6 Pro、M6 等配備 Android 系統的 DAP 都採用了特別設計,系統本身就會繞過 SRC,讓 USB 部分可以直接輸出原生 Hi-Res 音訊。
文章轉載自:
https://www.spill.hk/glossary/android-src-sample-rate-conversion/
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