筆者原來也是各萌新,經過各種嘗試(我不會告訴你我第一次死是死於熟悉地圖,亂點點到鋼琴,然後被人拿石頭砸死……),同時大量參考了各種攻略,其中尤其感謝:yoRHa2 大佬。膜拜! Elona這個遊戲非常自由,多樣化。主線的存在也主要是為了交代基礎劇情,方便構築世界觀,順便帶玩家把最基礎該學的學了,該去的去了。但是非常基礎,最後整個龐大的Elona世界,還是靠玩家一步步探索出來,本片攻略只是一個基本參考,方便大家參考的同時,避開一些筆者已經欲哭無淚的坑。 那麼,我們開始吧。 首先是所有RPG遊戲都無法避免的: 種族 各個種族的選擇,除了對應的屬性、天賦和技能有區別,同時決定了角色特性和身體部位。舉例來說:蝸牛隻有兩個裝備欄:背部、遠程武器 職業 職業也會決定部分屬性和對應技能。同時還決定初期的戰鬥模式、初期成長方向。但是玩家完全可以自己決定之後的發展方向,比如你選個戰士,你一樣可以培養出法師。初期選擇職業對後期實際怎麼玩沒有很大關係(想做全職獵人,得先有個強大的肝) 身體部位 決定能穿哪些裝備,不同角色能穿的部位不同,同樣蝸牛舉例:除了背部和遠程武器,蝸牛不能穿任何其他東西。 額外肢體:可以理解為遊戲裡特殊的額外裝備欄,類似於你多一隻手,就能多穿一個手部裝備。通過點擊角色裝備欄的額外肢體選項進行設置。 之後是一些需要解釋的關鍵詞 耐性,就是所謂的物抗、魔抗、火抗,讓對應屬性受到的傷害減少。值得一提的是,黑暗耐性可以降低受到」失明「技能的概率,精神耐性可以降低」麻痺「概率,魔法耐性可以降低受到DEBUFF概率等等。 速度,決定角色在單位時間內能做的事,速度越高,你在同一回合能做的事就更多(移動,攻擊等等)。同時注意:負重過高會降低速度、疲憊也會降低速度。而騎馬時,速度是以馬的速度來計算,加減效果也是作用在馬的速度上。 運氣,影響各類事件的發生,更有可能遇到好裝備,更容易釣到魚等等。 防禦模式: 輕裝備-所有已穿裝備重量<15S 中裝備-所有已穿裝備重量≥15S且<35S 重裝備-所有已穿裝備重量≥35S PS:只按總重量算,不看你穿的是布還是鐵……另外所穿裝備越重,施法成功率和命中率就下降越多。所以法師們,你們懂的。 最深層,就是你打過的最高難度,要注意的是,你用復活手段打通的最後一層,是不會被計算進去的。 名聲,越高,委託難度和怪物等級越高。同時某些任務需要名聲到一定數值開啟。 瘋狂,越高,越容易進入不穩定狀態,各種DEBUFF,恐懼之類的。被特殊怪物(混沌之眼什麼的)攻擊、吃了特殊口糧,都會增加瘋狂。瘋狂會隨著時間自行降低,使用獨角獸的角可以立即降低。注意多看角色面板。 道德,越高交稅越少,同時開啟某些特殊任務。遊戲裡很多事都會降低道德(你敲醒一個NPC都會掉1點道德……),道德≤-31時就會成為罪犯,進入城鎮會被守衛攻擊,還有可能被抓進監獄贖罪…… 罪犯後,多數店主不能交易,一不小心變成罪犯想改?以下方法: 1.完成委託,劇情任務中做出積極選擇(與人為善) 2.去諾耶爾教堂找修女買贖罪券(有錢人專用) 3.讓守衛抓你去監獄贖罪(窮人專用,要掉屬性) 4.每次戰死都會加10點道德……(永垂不朽?) 生命成長,就是血量成長,這個只能靠種族來決定,魔像超高,精靈超低。遊戲裡的途徑現在已知的就是」英雄奶酪「這一種 法力成長,就是藍量成長,還是種族,巫妖超高,魔像超低。遊戲裡的途徑現在已知的就是」魔法果「這一種 之後是永恆的核心: 屬性 Elona這個遊戲,非常不同於其它RPG手遊的模式在於:其它遊戲在達到要求後可以直接學習技能或是升級技能。 Elona引入了更寫實的技能系統:所有技能被分為各種類型,我們叫它屬性技能。 也就是所謂的主屬性,包括六種:力量、體質、靈巧、感知、魔力、意志。 初始種族和職業在屬性上只決定了你進遊戲時一開始的面板,只對一開始的遊戲有影響,且不會隨著角色升級自動提升數值。
這裡需要給大家解釋一下,打開背包後,最右側選擇第二個選項,屬性,點擊對應屬性後,就能看到它的一切信息:上限,如何提升,作用等等。而選擇第三個選項,技能,就能看到所有歸屬在屬性下的技能,沒學到的技能會專門寫出去哪裡學,注意看哦。具體如圖,同樣點擊後就能看到非常詳細的說明,
而屬性也是有自己的經驗條的,同時屬性下的各個技能也是有經驗條的,各自獨立。 玩家不只是要自己角色升級,同時還要考慮自己要給哪些技能和屬性升級。 也就是說:你想練一個法師,那麼你就需要在升級途中儘量多用魔力屬性下的技能,這樣你成長起來才會有跟你角色等級相配的魔力技能等級和魔力屬性的等級。 這樣就結束了?並沒有,要知道,所有屬性的成長都是有潛力值這個體系的。 某個技能滿級以後,再使用是不會得到新的經驗的,必須先來到技能面板點擊升級,然後這個技能等級就會上升一級,同時潛力值就會稍許下降(百分之十升級前的潛力值),而左邊的特訓選項,點擊後技能會直接獲得經驗,同時潛力提升,對應的屬性的經驗也會上漲,但是對應屬性的潛力不會有提升(筆者多次測試結果,對應屬性的潛力的提升,需要在遊戲中多多注意,不然容易遇到瓶頸),但是不建議初期使用特訓,後期使用更為合理。 潛力如何增加?首先睡覺可以有機率增加屬性潛力和技能潛力。 然後單獨屬性潛力可以用潛能藥水(潛能藥水恢復的潛力不是一個固定值,拋開計算方法,總之就是當前潛能越高,加的越多,所以不要等潛能很低了再喝,不划算) 然後單獨技能潛力,要麼用能力捲軸(很珍貴)、要麼花白金幣去訓練,越來越貴,所以後期非常缺白金幣。還有就是使用特訓技能點直接提升,但是筆者建議留著特訓技能點後期使用,收益最大。 之後是永恆的強度系統:
裝備 最首先要知道,裝備有以下顏色:白、綠、藍、紫、橙、紅星。依次提升強度,屬性都會提升。 同時裝備分三種狀態: 詛咒: 拾取時就有詛咒,基本都是某些負面效果、吸血、召喚等 穿著的裝備被詛咒,初期只是脫不下,時間久了會有負面屬性,更久會有加深詛咒,就是墮落。自己穿的裝備被詛咒,直接用捲軸就可以,包裡的,用混合聖水。而寵物的被詛咒,只能去城裡找治療師。 墮落: 詛咒強化版 祝福: 裝備屬性更高,或者有BUFF 關於裝備有幾個知識點:絕大多數遇到的都是藍裝,好壞屬性都會有,好的白字壞的紅字。所有裝備都有內置等級,5級副本掉5級裝備。橙裝俗稱白星,算是畢業裝備(高等級),特點就是詞條特殊多而且有特殊詞條,暴風雨不迷路時間偶爾暫停等等。最後是紅星(黑星也行),裝備都有特定背景,唯一,屬性固定,特效逆天。 裝備材質:材質決定了某些特定效果,比如紅寶石材質,就會讓裝備有一個生命力+3%的詞條,這個效果跟裝備以及其它詞條都無關,純粹來自於材質。 隨從
強化隨從,涉及到一個紅星道具,基因合成器,港口科學家抓5個怪物任務送使用的話還需要有基因學技能等級加成。 舉個例子,剛用妹貓書招出了一隻妹貓,但是我已經30級了,這個1級的妹貓有什麼辦法迅速提升呢? 簡單,去買一個奴隸,依照我們30級來算估計有28左右,28級的基因學扔進去,強化妹貓,這時候就會顯示妹貓強化後幾級,屬性如何。大家可以按照實際需要按需更改素材。 那麼剛搞了一個高級龍,但是缺好的肢體,有的肢體也好菜怎麼辦? 簡單,如果是40級的龍,你就需要40級基因學,然後想換啥就方啥,強化了就會把屬性強化過去。
地圖機制 事物都具有兩面性 那麼我們來講一下隨之而來的各種麻煩 交稅: 稅單沒交瞬間通緝人生一片灰暗,死亡掉屬性,坐牢扣屬性,人生從此絕望,你要是喜歡縮在家裡那也沒事。 解決辦法,交稅,去自己財務箱領稅單,之後去首都納稅箱交稅,上交稅單就行了,自動扣費。一個月一次,小偷工會任務四次不交,完成任務進小偷工會。 遇敵: 路上會遇到無視野怪、強盜。逃跑掉錢,運氣不好還會被殺。 解決辦法,快要碰上小怪頭像了,重啟遊戲,直接刷新地圖。(萬不得已以防萬一用,畢竟麻煩) 以太風: 遇到颳風不躲避或者進行處理,一波二三十個以太病直接吹你去天堂。 解決辦法,要麼身上隨身帶便攜避難所,12.5S重哭,要麼去商店買一件以太披風,以太藥可以去雪村做任務換一個幸運蘋果。
之後是大量的小技巧與建議: 1.鑽石,抽抽抽都是浮雲,何況氪金只跟你的角色綁定,換個角色啥都沒了!鑽石留著用來升級銀行卡是最好的選擇。(銀行卡也只跟你角色綁定) 2.幸福床,其實不用買,可以刷到而且機率不低,同時按照效果來看: 幸福床2 國王床1.8 雙層床1.6 簡單的床1 睡袋和被褥0 3.交稅,稅單是可以打折的:天賦、20點善惡、殺死約恩村的午餐肉(約恩村賣魚小姑娘歲基礎的善人密保,+20點善惡上限。)全加起來降低20%稅收 4.強盜野怪等級 強盜等級,與你的名聲有關,名聲越高,強盜等級越高。 野怪等級,與你的極限地下城等級有關,你打過最極限的是20級的地下城(地圖隨機刷新的地下城,主線地下城不算),你在大地圖就會遇到20級的野怪。 這些就是筆者整理的關於伊洛納的有用信息,希望小夥伴們在探索伊洛納的途中一切順風!