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《荒野亂鬥》中的英雄數量很多,有些英雄上手操作簡單、輸出暴力,有手就能輕鬆玩轉;但還有一些英雄不僅很吃具、星徽配置和英雄等級,而且還擁有很高的操作上限。
今天就來為大家盤點那些操作上限極高的亂鬥英雄,如果你的英雄等級、配置過低,或者是剛入門的新手,可以在前期主動避開培養這些英雄,等積累足夠的遊戲經驗後再進行練習使用。
一、艾爾·普裡莫(拳王)
拳王是大家在新手階段即有機會解鎖的一名稀有級英雄,擁有全遊戲排名第二的坦度,而且近戰攻擊很高。
但拳王的射程又是全遊戲最短的,想要靠近敵人打出貼臉高輸出往往沒那麼容易,所以拳王是一名典型的易上手難精通的英雄。
拳王一般作為團隊中的坦克位,需要主動帶起隊伍節奏,對玩家的意識要求很高。什麼時候該上去吸收傷害,什麼時候該退回來回血,什麼時候要去支援隊友,要做到心中有數,這才是一名合格的拳王。如果只會憑藉自身的坦度無腦莽,那麼只會淪為敵人的「大招充電寶」。
二、爆破麥克
在《荒野亂鬥》中,目前推出有4個投彈手類英雄,分別是巴利、迪克、芽芽和麥克。
麥克是一名榮譽之路英雄,總達到2000即可解鎖。
但和其他投彈手相比,麥克擁有更高的操作上限,需要更長時間的練習才能真正玩轉。
由於麥克的普攻扔出後需要等待2秒的時間才會真正爆炸,所以更加考驗玩家的預判水平。如果普攻的投擲點不對,很容易頻頻打空,全局成為打醬油的存在。
麥克的一星徽可以使藉助爆炸(包括普攻、大招爆炸)時的衝擊波進行跳躍,能跳過障礙物和寬度較短的河流,堪稱全遊戲最吃熟練度的一個星徽。
藉助該星輝,大神級麥克可以在障礙物之間跳來跳去溜坦克秀操作,對小白級麥克的幫助卻微乎其微。所以一般更建議麥克的初學者裝備增加大招傷害的二星徽。
三、莫提斯
很多人開到莫提斯之後都吐槽太弱了,完全不符合自身神話英雄的定位。不僅身板脆,而且傷害低裝彈慢,出去鏟幾下敵人沒死倒把自己給送了。
莫提斯之所以弱,是因為這個英雄非常吃等級、吃配置,沒滿級前是不建議用的。
滿級後也需要比較高的意識操作,平時主要靠苟,有把握的前提下借普攻迅速靠近敵人來一套普攻三連,再補上妙具的傷害基本可以帶走一個戰士級英雄。但若是意識差、操作菜,莫提斯整場就很難打出有效輸出。
四、佩佩、布洛克
二者都擁有極遠的射程範圍,但卻是遊戲中數一數二的高難度射手,非常吃預判。預判不準就難以打出壓制性的傷害,裝彈速度較慢是他們的共同弱點。
布洛克的優勢在於傷害固定,近戰也有一戰之力,具功能性強(集逃跑、追擊、擊退打斷、傷害於一身),但彈道射速比佩佩要低,在中遠程對線時需要更準確的預判才能命中敵人。
佩佩的優勢在於距離越遠傷害越高,但隨著距離的拉遠,預判的準確度也會進一步下降,所以佩佩的上手難度會更高些。
以上就是本文的全部內容了,你們覺得荒野亂鬥還有其他類似的高上限英雄嗎?歡迎留言分享你的觀點!