…感覺問這麼一個問題的小夥伴太過於保守了,僅是一個賽亞人的超一形態,戰鬥力都是妥妥地過億了,更何況是能夠於《龍珠超》當中與第十一宇宙的吉連過上幾招的龜仙人了。
對於龍珠世界的戰鬥力數值,其實也可以算是從前的《龍珠》的一大「殺手鐧」,正是因為有了這一些數值的出現,才使得從前的龍珠世界當中的戰士們有了一個可以使人一目了然的強弱之分,並且影響力直至幾十年後的《龍珠超》仍魅力不減當年。
但是,對於劇情不斷地在發展的龍珠世界而言,隨著戰士們的戰鬥力不斷地提高,越來越高的數值到了最後反倒而成為了一種限制劇情發展的「絆腳石」--戰鬥力的提高是必須的,但是動輒過億的天文數字應該要怎樣地表達出來呢?
於是我們大家也就看到了,即便是在原版《龍珠》當中,到了人造人卷的時候,基本上也就將這一些龐大的戰鬥力數據給棄用了,取而代之的是以超級賽亞人的不同形態來劃分實力的高下。
…當然,使用《龍珠》的戰力體系來對應《龍珠超》裡面的戰力體系這本身就是一種不嚴謹的作法,《龍珠超》裡面的戰力體系其實是在一種出賣情懷的前提下而重新排序出來的,儘管在表面上看來,《龍珠超》的戰力體系有點凌亂,但是細心一點的小夥伴其實一早就應該看出來了:為了使那一些擁有廣泛讀者基礎的角色們擁有出場的機會,所有的戰力差距之間都被一碗水給端平了,除了極個別角色比重較大的角色之外,其餘的角色不是被拉低就是被拔高,以劇情需要的名義!
…蚊子再小也是肉…