一、角色定位簡要分析與評價
「霧都迅羽」是兼顧輔助與輸出特性的女武神,擁有大量對護盾傷害強化的技能,並使全隊在敵人護盾被擊破時能夠中幅度提升全傷害,同時自身在雷閃狀態下普攻能夠每擊附加雷電元素傷害並為分支攻擊附加不同的增益效果。
優點:對護盾擁有強力的打擊效果從而獲得霸道的壓制能力。缺點:輸出依賴雷閃狀態,自身加成一般,欠缺主動輔助能力。
二、玩法與技能分析
我們敬愛的班長大人所有的裝甲都擁有各自風格的搓招分支,這也是符華的一大特色,「霧都迅羽」當然也不例外。文章將普攻鍵稱為A,將必殺鍵稱為B。招式功能與特性匯總如下
那麼問題來了,怎樣出招才是最優選擇
1、遠離敵人時,以寸勁·飛柳起手:B發動氣刃,擊中敵人後接A,迅速靠近敵人,同時刷新雷閃狀態;QTE或者普通出場時,就直接進入下一步。
2、迅速打出最簡短的化勁·曲竹:AAAB,也就是普攻三段立刻接B。
3、在幻影攻擊落地後,可以選擇接A打出化勁·青松將敵人打飛,獲得更強的壓制力;也可以選擇接B打出化勁·墨菊遠離敵人,此時若SP足夠,長按B可打出必殺-千龍破天。
雷閃狀態持續時間,足夠將上面的流程打2套還有餘一點,如果攜帶了攻速聖痕,甚至足夠打3套。
「霧都迅羽」能做哪些事情?
1、來自出場技能和QTE技能強大的破盾能力。2、離場後,全隊角色短時間內打斷力和抗打斷能力小幅提高。3、全隊任意角色破盾,全隊均可獲得長時間、中等幅度的全傷害加成。4、由前兩條的綜合效果,可以給隊友帶來安逸的輸出環境。
三、武器與聖痕選擇
1、武器選擇
1)首選-太虛之握
最好用的神之鍵,主動一般用不到,被動則通過打出不同類型的攻擊增加角色所有狀態下的全傷,很適合比較缺少全傷加成的「霧都迅羽」,對於她來講,可以常駐24%全傷(出場8%,普攻8%,分支8%,必殺8%;要麼前3種,要麼後3種),而且這是地圖武器可肝,一般老油條都已經滿級了。適合「霧都迅羽」自身攜帶了增加攻速的聖痕或者隊友能提供攻速時攜帶。
2)首選-百鳥問天
很適合「霧都迅羽」的拳套,主動技能低消耗短CD且無抬手動作,可增加巨額攻速,而且覆蓋率高,攻速的大幅度增加意味手感極大幅度的改善,同時也意味著輸出變相加強。被動技能可以提高攻擊獲取的SP值,再配合聖痕適當洗個1.0的SP恢復,對於「霧都迅羽」來講基本可以達到對單個敵人,在一個雷閃狀態的時間又重新攢夠SP打出必殺。任何場合都可以攜帶使用,而且由於主動技能的無抬手,不僅可以作為輸出裝,還能作為輔助裝備搭配「古斯塔夫」聖痕,配合自身超強的破盾能力提供不錯的輔助能力;但與斷光之努亞達、太虛之握相比,直接的增傷能力略差一些,但對於戰鬥輸出循環的改善是極大的,建議根據自身BOX和實際戰鬥場景來選擇武器。
3)首選-斷光之努亞達
主動為一個低消耗且較高倍率的物傷技能,能續浮空,強破盾,被動則無條件增加雷傷,在「霧都迅羽」自身攜帶了增加攻速的聖痕或者隊友能提供攻速時(比如熾翎隊長技能),斷光是一把不錯的輸出武器。已有50級並且月輪用不著的時候,可以丟給「霧都迅羽」使用,但如果僅僅只是35級,則目前建議暫且觀望不投入結晶,先使用「太虛之握」,等待後續版本看看拳套的超限武器是哪一把,再做決定。
4)基礎-遊騎兵腕甲or泰坦霸王拳or其它拳套遊騎兵腕甲主動可以中等時間內獲得全傷加成,其它拳套則當做面板用了。
2、聖痕選擇
聖痕詞綴的選擇:攻擊力=回SP>雷傷。1)輸出-莫奈上中+普朗克下
莫奈上中兩件能夠提供雷電元素傷害加成、全傷害加成,小幅度的全傷害減免以及一個可以免疫一次敵人直接物理傷害的護盾,契合需要一定鋪墊才能打出分支的「霧都迅羽」。缺少部分部位:上位缺失時,可以選擇莎士比亞、艷后、達爾文等聖痕中位缺失時,可以選擇長光、蒼玄、芽衣·泳裝等聖痕下位缺失時,可以選擇薛丁格·樂隊、蕭雲·紅、達爾文等聖痕
特別的,如果敵人吃麻痺異常狀態,蒼玄中、艷后下的組合可以大幅度提升對麻痺狀態敵人的傷害,上位選擇莎士比亞可以無條件滿狀態啟動,通常用於記憶戰場的某些套路,比如應對教父軍團。
2)輔助-古斯塔夫套裝
「霧都迅羽」的出場技能和QTE技能都擁有超級強大的破盾增益,敵人破盾還能增加全隊全傷。「霧都迅羽」攜帶一把有主動技能的拳套(最佳是無抬手動作的百鳥、其次太虛),配合古斯塔夫強力的全隊物理增傷和對中等範圍的敵人施加較長時間的物理易傷的效果,「霧都迅羽」出場削盾同時按主動技能,觸發古斯塔夫技能的效果就可以完成輔助任務切換主C了。沒有古斯塔夫時,可以選擇攜帶特斯拉·樂隊上,貝多芬中,奧吉爾下這種常規的場下物理增傷聖痕,此時武器就隨意了,可以根據隊伍需要攜帶不同的武器。
3)基礎-愛迪生套裝
地圖聖痕,能夠強化雷電元素傷害,每隔一定時間還能獲得一個能夠吸收物理傷害的護盾以及小幅度全傷加成,獲取也方便。
四、角色升星培養建議
3星:可滿足一般日常,輔助技能全部開放,已具備一定的單兵作戰能力。5星:略微提升輔助能力和自身輸出能力。6星:大幅度提升必殺技全傷害,略微提升輔助能力和自身輸出能力,你已經是完全體了,要自己學會好好戰鬥。總的來說,「霧都迅羽」從3星後,每1星級都有輔助or自身增傷技能的提升,不過都是小額度的上漲,積少成多,很吃星級。
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當前強度對比
SSS6星的「霧都迅羽」輸出能力比單S月輪、單S鬼鎧(有重磁暴)要強一些,但比SS月輪、SS鬼鎧(有重磁暴·斬)弱。特定環境下(敵人吃麻痺)在麻痺增傷聖痕的幫助下,爆發傷害可超越SSS鬼鎧(有重磁暴·斬)。優點:能肝,聖痕可以與月輪、鬼鎧共用,武器甚至直接扒下月輪的拳套就行。缺點:哪怕是畢業裝和SSS評級支撐,輸出也一般。建議:已經有莫奈上中但又沒有月輪、鬼鎧的童鞋,可以投入資源養一隻,養好了可以頂替月輪的工作。已有畢業月輪、鬼鎧的童鞋,佛系培養即可。
五、常用陣容搭配
一、迪拉克之海、量子之海
主要思路
1)圍繞「霧都迅羽」建立輸出體系,從下面幾個選項中A、元素增傷B、元素易傷C、雷電元素易傷D、全傷害增傷E、全傷害易傷F、攻速加成
綜合可以得出可選隊友名單:熾翎(自身滿足ABF,通常攜帶樂師2件套滿足D、組成異能隊伍滿足D)鮮血之舞(滿足B)雷電女王的鬼鎧(滿足C,攜帶重·磁暴斬時,效果和便捷度大幅度提升)
進而得到輸出建議體系(都是熾翎隊長):
1、熾翎、雷電女王的鬼鎧(重·磁暴斬)2、熾翎、血舞發射器(優先異能角色湊異能隊伍:櫻桃炸彈、極地戰刃或血色玫瑰)3、熾翎、彗星驅動(護盾保護改善輸出環境,攜帶碎星者葉採章時可以通過武器主動延遲觸發葉採章的效果)
2)圍繞其它主C「霧都迅羽」來當輔助,可提供以下輔助能力(再複述一遍強化記憶)A、來自出場技能和QTE技能的強大的破盾能力。B、離場後,全隊角色短時間內打斷力和抗打斷能力小幅提高。C、全隊任意角色破盾,全隊均可獲得長時間、中等幅度的全傷害加成。D、由前兩條的綜合效果,可以給隊友帶來安逸的輸出環境
進而得到輔助建議體系:
1、律化娜(隊長)+神恩頌歌構成的物理輸出體系。在提供ABCD四種增益效果的前提下,「霧都迅羽」通過攜帶百鳥問天or太虛之握以及「古斯塔夫」套裝,給物理主C快速提供物理增傷、物理易傷能力,敵人破盾後還能提供全傷增益。
2、彗星驅動+近戰物理主C(攜帶佐羅套裝或者迪拉克套裝)物理主C自身的3件套聖痕擁有給怪物施加脆弱的效果,此時搭配彗星驅動+霧都迅羽其實有奇效。這種搭配下,由於切人循環的關係,霧都迅羽吃不到太多隊友給予的增傷,可以攜帶一些增強出場orQTE技能傷害的聖痕(姬麟上、龍馬中這種)。
3、影騎士·月輪(隊長)、雷電女王的鬼鎧(重·磁暴斬)
4、影騎士·月輪(隊長)、鮮血之舞圍繞影騎士·月輪打造的雷傷輸出體系,「霧都迅羽」可以攜帶奧吉爾上+樂師中下的搭配,另外一個輔助則攜帶葉採章or水球套裝。在提供了ABCD四種增益效果後,影騎士·月輪可以得到極致安逸的輸出環境,甚至在後續版本超限拳套出現後,可以期待月輪強勢歸來。
5、熾翎(隊長)、雷電女王的鬼鎧(重·磁暴斬)圍繞擁有超限武器的鬼鎧打造的雷傷輸出體系,熾翎攜帶常規裝備即可,「霧都迅羽」這邊則攜帶增強自身出場orQTE技能傷害的聖痕(姬麟上、龍馬中這種),專職破盾,讓鬼鎧和熾翎對怪物可以維持一定的壓制力。替換原來彗星驅動的位置,沒有了罩子的保護後,換取了更高的輸出上限,但需要一定的操作能力。
二、記憶戰場
新一代教父人權卡閃避帶時空,而且雷系有個好處,易傷來源特別多,學大佬操作,裝備到位,你就能喝水出分。