作者:NGA-泰莉亞
感謝猴子提供的測試機會。
大家好,我是 感到過年的 泰莉亞~
暴雪剛剛發表了一篇藍貼,旨在改動暗牧現狀,並確認噬靈瘟疫回歸。在暗影之地A測服的下個版本中,暴雪會對暗牧進行一些改動,試圖解決暗牧存在的問題。
噬靈瘟疫
噬靈瘟疫:使目標染上瘟疫,在12秒內立即造成(72.6%SP)的暗影傷害加上額外(50%SP)暗影傷害。噬靈瘟疫造成的傷害還可以治療施法者。
噬靈瘟疫確定回歸
暴雪已經看到很多反饋,認為虛空形態在某些戰鬥下無法發揮其潛在能力,例如M五人本,或者是練級和一般的戶外互動。暴雪總體而言是同意這個看法的:在難以維持有效的狂亂值產出時,虛空形態就會變得毫無回報。
但是,與其重做「虛空形態」,暴雪認為不如進行其他改動,以此來改變暗牧面對的窘境。除了虛空爆發,噬靈瘟疫將是唯一一個耗費狂亂值的法術。暴雪希望噬靈瘟疫可以在短時間戰鬥中表現良好,例如練級時的小怪或簡單的boss,而虛空形態在長時間的戰鬥中則會更強。
暗言術:滅
暴雪對於大家對暗言術:滅的回歸的驚喜感到非常開心,不過暴雪還是擔心滅在暗牧的循環中會扮演一個什麼樣的角色。暗言術:滅一直被視為斬殺技能,所以必須是戶外/升級內容中經常使用的技能。但是過去,暗言術:滅一直被暗牧用來對付那些不是即將死去的敵人,甚至把它納入了核心循環中。
在暗影之地版本,暴雪並不打算在暗牧的常規循環中添加另一個核心技能。他們希望想要暗言術:滅是有情境性的。
這些改動可能在長時間的戰鬥中更有意義,比如boss戰裡。現在,暗言術:滅對生命值20%或以下的目標造成100%額外傷害。暗牧們會發現自己只有在特定時候才會希望把滅納入自己的循環裡。