在fgo手遊中,還是有一些機制真的屬於沒什麼用的,但是它們卻實實在在存在著,雖然玩家在平常用不到,另外還有一些機制的存在真的是讓玩家非常無語,一起來看看吧!
用遊戲中的材料換取音樂
能想出這個機制的策劃真的是個鬼才,目前基本上大多數的二次元手遊其實並沒有這種機制,就拿《公主連結》手遊來說吧,那可是全劇情語音以及優秀的過場動畫,也沒說要用遊戲材料去兌換呀!
不過fgo手遊中需要用遊戲材料去兌換的音樂其實還是蠻好聽的,玩家用來兌換的材料數量其實並不是很多,就算全部兌換了,對於玩家的負擔其實也不大,所以就看玩家的喜好了,要是想在遊戲中聽一下相關音樂的話是可以選擇去兌換的。
不過即使是兌換了相關的材料,對於玩家的戰力來說是沒有任何幫助的,不過遊戲中還是有很多玩家相信抽卡玄學的,在抽卡之前去兌換一下,或許能夠抽出一個稀有角色呢?不過大多數的時候還是玩家自己給自己的安慰作用。
重複的從者以及禮裝還要佔用空間
這是一個不太友好地機制,雖然玩家在遊戲中獲取到的一些遊戲材料沒有最大數量限制,玩家可以無限刷取,但是從者數量和禮裝數量是有最大限制的,雖然玩家可以在商店中用綠方塊兌換,但是肯定還是不夠用的,畢竟現在劇情卡池中也可以抽出許多好東西,比如說高星狗糧以及一些活動的四星從者,即使可以自動販賣,但還是會保留很多的從者以及3星禮裝。
再說了,有些稀有度較高的禮裝若是將其合起來的話是很虧的,所以就導致靈基中禮裝數量過多,而解決的辦法則是賣掉或者融掉,很多玩家真的是有點捨不得,三星以及三星以下的還好說,要是達到4星這個級別的話,要不是沒有選擇,玩家肯定是不會賣的。
若是遊戲中上線了重複材料不佔用背包空間的機制就很好了,玩家就可以在倉庫中放置更多的禮裝,再也不用擔心位置不夠的情況。
總結:
總的來說,在fgo手遊中,用材料兌換音樂和重複的從者以及禮裝還要佔用空間這兩個機制真的是有點可有可無,尤其是禮裝以及從者還要佔用空間,真的是非常麻煩,不知道各位小夥伴們怎麼看待呢