原神:送餐任務越做越難,玩家過草地莫名被燒,表示不如飛行活動

2020-12-16 電競鴿神

大家好,這裡是鴿神。

原神在飛行活動結束以後開放了新的原石活動,那就是提瓦特大陸的送餐之旅。這個送餐任務同樣是7天,但和飛行活動不同的是,在獎勵方面不僅少了紫書和材料,在趣味性上也沒有飛行任務那麼快樂了。在枯燥的三次送餐後,收穫的60原石顯得非常難賺,甚至有一部分玩家已經開始放棄送餐。

送餐活動獎勵更低

在獎勵方面,送餐雖然與飛行任務獲取的原石數量一致,但送餐任務並不能與像飛行任務一樣,囤到某一天用PC端一氣呵成爽快完成。這個需要每天做且費時更久的任務,自然是會讓部分沒有時間的玩家缺少一些獎勵,在與飛行活動對比過後,不僅缺少寶貴的經驗書獎勵,拿到滿額原石也成為一種負擔。

枯燥無趣

對比更加有趣的飛行活動,送餐真的就是大寫的一個無聊。本身來說送信跑npc就是一個非常無聊的事情,再給這個無聊的事情加上一些限制就能讓這件事變好玩?在送餐的路上不能跑不能上元素,本身就很無聊的事情變得更無聊了。還不如在路上加一些跑圖道具供玩家拾取,給玩家在送餐時增添一些趣味。

太容易誤操作

送餐任務七天對於使用PC端遊戲不方便的人來說,手機端又過於容易出現一些誤操作,導致任務失敗心態爆炸是常有的事情。比如說第一天的吃杏仁豆腐的NPC,直接給你坐船上等餐。而玩家只要靠近水邊沾水就失敗,即使是找障礙物跳起來飛過去,還是容易出現踩到水的情況,十分頭痛。

充滿不合理性

除了搞心態的誤操作,送餐任務的設定也有著各種各樣的不合理性,除了各種不說謝謝的暴躁npc,還有一些純bug。例如不能沾元素的送餐任務,就有一些玩家反映,在路過草叢的時候,莫名其妙被火燙到了,導致任務失敗。相信大家都知道原神的一些地方經常會有一些類似BUG的元素殘留,如果不能解決這些問題,那麼在送餐路線的制訂上,是否可以稍微避開一下這些地方,減少一點玩家的不良體驗呢?

總的來說對於這次送餐活動和飛行活動之間對比,即使除掉獎勵,明眼人都能看出來飛行活動給大家的快樂和遊戲體驗更好。也希望以後的活動中,能有更多有創意有遊戲性的活動供大家體驗。我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!

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