機制改動
無情獵手
提供額外的移速數額從10+9x賞金獵人層數降低到5+8x賞金獵人層數
英雄削弱
死歌
護甲從20.88減少到18;基礎生命值成長從6.5減少到6。
大樹
Q技能傷害從70-250減少到70-230
克烈
基礎魔抗從32.1減少到29
努努
基礎護甲從32減少到29
卡薩丁
Q技能提供的護盾從60-160減少到40-160
卡特琳娜
被動傷害AD加成從100%減少到75%
璐璐
待定
英雄加強
劍魔
R技能額外治療效果從50-70提高到50-100%
俄洛伊
觸鬚生成冷卻時間從20-12秒降低到20-8秒取決於英雄等級。
塞恩
對野怪的Q傷害100%提高到150%
厄加特
被動:對野怪傷害上限從60-360提高到100-360;
新增:W對怪物造成50最小傷害
瑞茲
Q技能傷害從65-165提高到75-175
維魯斯
E技能傷害從50-210提高到60-220
R技能冷卻從130-70 減少到120-60
布隆
Q技能傷害從60-260提高到75-275;
Q技能法力消耗從55-75減少到45-65
莎彌拉緊急削弱
基礎生命值從600變為530
R的總傷害從10/20/30+(60%AD)減少為0/10/20+(50%AD)
「我們在發布新英雄的時候仍然致力於其長久的平衡。有時候我們比較幸運,在推出的時候就能找到平衡,但是絕大部分時候都需要快速地跟進調整。根據我們的預期以及目標,第一天的她看起來太強了,所以我們決定快速行動。」
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