在新賽季中,榮耀戰力的計算規則發生了變化,巔峰賽和排位賽的榮耀戰力都有些許的改變,讓我們一起來看看吧。
1.巔峰戰力優化
新賽季調低了一些分段的巔峰戰力上限,讓玩家在相對較低的分段時,更容易打滿相對應的分數,讓玩家更加注重巔峰賽分數的提升,而不是去「卡分」降低其他玩家的遊戲體驗。
這一次巔峰戰力的改動,可能是為了緩解一下卡分的現象,但是卡分依舊無法避免。所謂卡分就是用非戰力英雄故意輸掉比賽,再用戰力英雄打滿該分段的戰力上限。
對於頂端局來說,戰力上限的增加和巔峰賽係數的疊加使得戰力相比現在同分段會倍增,讓頂端局出現反覆刷分的現象,頂端局的演員現象可能會更加的嚴重,這就讓一些衝國服的玩家更加難受了
2.排位戰力的改動
排位戰力的上限得到五十星才能打滿,這說明了什麼?五十星以下的玩家可以五排去衝表現分,但是現在也是強行把車隊玩家拉入了elo機制,增加了玩家的肝量,不是想衝表現分嗎,那就多來玩玩,這就是赤裸裸的逼肝。
對於那些衝國服的玩家來說,排位分一定是要打足的,但是就不能通過車隊了,所以他們也要肝,這樣一來就會帶著一些娛樂型玩家躺贏,增加了他們的遊戲體驗,王者榮耀的日活就會穩定增加,可能就達到了策劃的目的吧。
結尾
這個賽季的榮耀戰力計算規則變化,可能讓一些小夥伴們衝戰力英雄更加的困難,但是相信如果有絕對的實力的話,一些金標銀標還是能夠輕易拿到的。