FGO日服今年受疫情影響,前期在活動進程上有些緩慢,不過目前為止出的新活動還是能給出很多驚喜,葉良樹在訪談中說到,現在FGO基盤改善之後,很多之前做不到的內容現在都能實現,在活動中也確實能夠體驗到許多不一樣的東西,今年開啟的7個大型活動中,大多數都有新的花樣,這裡我們就來一一盤點一下。
今年的前三個活動CEO大危機、情人節活動和白情活動相對來說還屬於老模式,雖然也有一定改善,但是也沒有脫離原本的模式。
CEO活動改善了休息室的機制,同時把所有日常本全開放,讓玩家在爬塔之餘可以先在自己需要的日常本消耗部分AP。
情人節活動追加第三種巧克力,在使用好友助戰的時候送出巧克力,增加額外的友情點以及綠方塊獎勵。
白色情人節開放了之前所有白情限定禮裝的卡池,使很多絕版禮裝可以重新獲取。
但是真正開始改變模式應該是從FR活動開始,從這個活動開始追加了90+變形本,然後100任務變成了30任務,這些是大模塊的改變,後續的活動都會沿用這些模式,遊戲本身的特色則是加入了大富翁玩法,玩家通過玩骰子來獲取獎勵,這樣的隨機性很高,每個玩家都有不一樣的體驗,當然歐洲玩家的體驗依然很好,非洲玩家老是roll到相同的地方,拿一個獎勵得多走好幾圈。另外活動還有收集代幣的喜悅,不過不能保存下來有點可惜。
泳裝五期活動相對來說比較傳統,還是100任務,不過副本分為晝夜兩種模式,副本完全一樣,但是部分副本在掉落上面有些差異,這次的活動配合劇情食用更加,能夠體驗到夏令營還有恐怖片橋段。
BBA祭的改變個人覺得是最有突破性的,把之前的超高難本改成戰棋模式,以往的超高難本雖然也有很多樂趣,但是對於老玩家來說很好玩,對新手來說就是噩夢了,有種新玩家不配的感覺,現在變成戰棋模式的話,即便是新玩家也能參與,並且也都能在其中獲得樂趣,這個模式還為一些耐久系的從者帶來了一些希望,讓他們也有發揮空間。
正在進行的邪馬臺國活動開啟了種田模式,雖然種田模式感覺並不是特別完善,可收穫的東西並不多,希望未來如果還有類似模式的話,可以改善一下,比如專精某些素材的生產,可以獲得更多數量之類的,當然配合擊退戰,這個活動也還是有很多樂趣。
如果不出意外的話,未來應該還會有萬聖節和聖誕節兩個新活動開啟,不知道葉良樹會在這些新活動搞出什麼新活,還會開發出什麼新模式呢?