王者榮耀無奈現象,論壇刷著一星訴苦,反手回頭再開一把排位

2020-12-23 凍梨遊戲解說

當前手遊圈什麼現象我們都有目共睹,老遊戲始終佔據前列,大量新遊撈完一波就跑路,造成青黃不接的局面。別的手遊站切不提,僅以王者榮耀而言,玩家對其真的是又愛又恨。多少人在論壇刷著1星哭訴自己的「悲慘遭遇」,反手立馬開啟下一句排位。

這種反常的現象為何頻頻出現?這背後蘊含著老一代玩家的無奈與妥協。王者榮耀背靠兩大聊天軟體,擁有龐大的用戶基礎,本身採用5v5公平競技,玩家可輕易的和好友組隊且無需經常性的練習投入大量時間。這對國內遊戲用戶群體而言,get到了痛點。

哪怕那麼多年過去了,依舊未能出現一款能夠真正代替王者榮耀的手遊,或許有人說和平精英也行啊?不不不,和平精英還是要靠槍法的,菜雞很容易黑屏觀戰,而王者榮耀一人會玩即可帶動「坑」隊友。離不開,成了大部分玩家掙扎的源頭。

我可以大膽的說,王者榮耀對部分人而言已經不再是一款手遊那麼簡單,甚至成為了社交必不可少的一部分。現實唯唯諾諾,遊戲重拳出擊,王者榮耀讓部分玩家重拾了與人交談的自信,有了「長處」不再自卑。雖然這是病態的,但不可否認它對部分玩家的幫助。

各大遊戲平臺,王者榮耀本體評分一直居高不下,有太多玩家抱怨和意見反饋。講真,真正心灰意冷的玩家是默默退出卸載,而非論壇述冤。大部分是真香警告,上局被坑了或遭遇針對,前來尋求安慰,下局贏了開開心心就忘了這回事。

真正難受的是那群被系統機制安排,例如460、玄學匹配、開團必卡等,遊戲為了保證玩家勝率平衡,很多機制必然有所側重。為什麼他們要忍著?直接退遊不好麼。他們不敢,退遊意味著好友的流失,共同語言被自己終結,此時,失去的就不僅僅是遊戲了。

不過這也只是少數,長期考察論壇後可發現,同用戶會經常性發表低星評價,內容無非是隊友或敵人如何,且必然會有較多玩家跟帖一同參與進去。也許這已經成為了王者榮耀一不成文的風俗,不開心了必須噴點什麼。

手遊能夠經久不衰靠的是什麼?老玩家的堅持,新玩家的愉快,以目前來說,王者榮耀只能做到前者。moba手遊已經不再是王者稱霸,新玩家有了更多樣的選擇。以近期王者榮耀表現來看,老玩家也在逐漸放棄遊戲,新玩家基本為零,大家開始尋求下一塊聖地,畢竟這兒的玩家戾氣太重,玩著心累。

最可怕的是,好友開黑,表面和和氣氣坑了小事,反手論壇記錄一掛:這隊友真坑,帶不動,心累。這類瓜相信大家也吃了不少,姐妹反目成仇,CP一拍兩散,屬實無奈。論壇一星訴苦,反手再開一把,這已經成了多少人的常態?

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