「召喚獸技能」的投放,讓《大話西遊2》這款遊戲直接改變了很多玩法,各種技能效果層出不窮,更有甚者可以主導PK局勢的發展趨勢,當然也有一些毫無作用的垃圾技能,但是開發組們偏偏要把它們設定成「高級技能」,著實讓玩家有些無奈。前些年大家經常吐槽,去園子裡領悟時,基本都是「五大神技」,然而誰要是真的把它們全部集中在一起,也算是一個亮點吧。這篇文章咱們就一起來聊聊有關「五大神技」的話題~
圖中這隻「天龍女」就是最典型的例子,「熔金」、「破木」、「腐水」、「祛火」、「裂土」,這五個技能集合在一起,小蘇看了都覺得莫名的想笑。首先解釋下,這五個技能本身效果互相衝突,先領悟的會被後面的技能直接覆蓋。技能效果為:進場時會給對應五行不低於50的召喚獸造成傷害,這個數據也基本上可以忽略不計。但是當時的情況偏偏是這些垃圾技能出現的頻率非常高,本來玩家準備燒香領悟個隱身,結果得到的卻是它,難免就會有些失望。而且能把這些毫無用處的技能全部集齊,這位玩家也算是有獨特的偏好吧。
後期可能開發組們也意識到了這個問題,之後這一類技能就直接停止投放。想來也是,這些技能在設計之初就存在問題,本身是高級技能,但是對於召喚獸的傷害量低的可憐,就連血量最少的敏系寶寶也無法做到秒殺的效果。(有點兒浪費它「高級」的身份)如果說這些神技可以通過提升召喚獸親密度來達到效果加成的話,後期可能還是有一些被玩家接納的機會。當然可能開發組還有一些其他方面的考慮,小蘇就無從得知了。
文章最後給大傢伙兒分享個現階段的「五大神技」吧,這隻擁有五行強克技能的精衛,各位覺得如何?相比之下要比上面的實用性強一些,但是也沒好到哪去,同樣的道理,系統規定相同類型(或者效果相似)的技能會互相覆蓋,圖中這隻精衛目前只能施放「克火」技能而已。所以這裡小蘇也要給一些回流不久的老玩家提醒:切勿以為技能多就一定效果好,這樣的召喚獸除了發出去讓隊友覺得吃驚以外,好像沒有太多的作用。
好了,關於「五大神技」的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~