王者榮耀是一款5V5遊戲,團隊的勝利累計到最後攻破對方水晶才能贏得最後的勝利,那團戰在戰鬥中就是必不可少的一環,但是選擇開團時機很重要,一次團滅可能葬送到手的優勢,那什麼時候可以選擇開團呢?小編跟大家一起來聊一聊。
關於開團的時機,一條底線就是有利於己方的就團,不利於己方的就不團,按照這條邏輯,根據戰場形勢來判斷就不會差太多了。
1、多打少
在自然條件下,對方有減員的情況(例如原來對線雙方,地方被滅),己方可以選擇開團。以此推算,如果己方在減員的情況下,最好不要主動開團了。例如對方去抓上路坦克,己方下路沒人,那射手+輔助可以在此情況下,迅速打破對方一塔,塔比擊殺數更重要,這一波還是算賺了。
2、經濟碾壓
衡量經濟是否碾壓對方,可以看總經濟,超過對面5K以上基本上就比對方多出一個小件了。或者己方C位比對方多出一個大件也是可以選擇開團的。
3、蹲人開團
所謂的蹲人的先決條件是在局部人數超過對方,或者人數相等的情況下,己方經濟超過對方經濟。例如本方打野帶著輔助在草叢蹲對面打野。或者打野蹲中路草叢,等對面中路出來收線,和己方中路一起團戰。另外結合第二點,如果己方經濟劣勢,就不要想著去蹲人了,帶線發育是王道。
4、兵線優勢
在己方拿了大龍,或者推掉了對方高地,或者2-3路小兵接近敵方高地,這時候是可以選擇開團的。敵方需要注意高地塔,不敢開團的情況下,己方集中優勢人員破掉敵方高地。
5、陣容優勢
己方如果有先手開團的英雄,且其他條件不處於劣勢,可以選擇開團。例如己方有鬼谷子、豬八戒、盾山等英雄,就是為了團戰而生的。不然浪費了這個陣容的優勢了。
以上5種情況都是處於理想狀態的情況,實際戰鬥中戰場瞬息萬變,需要自己根據需要來選擇開團時機。例如下路射手錘爆了敵方坦克,敵方打野正好下路附近,這個時候本方打野就可以選擇去蹲人了。如果己方經濟落後1萬,再怎麼蹲人也是沒用了,所以大家還需要自己多判斷。