魔獸世界懷舊服黑翼之巢說難也難,說簡單也簡單,開bwl開始,一周起碼打三次,快的時候2個小時過,慢的時候5-6小時。小怪簡單,boss的話,主要就是看t和治療,t的位置一定要很正,四個奶騎全程不能管其他人,無腦奶主t就行,dps全程不ot,聽指揮,時光加點燃狗,可以一把過。
就目前來看,很多能打黑翼的玩家都至少是半身mc裝備,所以硬性的沒什麼難點,而對於需要換嘲boss就特別看坦克的配合,面向和嘲諷鏈,T不會玩真的4號就要卡好久。T需要覆蓋2000hps保證不會連續命中碾壓被秒,一個正常治療4級治療法術600強度大約400hps,就是五個治療不斷地情況下需要從頭按倒尾不帶停保證不倒坦,無腦吃大藍能維持4分鐘左右很明顯是不夠的,所以奶t的最少需要7個治療。多出來最多2個團補。像三號和奈法這種boss團長都明確要求不奶dps,dps自己扎繃帶才是正確的團隊精神。
懷舊服MC,正常團隊2-2.5小時全通,冰霜懲戒系列帶的多,可能DPS都進不了前10。BWL開放之後,三大畢業都支持不了4分鐘左右的boss戰,而且黑翼還是對近戰DPS無比友好的副本。走吃一次5%的回藍,法力上限低的話會更多,小藍,寶石卡cd用,但是我覺得團本有這麼用心的話,冰霜懲戒的綠裝選擇2-3件足夠,其餘部位搭配法爆,高智力裝備更好。
以我們工會團12個法師的輸出來衡量,冰霜系列極致可以堆到400左右,但是犧牲了法爆,智力藍上限等等其他的屬性。小怪打的快,脫戰之後就能走吃,但是打有機制的boss,可能真的1分鐘空藍,只能扔魔杖,而且解詛咒,羊怪的任務都無法保證完成。目前我們會還沒有堆極致冰傷的法師,具體情況下個cd和工會團的法師商量下,看下極致冰傷團本的輸出。
關於法師命中的問題,法師尤其是冰法,命中和法傷是可以轉化的。假設冰箭打100次,平均500傷害,那麼1%未命中,會損失500點傷害。在其它已命中的傷害上每次增加5.05傷害,就可以彌補這次未命中的損失,這就是命中與法傷的換算。現階段每命中大約等效11點法傷,隨著裝備的提升,這個數值會增加,到T3級別裝備後大約是16,暴擊同理。
個人總結:
純pve的話暴擊命中1點對應12左右法傷,現在版本完全不存在藍耗問題,精神5回收益幾乎為0,耐力pve也是0收益,在有部分屬性裝的前提下法傷高就優先級高,智力收益也只有4智力差不多1法傷,整體評分差不太多。回來雖然得分佔比不高,但是也有分值,就造成了火喉分數略高一點的情況。目前暴擊等效12法傷,後期隨著裝備的提升等效法傷也會略微提升。但二者差距的確很小,如果一直沒拿到燃魔,也就不必過分強求。