王者榮耀每個賽季都有強勢的英雄,當然官方也不會讓一個英雄長久的強勢下去,總會在成為熱門或者高勝率的英雄後被天美無情的削弱。如果說有英雄能夠無視版本,一直佔據勝率排行榜的前列,那就只有牛魔了。
牛魔的優點是技能簡單,效果霸道,但是缺點是技能前搖時間較長,尤其二三技能都有一個類似「蓄力」的過程,這和時間中技能很容易被敵人躲避,所以想要玩好牛魔一定要學會預判,預判隊友和敵人的動向,適時的釋放技能控制敵人給隊友解圍。
如果敵方打野是典韋、劉備這種正面硬剛能力較強的英雄時,老牛就需要適當地向核心輸出英雄靠攏,多扛一些傷害的同時利用二三技能控制對方,給隊友製造機會。可以說牛魔的自保能力也是輔助英雄中很不錯的,勝率高了也是很正常的。
可以說能夠選擇用牛魔來上分的玩家都很明智,他的位移能力、控制能力以及一定程度上的坦度不就是可以讓牛魔發揮出自己應該有的作用。
首先牛魔的被動技能就已經是很不錯了,當牛魔一定範圍內有友方英雄時,自己以及血量最少的隊友都可以獲得跟隨英雄等級成長的至少200點的物理、法術防禦,就這一點已經是不少輔助英雄做不到的了。
牛魔的2技能可以當作位移技能使用,畢竟這個位移距離也不算很近,同時牛魔的2技能用來先手擊飛敵人開團打出應有的控制效果,而且最為強大的控制技能——山崩地裂更是可以讓己方做到翻盤成功的,大招範圍內的敵人可以被擊飛,同時還可以造成持續性傷害並減速50%移動速度。
相比其他輔助,牛魔沒有他們傷害高,並且牛魔非常依賴隊友之間的配合。而其他輔助都可以打出不錯的傷害,比如項羽,夏侯惇等英雄,在沒有隊友支援的情況下,都可以打出不錯的抗壓效果,但是牛魔不行,沒有隊友配合,他幾乎就是一個超級兵,一波兵線都要打半天。在這種情況下,牛魔勝率還是如此之高。
牛魔在中低端局幾乎沒人選,一個原因是牛魔太醜,看到就不想用了,而且隊友之間的配合併不是很好的,意識方面也不是很好。相反在高端局中牛魔就非常受歡迎了,高端局玩家意識較高,為了贏他們懂得配合,知道一個輔助的重要性,所以選牛魔這種比較穩的輔助來配合隊友。而他的勝率高都是靠高端局玩家打出來的,沒有了低段位的拉後,他的勝率就高了。