#賽博朋克2077#
玩懂手機消息,CDPR的《賽博朋克2077》在經歷多次跳票,各種先期宣傳拉滿了玩家的熱情,成為2020年最值得期待的遊戲,在2020年12月10日正式推出時,創造了遊戲銷售的新紀錄,首發銷量達到了1300多萬,但因為各種嚴重的性能優化和口碑爭議問題,bug,漏洞,引發了退款潮,糟糕的市場表現,讓《賽博朋克2077》感覺就像是個急於趕工的半成品。雖然,CDPR已經針對《賽博朋克2077》推出了三個補丁,解決了部分性能優化、bug等問題,但並未從根本解決問題,不足以逆轉當前的情況。
據外媒消息,援引不具名的CDPR內部員工信息稱,CDPR正在商討準備對《賽博朋克2077》回爐,重新打磨。
首先是PS4及Xbox One兩個主機版本的《賽博朋克2077》,目前遊戲在這兩個平臺的問題最多,所以遊戲會進行大幅修改,不過次世代的PS5版《賽博朋克2077》不會大改,目前的情況還好。
另外,消息稱,《賽博朋克2077》回爐後將對遊戲內容也會做大量改動,有2個故事線在發布之前沒有時間做完整測試,官方隱藏了大約5萬行故事對話,這些內容使得整個客戶端容量達到了160GB,佔用的太多了,還有一些任務因為各國的審查制度而被刪除。
據悉,CDPR官方將在今年夏天對《賽博朋克2077》遊戲開啟回爐重造模式,目標是讓遊戲恢復到2018年展示的那個最高水平。當然重新休整過的《賽博朋克2077》什麼時候再次推出,還請玩家們繼續等待了。