8月27號英雄聯盟TES戰隊以3-2的得分贏下JDG戰隊,奪得隊史首個LPL冠軍,整場BO5劇情跌宕起伏,看得觀眾熱血沸騰!特別是決勝局TES前期陷入巨大劣勢,卻靠著一波團戰瞬間扭轉局面,Knight辛德拉在劣勢情況下先手推球擊殺JDG野輔,使得隊伍拿下大龍與遠古龍,基本終結比賽!左手可以說是世界上使用辛德拉最好的選手之一,夏季賽六戰全勝,賽後左手也表示辛德拉是他最自信的英雄!
Knight辛德拉推球操作細節滿滿,他自己呆在龍坑裡,往牆壁裡放球,角度非常刁鑽,球也沒那麼顯眼,對手很難反應過來!當時現場解說米勒非常費解:「不是,這怎麼推到的啊?這麼遠嗎?」最終Knight靠著這波操作帶隊奪冠,也取得了夏季決賽FMVP!
不過賽後卻有很多網友質疑Knight利用辛德拉BUG,因為QE穿牆可以打出和佐伊E技能一樣的效果,所以才能推得那麼遠。
在10.11版本更新以後,辛德拉的Q技能機制發生改變:以前辛德拉在技能範圍以外釋放Q技能,就會自己移動,跑到能Q到那個位置的地方;而現在辛德拉Q技能超過施法範圍,則會按照當前位置的最大施法距離放Q,使得QE二連必定成功。
後來有大神玩家發現出一個神秘機制,當辛德拉在較厚牆體內釋放QE的時候,她能夠把球推出牆外,無論牆體有多遠!比如動圖裡的辛德拉可以從河道草叢把球帶到對面一塔,大大延長了E技能的釋放距離!
目前已經有很多玩家都知道這個所謂的辛德拉BUG了,包括前天季軍賽SN中單Angel也使出相同手段。當時狼行納爾往河道逃生,Angel辛德拉就靠著一波卡牆藏球將他推暈擊殺,現場解說並沒覺得有問題:「牆體放Q再推,可以把球延長距離,這個距離本來是夠不著的,這是究極小技巧!」
那麼辛德拉卡牆推球,到底屬於機制問題,還是遊戲BUG呢?由於有網友質疑左手利用BUG,論壇已經開始吵了起來,甚至有人揚言要重賽!其實辛德拉卡牆推球不能算是BUG,這個機制類似於冰女E過牆。
在冰女往牆體釋放E技能以後,只要冰爪過了一半牆體,她就可以提前釋放二段E技能落地,把自己卡到牆的另一邊。記得當初FPX打IG的時候,Doinb就用過這個技巧。當時Doinb冰女操作失誤沒能過牆,他甚至還喊了暫停,可見拳頭官方以及職業選手都覺得這是利用遊戲機制的小技巧。
而辛德拉的球就跟冰女一樣,被卡在牆體再加上E技能的推,延長了自己的位移距離。如果辛德拉卡牆QE算BUG的話,那冰女多半也得跟著改吧?
而且我們仔細對比一下就能發現真相,其實左手壓根就沒有利用這一遊戲機制!我們觀察一下,那些辛德拉卡牆QE,球確實推得比較遠,但它剛離開牆體就會停止位移,不會繼續推進。
反觀左手QE二連,他的球並沒有停止位移,而是往前推進了一段距離,然後才眩暈到千珏腕豪!所以左手辛德拉只是常規操作,他沒有利用BUG,也沒有嘗試機制技巧,其實這就是辛德拉正常QE的最遠距離,網友都冤枉他了!
辛德拉卡牆推牆不能算是BUG,這個技巧也沒有破壞遊戲平衡,對手必須站在牆體旁邊才會被眩暈,只有在特定場合才能發揮奇效。那麼大家覺得拳頭會對這個機製做出改動嗎?歡迎留言,分享你的看法!
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