變量
無符號
byte ushort uint ulong
複雜數據容器
數組(一維、二維、交錯)[][][][] 【】 【,】 【】【】數據集合
命名空間是using System.Collection;
泛型數據集合(用的比較多)
命名空間是using System.Collection.Generic;
泛型棧和泛型隊列命名空間:using System.Collection.Generic;
在使用上和前面講的Stack和Queue一模一樣
Stack<int> stack = new Stack<T>();
Queue<Object> queue = new Queue<Object>();
這裡就不多講關於泛型棧和泛型隊列的知識點,因為都跟之前講的棧和隊列都是相同的,API忘記了可以點F12進去看原始碼
總結數組、List、Stack、Queue、Dictionary、LinkedList這些存儲容器,我們遇到什麼情況要如何選擇他們呢?可以看看下面這一篇:
分享一篇在csdn上看到關於這些存儲容器的匯總詳解內容
詳細解釋數組、List、Stack、Queue、Dictionary、LinkedList這些存儲容器,應該如何選擇