每一次調整受到波及的英雄都各不相同,不過這一次卻出現了意外,體驗服十分頻繁的調整射手英雄,似乎和射手槓上了。
細心的小夥伴不難發現,本賽季的射手一直在持續性消減,大部分射手的強度已然下降不少,可謂是慘烈無比。
除去射手調整之外,本次的戰士也是一大重點,之前不少戰士都在坐冷板凳,出場率十分低下。也正是如此,戰士的調整也就成為了重中之重,想要讓戰士趨於平衡確實相對困難。不過在本次進行調整的三位戰士之中,平衡性就好上了不少,一直處於T0陣營的馬超,在這一次亦是有所削弱。
戰士全面調整
作為對抗路的主要角色,戰士在最近的幾個賽季表現一直都是中規中矩,沒有特別出色,亦沒有十分差勁,算得上相對合理。
曹操在以往的數個賽季之中,表現都是「冷門無比」,特別是在當前的版本之中,可謂是更加頹廢。這一次的調整之中,曹操的被動技能強度上升了不少,整體的作戰能力也有所上升,算得上絕地逆襲,或許在正式服改動後,曹操又會重現「曹三刀」之名。
馬超這個英雄憑藉著極強的機動性和完美的收割能力,在此前的對局之中表現一直都尤為強勢。值得一提的就是馬超在高端局之中,一直都是T0級別的英雄。調整之後的馬超續航能力有所下降,整體影響不是很大。
楊戩本次可以說是真的翻身了,以往的楊戩由於被動穩定性不足,導致強度不高,一直都無法登上熱門英雄的位置。改動之後的楊戩,被動強度上升了不少,免疫控制效果的時間大幅上升。調整後的楊戩,勢必有能力在亂軍叢中取敵首級。
劉邦公孫離雙雙隕落
除去三位戰士調整之外,當然也少不了其他英雄的改動,公孫離和劉邦這兩個強得有些離譜的英雄,就在改動範圍之中。
公孫離的強度不用多說,相信小夥伴們都已經知道,這位峽谷之中最為靈活的射手,在高端局內可謂是順風順水,幾乎找不到對手。前不久公孫離的二技能就遭遇過改動,可能是改動的幅度不夠,本次又進行了調整。公孫離的被動在這一次的改動之中,成長空間下調了不少,加上上次的改動,這是公孫離第二次削弱。
劉邦在眾多輔助和坦克之中,勝率一直都是高居前列的存在,在S19賽季之中,幾乎強勢了一整個賽季。英雄不可能一直強勢下去,整體平衡自然相當必要,劉邦在本次削弱的程度也不小。大招的隊友減傷比例下降接近一半,再加上提供的護盾也有所降低,可能調整之後的劉邦會徹頭徹尾的隕落,直接淪為二線英雄。
無論是戰士還是射手,這一次的調整平衡性都做得相當不錯,「冷門英雄」加強的同時,巔峰英雄也有所削弱,算得上非常良好的改動。
END
今日話題。
小夥伴們你認為體驗服這次的調整合理嗎?
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