原標題:經典網遊情懷不改!《千俠傳》7月3日不刪檔測試開啟
從最早的文字MUD算起,中國網遊已經走過了將近20年的漫長時光。相信不少玩家已經和筆者一樣從泡黑網吧的初中生變成了朝九晚五的上班族,雖然玩遊戲的時間少了、心態變了,但網遊對於我們來說依然是刻骨銘心的回憶。而筆者網遊之路的起點,不是殺人爆裝的《熱血傳奇》,也不是萌寵當道的《石器時代》,而是更加骨灰的《千年》。
如同我們的成長過程,網遊從最早的《千年》、《熱血傳奇》到後來的《魔獸世界》、《劍靈》,畫面越來越華麗,玩法也越來越豐富,遊戲品質的提升是我們希望看到的,但隨之而來的卻是RMB玩家的崛起,遊戲中開始出現一處叫做「商城」的地方,雖然表面看來沒有直接出售逆天裝備,但大量的升級強化材料也拉開了平民與土豪的差距,就連以平衡性著稱的WOW後期也是G團遍地。
作為一個老玩家,不由得感嘆網遊的樂趣已經變了,曾經的公平蕩然無存。過去的網遊雖然畫面看起來不那麼精美,但我們在遊戲中收穫的那種簡單純粹的快樂卻不輸給現在所謂的網遊大作,和基友們一起升級一起挑戰BOSS的日子,用叫獸的話來說就是,我的生涯一片無悔,想起那天夕陽下的奔跑,那是我無悔的青春……
在筆者的心目中,一款純正的武俠MMORPG應該構建出一個公平競技的舞臺,沒有什麼商城,所有的極品裝備都是通過打怪獲取,讓你盡情體驗俠義世界的快意恩仇。不過,在當下利益至上的國產網遊圈裡還有這樣的產品存在嗎?答案是肯定的,7月3日即將開啟不刪檔測試的全新2D武俠網遊《千俠傳》完美傳承了第一代網遊的最大優點,沒有商城、充值禮包等影響遊戲平衡性的內容,帶你重回原汁原味的純正武俠世界。
遊戲以明朝東廠亂政為時代背景,摒棄了一成不變的職業設定模式,玩家的戰鬥力由裝備和武功共同決定,經典的門派武學玩法重現江湖。而所有的裝備、技能書都可以通過刷怪掉落,角色技能則需要不斷修煉才能提高等級,公平合理的設定讓RMB玩家並不能在《千俠傳》中隻手遮天。同時,不同種類的武功在傷害、速度、恢復等屬性各有所長,並產生相生相剋的效果,所以遊戲中沒有所謂最強的武功裝備,過人的策略和技巧才能幫助玩家立於不敗之地!
7月3日,《千俠傳》將正式迎來不刪檔測試!龐大的奇經八脈系統、神秘的輪迴之門、暗藏武學典籍的天外天密道等你探索!準備好重溫最經典的2D武俠網遊了嗎?