在歷年的遊戲發展歷程中RPG遊戲總是會出現在大家的視野裡,如今的RPG遊戲越做越大,越做越精細,有的玩家表示好玩的遊戲容量都很大,上100G都不算過分,容量小不管是內容還是畫質都是垃圾。但在近10年前,技術還沒有這麼好的時候,就已經有幾部PC端小體量的RPG遊戲能夠打臉這些「大容量吹」的玩家了。接下來就一起來看看,那些年PC端上到底哪一部小體量遊戲能成為第一小體量RPG遊戲吧。
《IB(恐怖美術館)》如果提到小型RPG遊戲的話,很多玩家第一個想到應該就是《IB》了吧,《IB》是由一位名叫kouri的日本友人在2012年製作的恐怖RPG遊戲,下載安裝包容量僅有約37MB左右。對於現在的大作而言甚至比不過一個精美貼圖。但是該作用小體量的內容把細節把控得非常好,製作者設計的每一樣物品在最後都會得到完美的詮釋。
角色塑造得也很飽滿,角色與角色之間的對話經常會引發玩家的深思,讓人脫離現實但又不得不回歸現實。雖然是一款恐怖rpg,有缺失有遺憾,故事最後主角三人都不是以團圓結尾收場,但並過程中的羈絆和糾葛,還是能帶來較深沉浸感。該作國內可免費下載也有超過上萬名玩家體驗到了獨特的日系RPG遊戲魅力。
《廢都物語》誰能想到一代神作《廢都物語》內存居然只有50M呢?許多玩家玩了之後都強烈要求希望可以繼續做下去,甚至有了想要給作者打錢的欲望,這到底是怎樣一款遊戲呢?《廢都物語》是一款很適合劇情黨、收集癖、考究黨等玩家的一款遊戲。
作者構造了一個非常龐大而具有真實感的世界觀,在這裡每一個職業出生的人都會有獨特的劇情發生。當玩完之後你會佩服作者怎麼會這麼厲害,用有限的篇幅把隊友們塑造得這麼令人印象深刻,沒有冗長的文本,沒有華麗的特效,就如同一本史書一般,讓人回味無窮。該作可以說是「優秀RPG的標準」。
《狂父》看到這個遊戲,應該有很多小夥伴都夢回嵐少,當初很多玩家都是因為嵐少才了解到這類獵奇遊戲的吧,至今都還可以在B站看到2020年的玩家和2012年的玩家對噴。
該做的一家三口都有特殊的怪癖,每一個人的怪癖都彼此關聯,屬於全員惡人系列,沒有一個人是無辜的,都彼此影響著,成為那個最壞的人。這樣變態的劇情設定吸引著無數的玩家,這樣的獵奇劇情在當時是非常少有的,所以才造就了《狂父》成為四大神作RPG遊戲之一。
《魔女之家》魔女之家作為8年前的一款致鬱神作,畫面雖簡單但是細節感滿滿,劇情的結局多達4個,如果想要每一個都通過至少需要數十個小時來體驗。雖然是一款2012年的老遊戲,但時隔今日還會有玩家把它拉出來探討。
看似普通的出現都是精心的設計,每一個動作都是有計劃的,當第一次玩時開始什麼都毫無違和感,但當你深入時,就會發現原來早已進入了圈套。該作經常用BGM的渲染把每個細節都結合起來,讓玩家瞬間毛骨悚然。這款遊戲明確告訴你什麼叫做體量不等於恐怖感。這些小體量RPG遊戲有沒有勾回大家的回憶,大家還覺得哪些RPG遊戲是一代佳作呢?歡迎來評論區留言分享。