29日,在印尼雅加達,英雄聯盟中國代表隊在決賽中
3:1戰勝韓國代表隊
在此之前
英雄聯盟中國代表隊小組賽對陣韓國兩次不勝
而在決賽中
他們拿下了一場來之不易的勝利
網友們大呼:
CHN LOL
The best LOL
↑亞運會英雄聯盟小組賽中國對陣韓國比賽截圖
8月26日,電競中國代表隊奪下
亞運會表演項目電子競技的史上第一枚金牌
儘管有人懷疑
儘管有人觀望
但這天
五星紅旗在亞運會賽場上
為電競中國代表隊飄揚
電競是一個前所未有的賽場
運動員們,不跑、不跳
卻收穫了場下觀眾的如雷掌聲
還有屏幕前成千萬守候他們的觀眾
↑電競中國代表隊在比賽中。
8月27日-29日
在隊長簡自豪(UZI)的帶領下
嚴君澤(LETME)、蘇漢偉(XIYE)、史森明(MING)
田野(MEIKO)、劉世宇(MLXG)
出徵亞運會英雄聯盟項目表演賽
他們中最大的23歲
最小的19歲
這六名年輕人
在賽場拼搏、前進
↑在雅加達Mahaka Square,現場鏡頭對準了英雄聯盟中國代表隊。新華社記者丁汀攝
一路走來
他們從發燒玩家到職業選手
他們努力驗證電子競技不是沉溺遊戲
他們成長為中國電子競技的中堅力量
也成了國人關注的焦點
8月28日新浪微博上
#電競亞運會#話題閱讀量達到了9.2億(截至8月29日02:00)
微博、微信上的網友評論也炸開了鍋
對此網友們紛紛給出祝賀
也有許多網友對於玩電子遊戲和從事電競提出了自己的看法
團團在為這些年輕的選手送上祝福的同時
想也告訴大家
玩遊戲≠電子競技
中國電子競技水平
已經走在了世界前列
知名英雄聯盟戰隊經理Romain Bigeard表示
相比於歐洲、北美市場
中國市場更成熟
而且有數量龐大的愛好者
他非常看好中國電競的未來
↑8月26日,Romain與參加RNG電競體驗營的隊員合影。新華社記者譚慧婷攝
電子競技擁有年輕的職業選手
也擁有年輕的受眾群體
他們青春年少、充滿朝氣
卻又不諳世事、容易莽撞
他們需要鼓勵,需要認可
他們需要規範,需要引導
我們也需要健康文明的電子競技賽場
多年以來
大眾對電子遊戲幾乎都有著較為負面的看法
對「電競」這一個概念也知之甚少
正確認識電競首先需要充分了解到尤為關鍵的一點
電競並非是單純的電子遊戲
電子競技就是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目
電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的
對於一項運動來講
激烈的最高水平對抗能給觀眾賞心悅目的觀感
追求高水平便是人的天性
這也催生了職業化的出現
2003年11月18日
國家體育總局正式批准將電子競技列為第99個正式體育競賽項
真正的電競選手
他們是有著嚴格的訓練
他們鑽研於戰術與策略
甚至也免不了體能訓練
他們也有著強烈的團隊精神和毅力
很多青年通過比賽實現了自己的價值
完成了自己的夢想
無數經典的比賽讓人難忘
絕地翻盤,靈光一閃的創新戰術
透過一方小小的屏幕 我們可以感受到
電競職業選手這條充滿汗與淚的路
對於真正的職業選手來說
電競比賽是實現自己夢想的舞臺
這源於他們的堅持與努力
所以
團團衷心的希望中國電競可以發展的越來越好
但同時更告誡沉迷於網路遊戲的青少年們
沉迷網路遊戲和電子競技是全然不同的兩個概念
實現人生的價值在于堅持和努力
任何夢想的實現都離不開汗水
這才是我們應該從中學到的精神
加油鴨!為夢想而奮鬥的每個人!
圖文綜合整理於新華社客戶端,人民日報、知乎、微博等及部分文字原創
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