像網文小說中那樣修真飛升的體驗,應該是很多人夢想中的場景吧。在網文小說興起的那個年代裡,大家對於修真問道的想像往往都是來自於一本本網文小說作者的描述。不過一款《仙俠世界》卻在那個年底將玩家對於修真想像變為了「現實」。
《仙俠世界》是由心遊代理的一款3D仙俠網遊,在當年號稱是史玉柱的收山之作,並且有還著「專為屌絲而生」的稱號。若你體驗過足夠多的仙俠手遊MMO,你會發現時至今日依舊沒有幾款手遊能夠超越《仙俠世界》當年的設計。下面就讓我們一起來看看吧。
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《仙俠世界》為廣大玩家呈現出了一個恢弘的修真世界觀,遊戲中光是可供玩家選擇的職業就多達八種,近戰、遠程、物理、法攻、治療、爆發、機動、輔助、控制,等等一系列獨具特色的職能組合構成了遊戲中獨一無二的八種職業,並且在角色外觀上也有著相當豐富的選擇供玩家定製出一個專屬於自己的個性化角色。
遊戲清新瑰麗的畫面,搭配上2D與3D切換的全自由視角,讓玩家能夠更清晰地看清遊戲世界的每一個角落。遊戲中有許多場景都取自於現實中的旅遊名勝。你在遊戲中既既能體驗到江南水鄉似的柔美風光,也能夠在恢弘磅礴的宮殿樓宇穿行,探秘陰森莫測的地下巖洞,還能觀賞北域飄雪的塞外風光。
這種對細節的講究不僅僅體現在遊戲的畫面設計上,你在遊戲中的方方面面都能感受到。如遊戲中的操作模式,玩家既能夠採用2.5D式點擊控制移動戰鬥,也能夠採用3D式的移動操作,通過WASD來控制移動戰鬥。並且便捷的任務引導,自動尋路等功能均讓玩家能夠輕鬆地上手遊戲。
作為一款修仙題材的作品,遊戲在角色育成上自然不能含糊。經驗值在一般遊戲中只是決定玩家等級的一項數值,但是在《仙俠世界》中,卻是將經驗值納入人物等級與仙法等級兩個系統之中,玩家需要在個人等級與各個仙法等級上做出取捨。這就仿佛你在鍛鍊時是選擇只練手臂肌肉還是全身一起鍛鍊,這其中的取捨大大增強了遊戲的玩法代入感。
此外遊戲中的裝備系統除了常規的強化升星之外,還帶有豐富的隨機詞條,通過各種獨具特效的詞條組合,玩家能夠定製出一把專屬於自己的強悍武器。
既然是修仙,自然也是少不了來幾樣法寶,遊戲將法寶設計成一種可成長式的裝備,隨著等級的成長法寶會不斷地解鎖出全新的技能用以輔助玩家,通過組合搭配不同的法寶,能夠讓遊戲的戰鬥方式變得獨具特色。並且在育成方面也十分簡單,只需要將不需要的裝備直接「餵」給法寶即可。
在內容玩法上,《仙俠世界》緊緊圍繞著修真的世界觀所展開,以玩家職業的師門體系就有一系列的師門任務展開,而玩家還能夠自己開宗立派建立自己的組織,並且解鎖一系列幫派日常任務。同時遊戲在副本設計上也是下足了功夫,既有載具式的騎乘神獸刷怪戰鬥,也有各種用於修煉的經驗副本。
最具挑戰的還是遊戲中的多人主線副本,玩家能夠通過組隊系統快速地匹配到實力相當的隊友,共同下副本挑戰BOSS。雖然大多數時候都可以用「坦克拉好,治療加好,DPS全力輸出」的邏輯來戰鬥,但是遊戲在BOSS的AI方面似乎下了不少的功夫,時不時地會根據玩家的隊形做出不同的破壞動作,對於玩家的反應力還是有著不小的挑戰。
在PVP方面,遊戲所設計的內容則更加豐富,如戰場、家族戰、宗門戰等一系列PVP玩法,平時玩家可以根據自己的喜好選擇是否打開PVP選項,但是玩家也可以選擇惡意攻擊其他玩家,經典的「紅名」設定也得以保留,在紅名狀態下被殺可是會損失大量經驗和掉落道具的。
總結:
《仙俠世界》作為一款定位於傳統仙俠修真題材的作品,遊戲以經典神話為主線,並輔以民間傳說在故事情節的展開上並不像如今的IP作品那樣讓人印象深刻。但是從其構築的修真世界觀來看,整個的遊戲都表現出玩家才是這個世界的主角。若你用《仙俠世界》對比當今的仙俠題材MMO手遊,你會發現至今大部分的手遊都是基於《仙俠世界》的基礎做減法,只保留了一部分玩法,卻很難構築出一個真正的「世界」。那麼為什麼不親自來體驗一下這個龐大的世界呢?《仙俠世界》「萬道仙尊」新服3月6日開啟,趕快進入遊戲跟上進度體現仙俠之旅。
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