《漫威蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯》PS5 版評測:再也回不去了

2020-12-16 騰訊網

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索尼互動娛樂發行的動作冒險遊戲《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將於 2020 年 11 月 12 日與 PlayStation 5 同時發售。《Fami 通》編輯部此次將為大家帶來本作 PS5 版的先行遊玩評測,感興趣的玩家千萬不要錯過。

PS5 與本作堪稱「天作之合」,玩家再也回不去 PS4 的時代

《Fami 通》編輯部終於迎來了與萬眾期待的神級大作《漫威蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯》的初次接觸。眾所周知,開發商在前作《漫威蜘蛛俠》中活用蜘蛛俠的特性發明了一套「蛛絲擺蕩」的動作系統。當這一系統與開放世界的大城市紐約組合在一起時,就誕生了一款前所未有的動作遊戲 —— 「光是遊戲中的移動都足夠妙趣橫生」的超人氣佳作。

筆者與眾多玩家一樣,對前作意猶未盡,對續作翹首以待。而當這樣一部作品成為 PS5 平臺的首發遊戲時,筆者的期待值也一躍達到了頂峰。但是筆者卻絲毫不想作為製作團隊的一員參與開發,因為本作開發難度之高恐難保頭髮安全。進入正題,如果要描述筆者在遊玩本作後的第一印象,那將會是一整篇洋洋灑灑,毫不吝嗇讚美之詞的文章。

一邊利用蛛絲擺蕩,一邊選擇喜歡的時機做出特技。畫面精美至極,遊玩內容沒有變化

首先,筆者將從最能體現 PS5 特性的部分開始細數本作的可圈可點之處。說實話,筆者認為「不常玩遊戲的人或許無法切身感受到 PS5 帶來的強烈衝擊體驗」。因為這部分人對於「遊戲加載」沒有概念,即使體驗到 PS5 異常流暢順滑的速度,也渾然不覺哪裡不對勁,反而是身經百戰的老玩家對於本作暢快的遊戲體驗會目瞪口呆。就連筆者也是在遊玩本作大約一小時後才意識到這一點,彼時正沉迷於遊戲世界的筆者忽然靈光一現「奇怪?之前有出現過加載畫面嗎?」 。回想起來,卻絲毫沒有遊戲加載畫面的印象。即使是在負荷最重的快速旅行上,也僅僅只出現了 2 秒左右的黑屏過渡畫面。

毫無疑問,為了實現這份極致順滑的體驗,開發團隊一定充分活用了 PS5 的性能,並採用了許多高超的技術。多虧了他們的努力,筆者在遊玩本作後才得以確信「將來,遊戲的加載畫面將成為玩家腦海中的歷史」。無論如何,加載開放世界的紐約這一驚人的規模所花的時間不到 2 秒……實在令人嘆為觀止,反而讓人不禁想問「怎麼做才能插入一個類似『Now Loading』的提示」進去。我個人對於使用『Now Loading』畫面讓玩家放鬆一下的設置並不反感,甚至還有些偏愛,但在 PS5 版的本作裡,已然不再需要這種等待。作為一個遊戲迷,我內心感到了些許的寂寞,但這是無法抵擋的科技進步的方向。

當你體驗過這份加載的迅捷,或許你將再也無法返回 PS4 的時代。筆者也是諸多沒能預購到 PS5 玩家大軍中的一員,但在遊玩過 PS5 版的本作後,假如有人問我還能不能接受比 PS5 版加載時間更長的 PS4……捫心自問,筆者心情十分複雜。PS5 打破了人們對「加載時長」的存在熟視無睹的局面,讓玩家開始介意起等待的時間,真是一臺磨人的小硬體。

動作部分的畫面無比精美,與演出畫面銜接得流暢又自然,PS5 太棒了!

與流暢的加載速度一樣,不常玩遊戲的人群或許也不會對 PS5 精美絕倫的畫面感到過於驚豔。本作新導入的光追系統可以對場景進行實時描畫,在建築物牆面的光影反射中也能清晰呈現蜘蛛俠的身影。演出場景能做到這個水平並不罕見,但在操作中的畫面居然也能如此細膩……

說實話,這絕非易事,遊戲小白或許會拿遊戲畫面與電影畫面作比較,但在多年的遊戲粉看來卻有著完全不同的感受。毫不客氣地說,遊戲中的過場演出已經達到了足以與電影製作水平叫板的級別,這一點讓人感慨萬千。

不同的場景下,服裝的損傷和髒汙程度都得到了十分精細得還原,非常真實!

本作讓筆者大開眼界的另一點是可以在兩種畫面模式下遊玩。在「重視畫面細節」的「Fidelity(保真)」模式下,玩家以可感受到完全 4K 30 幀的遊戲體驗,而「Performance(性能)」模式則能呈現 4K 60 幀的遊戲畫面,雖然會犧牲一點畫面的美感,但卻能使遊戲達到每秒 60 FPS 的運行幀率。

實際遊玩後,畫面在視覺上沒有一絲崩壞,蜘蛛俠的行動也更為順暢。這一部分是不親身遊玩或者觀看視頻就無法理解的差異,不同的玩家對於動作順暢程度的調節也有自己偏好。總之,筆者是「保真派」。

遊戲初始畫面可以選擇畫面模式,但玩家在遊戲中也能隨意切換模式

各方面均有強化,但包含操作感在內基本與原作一致

遊戲的趣味性依舊保持在較高的水準,與前作一樣,光是在街上晃悠擺蕩就足夠有趣。城市裡各處都有著豐富的挑戰任務、收集要素和支線任務等,這些「附加題」要素會從遊戲的序章開始階段性地逐漸登場,每一個都有著令人逐漸忘卻主線並沉迷其中的魅力。總的來說,本作是一部在前作的基礎上完成了進化的作品,強化了大多數玩家覺得有趣的部分,沒有對遊玩樂趣進行魔改,是一部完全符合粉絲所有期待的正統續作。

城市的大街小巷都充滿了要求玩家精準操作的「挑戰」

「親愛的鄰居 APP」是本作新加入的功能,紐約的市民通過使用這個 APP 就能在任何場所向蜘蛛俠求助,或者報告城市中發生的犯罪。玩家可以憑自己喜好挑選任務

戰鬥動作上也新增了「Venom Power」和「迷彩」要素。依靠積蓄起來的「Venom Power」,玩家一次性清掃大量敵人的攻擊力得到顯著提升,孤身一人奮戰似乎也變得遊刃有餘。被敵人發現後可以隱藏身形,進入隱身狀態的「迷彩」能力也是十分便利。這兩種要素使得本作誕生出與前作不同的戰術選擇,讓人深感本作戰鬥的絲滑順暢與豐富的策略性。

「Venom Power」蓄滿之時可以發動強烈的攻擊

打飛附加了生物電流的敵人的話,也可以對周圍的敵人造成傷害

使用「迷彩」能力隱形後發動攻擊!同時隱身效果也會解除,顯露出邁爾斯的身形

「Venom Power」不僅可以運用在戰鬥中,玩家在進行解謎等任務時也可以使用此能力,讓冒險的趣味性更加濃厚。

在必須要拍攝敵人面孔的場景時,使用「迷彩」能力靠近是最佳之選

使用生物電流啟動發電機,再使用蛛絲連接中繼連接器使之通電……簡直無所不能

雖然筆者目前的遊戲進度還未過半,但卻可以保證劇情絕對足夠精彩。開發團隊一上來就準備了個大驚喜 —— 玩家在新手教程裡就可以與登場的超級名反派「犀牛人」交手。為避免涉及劇透,筆者在此不便多言,唯一可以透露的是,在當時的場景下,筆者滿腦子想的都是「這個時候就可以……!?」,只有各位親自遊玩之時才能體會到筆者提到的是哪一幕的劇情。而開發團隊準備的大招遠不止這點水平,除了自序章起就隱藏的各種驚喜,筆者有種強烈的預感,結局一定還有更加令人震驚的事件在等著我們……究竟最後故事會走向何方?真讓人期待不已。

遊戲初始就能大戰犀牛人!蜘蛛俠粉絲們的福利時間

前作中曾在社交媒體上被玩家津津樂道的「拍照模式」也在本作得到了脫胎換骨般的強化,玩家可以在遊玩中隨時暫停遊戲開啟拍照模式,同時還有無數的調整項目任君選擇。相機角度自不必說,服裝、表情等也都能實時更換。當然,曝光、光圈、膠片顆粒大小等也可調整。

目前照片的濾鏡有 30 種供玩家選擇,其中還有一些個性獨特的「魚眼」和「VHS」等濾鏡。可以裝飾照片的相框有 37 種,而貼紙(表情包之類)有大約 400 種,帶給玩家無限可能。研究照片的最佳構圖就已經很費時了,但是後期加工照片卻更加費事,簡直就是一個無情的「時間盜賊」。假如沉迷其中,毫無疑問會大大影響遊戲進度,還請各位玩家多加注意。

自拍也不在話下。濾鏡程度也可以調節自拍也不在話下。濾鏡程度也可以調節

玩家可以拍攝照片當做雜誌的封面,周圍是相框。玩家可以從貼紙中選擇邁爾斯的臺詞並粘貼在照片上

筆者在有限的時間內體驗了 PS5 版的本作,並在此簡單地向大家介紹了最打動筆者的幾處優點。筆者可以斷言,這部作品絕對能夠輕鬆超越各位玩家現有的期待值。考慮到 PS5 如今炙手可熱一機難求的現狀,大家可以先遊玩 PS4 版,隨後再更新 PS5 版本。但值得注意的是,這部遊戲的精髓只有在 PS5 的版本裡才能被發揮得淋漓盡致,還請各位知悉。

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編譯:椎名梨

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