隨著孤島驚魂5在還有不到三周的發布時間,Ubisoft即將迎來又一部熱門的狩獵和射擊系列,重新發明一些遊戲中最具代表性的主要產品,轉而採用更為傳統的FPS同類產品。 。如果你是孤島驚慌的一名經驗豐富的玩家,並且期望在幾乎沒有調整的情況下進入新遊戲,那麼請再想一想:根據其新功能,遊戲玩法的處理方式存在一些重大差異。什麼是最大和最刺耳的變化?這是你向自己介紹自己的機會。
1.寶貝,我們來美國了
到目前為止,「孤島驚魂」遊戲主要發生在許多玩家認為「充滿異國情調」的區域,充滿植物和野生動植物,我們大多數人只能在動物園和紀錄片中看到 - 這是一個熱帶度假,但有槍枝。然而,孤島驚魂5號位於蒙大拿州。它是美國人口最少的州之一,但仍然是展示美國國內問題的合適地點,例如遊戲的白人基督教宗教和軍事極端主義的主題。這是否是一個很好的開關還有待觀察,但它確實承諾對視覺和聲音的重大改變,直到這一點使系列成為現實。一個很好的例子:在「孤島驚魂」釣魚現在是一種東西,有各種誘餌,魚餌和魚類捕獲。
2.孤島驚魂拱廊
地圖編輯和多人遊戲在孤島驚慌系列中有著悠久的歷史,現在,它們被組合在一起叫做Far Cry Arcade。作為這個新功能的一部分,地圖編輯器將有育碧目錄中獲得超過9000的資產,主要是從孤島驚魂3,4和原始,並允許在諸如晝夜循環的環境方面的改進的控制。另一種模式,Bounty Hunt,取代Far Cry 4中的Hunt,成為Far Cry Arcade的第四款,加入了Assault,Outpost和Journey。合作多人遊戲也將首次出現退役。
3.沒有更多的無線電塔
為了將遊戲轉向更加個性化的體驗,「 孤島驚魂5」將不會有可攀爬的無線電塔,它們是孤島驚魂3和4的主要部分。相反,玩家將從他們遇到的其他角色那裡獲得有關該地區隱藏的景觀,任務和各種武器和物資的必要信息,鼓勵他們更多地與NPC接觸,從而與周圍的世界接觸。作為該系列的很長一段時間的球迷,我很傷心看到這樣一個舒適的孤島驚魂約定去,但它可能是最好的塔提供比人為的障礙,以發展更少,並且與探索的起搏搞砸完整的地圖。是時候繼續前進了。
4.可定製的角色和車輛
首先我很想看到的一個大系列是可定製的主角,現在可以根據性別和種族進行調整。如果對話是靜態的並且不會根據玩家的身份而改變,我無法理解這一點,但我仍然很欣賞這種姿態。至於車輛,現在也可以定製。雖然沒有很多關於這些修改將會進行多少的信息(油漆工作正在回歸),但眾所周知,有些將包括炮塔,碾碎機和其他物品,以便在路上經過另一輛車時增加損壞。
5.同伴
說實話,我不確定在孤島驚魂5中我需要多少這個伴侶系統; 它看起來類似於孤島驚魂2中的偉大夥伴系統,但後來我做了很好的狩獵和接管前哨所有我自己。話雖這麼說,可用的同伴看起來很酷,而且我不能抱怨能夠在我身邊養一條狗,這是我在「輻射」遊戲中心愛的Dogmeat。加入Boomer,即僱用槍枝的笨蛋,前任海軍陸戰隊員格雷斯阿姆斯特朗,專注於突擊式步槍和遠程狙擊,以及系列主要人物Hurk Drubman,一名RPG專家。
6.飛機
我有幸有機會體驗孤島驚魂5的新飛機,當時我在PAX West 2017期間播放了一個演示程序,讓我完成了其中一項任務,雖然我發現這種體驗難以快速恢復,但它不會是如果我因為一些不可靠的航空運輸形式而沒有驚人的撞擊,那就是一場孤島驚魂遊戲。雖然學習曲線看起來有點陡峭,但是迫使一定程度的玩家技巧,只需要來自孤島驚魂3的簡單滑翔傘或來自孤島驚魂4的笨重但可用的蜂鳴器,這是一個有趣的選擇,也許是遠達成影響。該系列的車輛是否會成為孤島驚魂5中Far Cry身份的關鍵部分?