這些都是當下的遊戲廠商最喜歡幹的事情,就是遊戲重製、遊戲高清版,不需要過多人力去開發新的遊戲,只需要將人拉出來再做一次就行,改動後的遊戲質量只取決於廠家的良心。但是,很顯然大部分的廠家都沒有足夠的良心。畢竟,這個世界上總是有一部分不管作品好壞,只要靠情懷,就會有人乖乖掏錢包,導致了廠家不必去花費多大工夫去就能賺的盆滿缽滿,那還會有誰願意去認真打磨它們呢?不過,世上總有良心廠商。正是這些廠商本著賺錢同時不願意砸口碑的態度,才會有本文這些相比起原版來絲毫不差,甚至更優秀的作品。今天,我們就來盤點一下那些願意花心思、肯下功夫去討好遊戲玩家的重製遊戲。
1.《最終幻想3(Final Fantasy III)》重製版
1990年4月27日《最終幻想3》在日本發售,但是西方市場卻在16年後才能正式暢玩《最終幻想3》重製版,聽起來讓人難以接受,但是如果放到現在,假如《最終幻想15》要在日本發布十多年後海外的玩家才能玩到,怕是要被玩家的口水淹沒了。
不過,來得晚總比不來強的多,再加上《最終幻想3》重製版的質量不比原來的版本差,一經發布,還是受到了廣大玩家的好評。不僅僅從2D變成了3D,與NES版、DS版的《最終幻想3》相比,重製版的職業系統更加平衡、初始職業也變成了自由人,更加戲劇性的是4人從原來的一窩蜂變成了隨著劇情的發展而逐一登場。這款遊戲的重製版堪稱為重製遊戲的楷模,也沒有辜負玩家十多年的苦苦等待,真是值得。
2.《光環:高清復刻版》
遊戲重製對粉絲來說,總是喜憂參半,一些粉絲會不惜一切代價為信仰充值;另一部分則堅持原版,認為原始的才是最好的,不管新出的遊戲怎麼樣,始終力挺老版,認為所謂的重製只不過是為了圈錢。
都能看出來這遊戲重製的尺度實在是不容易把握,變化太多,會被人噴說是變質版,找不到以前的感覺;變化太少,又會被說這叫什麼重製,還不如叫更新。
不過343工作室的開發人員也不簡單,他們在重重質疑下和外界輿論下,還是保住了自己的名聲,證明他們確實有資格接過Bungie的棒。而《光環:高清復刻版》毫無疑問地成功了。
3.《旺達與巨像》
《旺達與巨像》重製版在2月6日登陸PS4平臺,IGN表示,這款遊戲相較於2005年的原始版在畫面上提升巨大,同時也保留了經典的玩法和精彩的遊戲故事,如此精美的重製作品足以讓玩家再次感受原作的偉大之處。並且IGN給《旺達與巨像》打出了9.7分的評價。
《旺達與巨像》重製版遊戲,儘管與原作相隔了近13年,但玩法和故事內容的體驗卻依舊令人激動。它通過新的主機帶來了更加優秀的畫面品質和性能表現,依舊是有史以來最棒的PS獨佔遊戲之一。索尼重新將《旺達與巨像》帶到了新的水平上,令新一代的玩家也能舒適體驗它。
4.《塞爾達傳說:時之笛3D》
曾經有人說《塞爾達傳說:時之笛》就是個聚寶盆,它的口碑簡直好的驚人,只要出關於這款遊戲的任何東西,任天堂都能躺著數錢到抽筋。因為不管你怎麼重製,哪怕你只是高清版的,林克的無數迷弟迷妹都會來者不拒。正式由於老任對遊戲口碑的重視,才會有《塞爾達傳說:時之笛3D》這樣優秀的作品。
《塞爾達傳說:時之笛3D》把所有的角色模型和環境貼圖更新了個遍,更恐怖的是,老任竟然把之前遊戲裡面的BUG都保留了下來。看來老任對原版還是念念不忘。
5.《精靈寶可夢:心金&魂銀》
訓練師們對《精靈寶可夢:火紅&葉綠》的喜愛出乎了開發商的意料,為了讓《精靈寶可夢:金&銀》重新煥發光彩,在不懈的努力下,《精靈寶可夢:心金&魂銀》可以說是整個系列最具創新性的一作。
在上一版《精靈寶可夢:鑽石&珍珠》發售之後,新一版的遊戲《精靈寶可夢:心金&魂銀》馬上就投入了新的研發過程,耗時三年,終於完成。值得一提的數量巨大的BGM的數量,認真玩遊戲的時候你會體會到工程師的慢慢誠意。
6.《生化危機HD:重製版》
《生化危機HD:重製版》成為了各大遊戲廠商的標榜對象。不敢保證所有人都玩過原版的《生化危機》,但是,肯定有9成的人聽說過這款遊戲。如果有人辦遊戲的展覽,沒有生化危機的話,那肯定是外行。
雖然說原版的粗糙的畫面,糟糕的配音讓人完全無法帶入劇情,但是經過幾次的炒冷飯後,《生化危機HD:重製版》的貼圖解析度加上對系統的優化,還有玩家的情懷,現在已經值得去玩一玩了。我相信,這個遊戲,還能再走下去。
作者:NOVA