相信《真三國無雙》系列作品在不少玩家心中都有著獨特的地位。這次在TGS上,光榮也沒藏著掖著,直接放出了《真三8》新作《真三國無雙8:帝國》、自家的《真三國無雙》手遊兩款新作的消息。
《真三國無雙8:帝國》預計將於2021年上市,而手遊《真三國無雙》於今年10月初就將開啟封測。這樣兩款作品看著名頭很大,實際上又是怎樣的情況呢?讓我們一起來說道說道。
《真三國無雙8:帝國》不再延續開放世界 將會注重攻城和內政系統
光榮特庫摩在TGS上公布了《真三國無雙8》新作的預告片和相關情報。總體上來說這款《真三國無雙8:帝國》同老版本有著很大的不同,最突出的一點就是不再延續前作整體的開放世界設定,重回打關卡的老路。是一款「戰術動作」遊戲。
根據官方的介紹,這款新作的主要特色將會在攻城、內政和捏臉系統三部分。
本作中,《真三》前作中充滿戰略性的戰鬥過程會進化為「攻城戰」,玩家們可佔領一座城,進而帶領軍隊攻克自己周邊的城池,來擴展自己的勢力範圍。就目前放出的截圖內容來看,攻城中投石車、拒馬、箭樓等元素也會加入戰場。
遊戲一向注重的戰略玩法這次也會保留,玩家依舊可以利用「內政系統」合理的資源調配、穩固的外交關係,讓自己的勢力逐步強大。
「捏臉系統」從現有的資料來看,相較於之前的版本,可調節的部位和可更換的服裝更多了。
看完以後:不會吧,就這?《真三國無雙》難道真的到了開發瓶頸
幾年前,《真三國無雙8》的發布通過「開放世界」的噱頭吊足了玩家們的胃口。但隨著遊戲的上市,其「開放世界」缺少內容導致遊戲同質化嚴重的問題也暴露了出來,直接影響了整個遊戲的口碑。
到現在為止,雖然推出了多部DLC,但《真三國無雙8》這個最突出的問題依舊沒能得到實質性解決。從那時開始,該系列設計師「江郎才盡」的說法就開始流傳於各大社區。
但《真三國無雙8》也並不是一點優點也沒有,遊戲相較於前作的高畫質留住了不少玩家。這些玩家都在期待這個系列之後的作品能給他們帶來怎樣的驚喜。
而這次的《真三國無雙8:帝國》直接一刀切掉了之前的「病根」,重新回歸傳統的戰鬥遊戲模式。雖然現在並不能說這樣的作法有什麼錯誤,但還是不禁讓所有期待它的玩家問出一句:不會吧,就這?
新作中突出的幾個玩法只能說中規中矩,並沒有什麼亮眼的創新。不少玩家留言「說不上來哪裡不好,就是感覺沒新意」、「感覺自己白期待了」。這也讓人不得不懷疑:《真三國無雙》的開發難道真的到了瓶頸?
官方《真三國無雙》手遊公布 騰訊又遭人「背刺」
TGS上公布的另一款新作——《真三國無雙》手遊,官方表示這將是一款「決定版的手機動作遊戲」。支持橫屏/豎屏進行遊玩。
此外官方透露本款遊戲會有人物聯動劇情、共鬥、異步PVP(「非同期對戰」)等功能。也會加入抽卡機制,存在一些收集元素,其中就包括各個角色的新服裝等等。
關注《真三國無雙》系列的朋友可能都知道,就在三個多月前,騰訊剛剛公布了自己和官方合作的《真三國無雙》系列授權手遊——《真三國無雙:霸》。短短幾個月推出兩款正版手遊,二者究竟有什麼差別呢?
這其中的關鍵就在於騰訊發行的《真三國無雙:霸》是根據《真三國無雙6》的畫面建模構築,而官方的《真三國無雙》手遊則是根據畫面效果更勝一籌的《真三國無雙8》構築!
光榮對待「親兒子」的態度真是和別人不一樣,不知道騰訊在面對這樣的「囧境」會採取什麼策略。會不會直接把「親兒子」也「買」過來?畢竟沒有什麼問題是錢解決不了的;如果有,那也只能說明錢還不夠多。
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【編輯:紺雪】