2020年8月21日,ZOL邀請,英特爾應戰的「CPU熱血Battle」第一戰精彩落幕。
自四月初英特爾正式發布十代酷睿高性能移動版處理器以來,各大PC廠商都在第一時間更新了旗下的遊戲本產品線。同時,隨著AMD銳龍4000H系列遊戲本上市,不少用戶對於「玩遊戲該選哪個平臺」產生了疑問,同時也有頗多爭執。
為了給大家更加直觀的解答這些疑問,ZOL攜手英特爾,舉辦了這次線上直播Battle。為了保證公平、公證的原則,本次參戰機型我們選擇了模具相同的聯想拯救者Y7000和R7000,除了處理器分別為英特爾十代酷睿i7-10750H和AMD Ryzen 7 4800H之外,兩款產品均搭載了16GB內存、512GB固態硬碟、GTX 1650Ti獨立顯卡,同時我們也保持了作業系統版本、顯卡驅動版本等因素的一致性,以體現出處理器對於遊戲畫面流暢度的影響。
從右至左:鬥魚主播辛巴,主持人梓瑜,英特爾Eric,英特爾Gary,ZOL編輯尹航
為了見證本次Battle,我們還請到了英雄聯盟國服第一獅子狗辛巴,網紅主播梓瑜兩位嘉賓進行實戰Battle。同時我們還請來了英特爾零售和技術領域的兩位大咖Eric和Gary,以及ZOL電腦頻道主編尹航,一起見證此次Battle的實戰結果。
辛巴和梓瑜體驗《英雄聯盟》
在《英雄聯盟》實機對戰過程中我們看到,英特爾十代酷睿i7-10750H雖然是一顆6核12線程處理器,在核心數量上比AMD Ryzen 7 4800H少2個,但得益於驚人的5GHz睿頻能力,十代酷睿i7-10750H在遊戲實戰中能夠帶來更高、更穩定的幀數體驗,其平均幀數領先銳龍平臺20幀,使得遊戲畫面更加流暢,確保玩家在對戰過程中不會遭遇卡頓,從而提高遊戲勝率。
在觀戰過程中,英特爾Eric認為,比賽就是戰場!遊戲畫面的流暢性往往會成為關鍵時刻發揮的決定性因素。
對於電子競技來說,遊戲畫面流暢性是最基礎要求。像《英雄聯盟》這樣的MOBA遊戲,後期團戰往往同一個畫面內有十個敵我單位在釋放技能,同時還有數量龐大的小兵在互相攻擊,一旦處理器性能不濟,就會出現幀數大幅下降的情況,從而導致遊戲幀數波動大、畫面不夠穩定,進而影響選手的操作發揮,甚至會輸掉團戰。
正如Eric所言,英特爾打造的十代酷睿平臺就如一把利劍,而能否使用好這把利劍,並將其性能充分發揮出來,則要看「用劍之人」的水平究竟如何。
我們都知道,本次Battle所使用的英特爾十代酷睿i7-10750H處理器擁有5GHz睿頻加速能力,強大的性能對於產品調校提出了更高的挑戰,這其中最為關鍵的就是做好硬體優化以及散熱設計,這也是用劍之人水平的體現。
英特爾Gary認為,「主頻是保證處理器正常運行的一個參數,而睿頻加速能力則是激發處理器潛能,讓處理器「發瘋奔跑」時處於更強狀態的重要因素。它反映了處理器在最高頻率下所能跑到的最強性能,因此主頻固然重要,但更強的睿頻能力,則會對遊戲畫面流暢性產生直接影響。」
在辛巴與梓瑜體驗過《英雄聯盟》之後,英特爾的Gary和「裝備黨」尹航兩位嘉賓「一言不合就開幹」,現場Battle並上陣體驗了《CS:GO》這款風靡全球的FPS遊戲。雖然兩人在實戰中互坑,經常是帥不過3秒,但英特爾十代酷睿i7-10750H平臺的幀數表現依舊穩如泰山,且出色的睿頻能力幫助遊戲帶來更好的最低幀表現,整體畫面流暢,平均幀數高出30-50fps。
R7-4800H平臺幀數130-260fps
i7-10750H平臺幀數170-290fps
時下,不少用戶在選購遊戲本時,往往把關注點放在核心數量上,認為越多的核心數量會帶來越好的遊戲體驗。而英特爾技術專家Gary為我們解讀了遊戲與處理器參數的關係。當處理器核心數量達到4核以上時,更多核心數給遊戲幀數提升帶來的收益會逐步降低,反而是更高的睿頻加速能力所帶來的幀數收益逐步放大,這也是為什麼英特爾在十代酷睿i7、i9家族上全面實現了5GHz+睿頻,同時也是6核12線程的i7-10750H能夠在遊戲中戰勝R7-4800H的關鍵所在。
英特爾十代酷睿i7、i9家族全面實現5GHz+睿頻
相信通過這次線上真機實戰Battle,大家對於什麼樣的處理器能夠在遊戲中提供更高幀數就已經非常明確了。
在本次Battle的最後,英特爾的Eric和Gary和主播辛巴還為鬥魚和ZOL直播平臺的觀眾分別送出一臺Battle所使用的聯想拯救者Y7000遊戲本。而本次Battle,ZOL直播平臺觀看量突破58萬,鬥魚平臺則在一片「十代酷睿 5GHz遊戲戰必勝」的彈幕刷屏中正式落幕。
此外,英特爾兩位嘉賓在直播現場也接受了我們第二場實戰Battle的邀約,那麼下一場Battle將帶來什麼主題?具體舉辦時間如何呢?敬請關注ZOL官方微博平臺發布的公告信息,參與話題互動#CPU熱血Battle 不服來戰#,我們下一場熱血Battle不見不散!