LOL:上路兵線細節理解,掌握兵線段位瞬間起飛
兵線細節對於每一路都是很重要的,體現最明顯的就是上路了,利用好兵線也是滾雪球的前提。優勢對線怎麼玩都比較好打,比較難的是劣勢對線,線上劣勢的時候當然是防守兵線對我們更有利,把兵線控在自己的塔前才能更好地發育,但是這種時候線權一般掌握在對方手中,兵線也是被控在靠近對方那一邊的,這種時候就要學會把兵線變成我們的防守線,這樣才能保證我們的發育
兵線相當對手想要控線的時候,我們要做的就是讓對面清兵推線,最簡單的辦法就是賣自己的血量,先跳舞嘲諷吸引仇恨,然後站在我們遠程兵的附近賣破綻,利用自己比較好的狀態來勾引對手上前消耗,一般都會帶有AOE技能,所以對方在消耗的時候也會打擊到周圍的小兵,兵線自然就會往我們這一邊推進了,之後控住兵線發育就可以了
如果對方是遠程英雄也是可以這麼做的,因為他們在小兵前面平A消耗我們的時候,也會吸引到小兵的仇恨,我們的兵在打對方的英雄,而對方的兵依然在攻擊我們的小兵,逐漸的血量差距就會出現,我們的小兵也會死得更快,兵線也就推過來了。如果我們在劣勢的時候,偏偏我方還有一大堆兵線,往對方推進的趨勢明顯是沒法控制了,對方要控線也很簡單
這種情況下劣勢的自己也不敢上去推線進塔,只能看著對方的上單控線,這種情況就沒啥好辦法了,只能是呼叫打野來幫自己推兵線,把後排兵也全部推進對方的防禦塔攻擊範圍,這樣下兩波兵過來的時候就會把兵線退回來,給我們發育的機會。如果這種情況下被對方控住線,我們是非常虧的,對方控線幾分鐘完全沒問題,我們就要損失六七波兵,這幾分鐘自己就會像掛機差不多,根本什麼都做不到
當我們一級的對拼和進攻能力比較強的時候,可以選擇一級站在靠近對方的草叢裡,小兵到線上的時候勾引一下小兵的仇恨,讓兵線對峙的地方更靠近對方的防禦塔,這樣兵線就會更快地朝著我方推進,方便我們控線發育。等到兵線再次從我們這邊反推過去的時候,我們的等級就會領先,找到這樣的機會找對手拼一波,操作過得去就能擊殺對方,起碼也不會虧
不過上面這種玩法只適合進攻能力比較強的英雄,如果都打不過對面佔不到優勢,還要這麼玩就會被對方給壓著打,可能一級就被人追著打死了。兵線怎麼處理,更重要的還是看個人的能力,這和什麼英雄的關係不大,自己沒有這個意識操作多麼強勢的英雄都沒用