在爐石傳說Arlington大師賽期間,爐石傳說電競產品經理Drew Higbee,接受了HSReplay的獨家專訪,在這裡採訪中談到了一些有趣的問題。
首先是關於1月25日,暴雪宣布了油管成為旗下電競賽事流媒體的獨家平臺,Drew表示不少爐石玩家是油管觀眾,很多爐石主播也在這個平臺上創作內容,擁有紮實的觀眾基礎。2020年爐石大師賽場數翻倍,直播時間對於部分地區觀眾不友好,而油管的錄像觀看體驗非常好。而暴雪打算合作開發標記錄像中選手的功能,將觀眾引導到選手的油管頻道,有利於社區建設,他們會將觀賽卡包活動整合到油管中。
今年的大師賽迎來了很多改動,最大的變動還是賽制輪換。Drew分享了這次改動的原因,在2019年建立大師賽電競體系時,他們傾聽了玩家希望看到不同賽制的建議,並且認為職業選手願意更好地展現自己的技巧。因此,他們對瑞士輪進行了很多改動,引入不同賽制來展現選手的實力,目前考慮讓LHS賽制回歸,也會進行徵服賽制,甚至可能採取一個多職業的全新賽制,讓選手在比賽中使用更多並不常見的卡牌。
Drew談到了他們對於爐石電競體系方面持有開放態度,不少戰隊選手前來參加大師賽,很多爐石選手本身也是大主播,吸引了很多戰隊的關注。暴雪官方希望在2020年解決的一個問題就是參加大師賽的成本和將近,他們目前將大師賽的保底獎金提高到350美元,一定程度上緩解了這個問題。Drew希望通過提高每個參賽選手的保底獎金,來讓他們更容易參加到大師賽,不管他們的背後是否有職業戰隊的支持。
在這次大師賽開始之前,暴雪官方搞了一個巨龍年合集眾籌電競獎金的活動,在三天內就完成了任務,為今年的大師賽籌集了150萬美元的額外獎金。Drew聲稱眾籌獎金是觀眾表達對電競賽事熱愛的一種方式,而且單純為了買卡包也很值。目前這種眾籌方式的成效不錯,讓今年比賽的獎金翻倍,內部對此非常滿意。畢竟,更多的獎金才能刺激爐石選手參賽,其他取得成功的電競項目都有類似的方式。
本次採訪接近尾聲時,Drew談到了酒館戰棋的電競計劃相關問題,這是目前爐石傳說最受歡迎的模式之一。Drew沒有作出正面的回應,他表示此前舉辦的戰棋比賽非常精彩,但戰棋模式目前還在測試階段,遊戲本身不斷進行改動,他們需要一些觀察時間再來作出決定。而放眼未來幾年的電競比賽時,Drew認為會有更多注重於展現選手個人能力,而不只是雙方對抗的比賽,這或許是酒館戰棋電競體系的某個探索方向。