從PS4到任天堂Switch,《原神》的背後是米哈遊進軍主機的野心

2020-12-15 電競遊戲熱聞

近日,米哈遊旗下的全新IP《原神》再次成為行業焦點,繼去年8月登陸PS4平臺之後,根據日媒Fami通的報導,該遊戲將登陸另一個主機平臺任天堂Switch。作為一家以手遊起家的公司,米哈遊的第二款重量級IP就能出現在PS4與任天堂Switch兩大主機平臺上,實屬不易。

在宣布登陸PS4之後,索尼便開始不遺餘力地宣傳《原神》。先是在ChinaJoy將《原神》放在最醒目的位置,隨後又在本土的TGS上給足了《原神》曝光,門票廣告,C位試玩,索尼全球工作室總裁吉田修平也不止一次的表示「《原神》是他2020年最期待的遊戲」,「米哈遊的技術力令人驚嘆」,足見他對《原神》這款產品的重視程度和喜愛之情。

以上種種,不難看出《原神》這款產品的品質是過硬的,但成色究竟如何,還是要等之後的測試和正式上線後,由玩家們最終來定奪。

在登陸PS4後,便有不少玩家和媒體猜測,《原神》是否能夠實現全平臺制霸。不過隨著一測的結束,整個項目組也沉寂了半年之久,無論是遊戲本身還是相關的宣發都是零零散散的。如今,隨著2020年的到來,全平臺制霸終於實現了第二步,米哈遊官方公布了登陸任天堂Switch的消息。而最後的Xbox,也許也只是時間問題。

同時,登陸NS也意味著任天堂對《原神》的遊戲內容和品質也有一定的認知,此前《原神》抄襲或是碰瓷《塞爾達:荒野之息》的謠言也不攻自破了。此前,米哈遊總裁大偉哥透露,《原神》在登陸索尼PS4平臺後,會不斷提升遊戲的質量,並且還會為PS4平臺制定獨家內容,不知道這次在任天堂Switch平臺上是否也會有類似的獨佔內容呢?

從PS4到任天堂Switch,米哈遊對主機平臺的重視已經遠超國內其他手遊發行商,這不僅僅是對《原神》遊戲本身的宣發大有裨益,同時對於整個公司的出海和全球化計劃,也是極其關鍵的一步。結合前不久RTX發布會上爆出的新項目《Project X》,我們有理由猜測,米哈遊未來在主機平臺上,能夠帶來更多的驚喜。

相關焦點

  • 米哈遊《原神》正式宣布登陸任天堂switch平臺!
    1月14日,率先由日本著名遊戲雜誌媒體Fami通發布消息稱,由國內遊戲公司米哈遊製作的遊戲《原神》即將登陸任天堂switch平臺,並且公布了一則宣傳片。與此同時,米哈遊官方也發布了一份公開信,正式宣布《原神》登錄NS平臺。
  • 三大家用遊戲主機如何選擇?PS4獨佔精品無數 switch便捷性最好!
    三大家用主機分別是索尼的ps4,微軟的xbox,以及任天堂的switch,然而三大主機各不相同,分別都有著自家獨佔的遊戲大作,比如索尼ps4的《血源詛咒》,《漫威蜘蛛俠》等大作,微軟的xbox《極限競速》,《光環》系列,任天堂switch的《塞爾達傳說》《馬裡奧奧德賽》
  • 米哈遊《原神》確認登陸Switch 官方放出NS版預告片
    米哈遊開發的新作品《原神》此前已經宣布會登陸索尼PlayStation平臺,不過米哈遊似乎不準備在主機的發展上就此止步,在今日據Fami通報導,《原神》即將登陸任天堂Switch平臺,官方也公布了NS版本的宣傳片。目前遊戲已確認登陸Switch/PS4/PC/iOS/android平臺。
  • 不僅登陸PS4和NS,還要入駐Xbox和PC,《原神》真要全平臺制霸?
    去年,米哈遊在放出其新作《原神》的預告片後,因片子內容與任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》過於相似,而被諸多主機玩家尤其是NS玩家嘲諷該作是抄襲了後者。當時,米哈遊玩家與NS玩家頻繁在網上互相對線、爭執不休,在《原神》首次實機演示直播出來後,戰火再度升級,《原神》倒是因為這場罵戰而熱度居高不下。後來,《原神》確認登陸PS4平臺,甚至還在Chinajoy的索尼展臺C位展出並被高調宣傳,惹得主機玩家的怒火更甚。
  • 想玩XBox、ps4、switch的遊戲,但又不夠錢買遊戲主機,怎麼辦?
    現在市面上有三臺比較熱門的遊戲主機。XBox——由微軟推出的家用遊戲機,售價:3100元。ps4——索尼推出的家用遊戲機,全稱PlayStation 4,是第四代遊戲主機,售價:2100元。switch——任天堂公司於2017年推出的家用掌機一體式設計遊戲機,售價:2000元。
  • 抄襲塞爾達之嫌的《原神》登錄NS,米哈遊要如何自證清白_手機網易網
    不過也有米哈遊的捍衛者認為,《塞爾達》的玩家不過是在秀主機玩家的優越感,況且完整的遊戲還沒出來呢,靠一個PV和試玩視頻怎麼就石錘了?懷疑都是有人在帶《原神》節奏,「大家報一下群號有錢一起賺吧。」但上了正兒八經的主機平臺,終究還是讓《原神》反對者的聲音有所下降,況且,這幾個月來任天堂似乎一點沒有要告《原神》的意思。任豚(任天堂粉絲)們仍然在苦苦等待任天堂舉起法律的大旗捍衛自己的智慧財產權,但隨著時間的推移,他們也越來越不自信:有越來越多玩家發帖、撰文分析,這種類型的「抄襲」,難告,而且告了米哈遊也不一定能受到多少實質性打擊。
  • switch和PS4、xbox, 大學生買哪個好些?
    三家都有屬於自己的獨佔遊戲,如果你特別喜愛某種類型的遊戲,就選擇哪款主機。敢哥個人喜歡用PC玩遊戲,因為有辦法玩所有遊戲(破解版無敵)。如果要在這之中選擇的話其實都可以,主要看你玩什麼遊戲,敢哥覺得PS4配電腦更佔優。性能不考慮便攜就考慮性能吧,無論是GPU還是CPU都差於Xbox和PS4,並且硬碟空間是比較小的。
  • 一個《原神》角色引發的聯合抗議背後,米哈遊做錯了什麼?
    圖片來源@視覺中國文 | 沸點Point,作者 | 李簫楠,編輯 | 楊真心米哈遊的開放世界遊戲《原神》自9月公測以來,在國內外獲得熱度流水雙豐收,甚至在多個排行榜上力壓《王者榮耀》、《絕地求生》,名列第一。
  • PS4原神測評:一款達到好玩的遊戲
    首先說結論,我覺得原神是一款不應該受到如此非議的,好玩的遊戲。一、地圖 在地圖設計中,我能夠明顯感受到米哈遊的用心,蒙德的簡單再到璃月的驚豔。五、對於原神質疑的看法1.首先是對於塞爾達抄襲的說法,在任天堂把米哈遊告上法庭之前,其實我並不認同抄襲這種說法,我的想法其實跟一些國外玩家很像,我認為原神吸收了塞爾爾的一些優秀的地方,然後做出了一款新的遊戲。
  • 《原神》公開日版官網,宣布將登陸Switch,這並不是米哈遊的勝利
    米哈遊1月14日在自家論壇發出公開信:《致一路以來關心《原神》的各位玩家》。文中除了感謝玩家並說明目前遊戲開發進度之外,更是爆出一個大料。在大家已經知道的iOS、安卓、PC、PS4平臺基礎上,未來正式上線後,它(原神)也將登陸Nintendo Switch平臺。
  • 米哈遊早就說過《原神》不是給你玩的
    《原神》,則在持續不斷的衝突裡集聚了大波流量,被國內外主機、PC、手遊玩家甚至飯圈知曉。比起「米哈遊不作為,瞪眼被撕」的版本,這更像是一起高風險,但高回報的營銷。而營銷,最能直接說明一款產品到底是想給哪些人玩兒的。
  • 原神背後的大後臺—米哈遊,小作坊變大廠,你對它了解多少?
    企業簡述:米哈遊主要由三位上海交通大學的學生於2011創立。大致就是在上海交通大學大學某研二生的宿舍裡幾人大腿一拍,立下創業成為世界一流動漫公司。米哈遊公司在2012年註冊成功,米哈遊業務主要集中在二次元文化的移動遊戲、漫畫,周邊等領域。
  • 國行switch推出兩個月!玩家只能玩一個遊戲,這是鬧哪樣?
    玩玩switch之類的主機遊戲可以很快地消磨時間。不過回頭去看,距離國行switch推出已經兩個月了,買了國行的玩家究竟體驗如何呢?很遺憾,雖然國行switch已經推出兩個月了,但是玩家只能玩到新超級瑪麗奧U這一個多年前的遊戲,想想去年國行發布前的造勢和宣傳,不提塞爾達荒野之息、異度之刃3這樣的大作登錄,就連馬裡奧奧德賽這樣的合家歡遊戲都無法進入國內市場。
  • 電腦和ps4相比,為何國外選ps4,而國內選電腦?
    電腦和ps4相比,為何國外選ps4,而國內選電腦?1,國內玩家覺得ps4幀數比較低。上限肯定是pc,pc的生態和主機就是很大區別,除了獨佔遊戲,主機沒啥大優勢,除非你的pc配置很low,相反我覺得主機裡面現在最好的就是ns,大作全部獨佔,便攜,至少老任方向我覺得是對的!
  • Switch主機分析 Switch主機怎麼樣
    switch lite版本直接閹割掉主機模式。而平板模式時,由於背後沒有腳撐,需要單獨購買支架。手柄無法拆卸,平板模式又需要單獨購買手柄。就是這樣一臺不能switch的switch,它更像是3DS的繼承者,5.5英寸的大小,更薄 、更輕、更便攜。
  • 「原神」上線前,米哈遊與阿里雲的八年
    2020年9月,在米哈遊與阿里雲並行的第八年,這家二次元文化公司上線了最新的代表作《原神》,全球五大區服,完全承載在阿里雲上。在這一年年底,《原神》像遊戲行業的一匹黑馬,熱度節節上升。後來,在籌劃《原神》時,米哈遊沒有再猶豫,《原神》的全球資源,全部直接上阿里雲。截至目前,曾經遭遇的海外黑客攻擊,未在《原神》上出現過。原神,一個前所未有的挑戰《原神》,是米哈遊和阿里雲共同面臨的一次巨大挑戰。《原神》的規劃有多宏偉?
  • 原神被金搖杆提名,國內玩家說不配!有人做了比摔PS4更騷的操作
    從米哈遊正式公布《原神》起,這款遊戲就一直活在各種爭議中。而這兩天,因為另一件事,《原神》再次被不少玩家放在聚光燈下。在這件事之前,你不妨在心中自己拉出一份2020年最佳的遊戲名單,《原神》會不會被你放在這個名單裡?《原神》的名次在你的名單裡,又會排在第幾?
  • 米哈遊晉升「國民嶽父」?《人工桌面》背後是「鹿鳴」的野心
    但米哈遊的野望自然不止於此。11月27日的虛擬引擎技術開發日上,米哈遊CEO劉偉以《鹿鳴和UE的那些事》為主題,對「鹿鳴」的生平以及未來的發展方向進行了曝光。當然,後期米哈遊必定會逐漸更新內容,但僅從如今的完成度來看,熱度不及此前的系列視頻並不意外。是什麼讓米哈遊不顧完成度,如此急切地進入虛擬偶像領域?是熱到不行的市場。
  • 既然switch遊戲這麼貴,那麼把主機破解的話到底劃不划算?
    破解是在遊戲玩家中老生常談的話題,簡直適用於各個遊戲機型,關於玩破解這個問題,不僅是switch,也有玩ps4的玩家在糾結這個問題,到底要不要破解呢?首先聲明立場,支持正版,不建議要破解。破解遊戲主機的好處在於不需要購買價格很高的光碟卡帶或者數字版,但是也僅限於玩舊的遊戲,每當看到新遊戲出來第一時間都玩不了,只能跪求資源。破解的缺點則是遊戲不能聯網,不能多人對戰有時候有點乏味,如果聯網會有被ban機的風險。如果你自己不會破解讓商家給你弄,他還要敲詐你一筆。而且破解主機有時候會出現一些問題,比如黑屏之類的系統問題。
  • 原神:真·亡羊補牢?米哈遊臨時招聘策劃,遭到玩家嘲諷
    近來,因為新角色「巖王爺」太弱的事情,玩家們鬧得沸沸揚揚,《原神》製作者米哈遊屢屢淪為眾矢之的。在短短一個星期之內,「鍾離事件」登上了知乎熱榜第三名,而米哈遊回應有關鍾離強度的問題,也一度登上微博熱搜。