大家應該發現一個問題。
對於很多MC玩家而言,有一種非常奇怪的現象,越是玩得好的大佬,就越喜歡這款遊戲,玩得比較一般的玩家,反倒是對於這款遊戲的熱衷程度非常低,甚至是MC這款遊戲,能夠留住萌新的機率非常的低。
而為什麼有人能樂在其中,有人能興致全無,今天就來聊一聊這個問題!
MC這款遊戲,給人的第一印象是什麼?
自由,絕對的自由,這是一款自由到讓你不知道幹什麼的遊戲!
小黃象斷斷續續從12年玩到現在,迄今為止進入遊戲也依然是老一套操作流程,坦白來講,對於這款遊戲而言,我從最開始的興致勃勃,到樂於研究,到最後的平淡,真要說感受的話,聽起來會跟奇怪。
我感受到了前所未有的自由,這是好的,然後是意識到,我有多不懂得利用我的自由,然後是許多時候束縛我們理想的,並不是自由。
別人問我平時MC都玩啥,我都說有個好大哥做了光影,我沒事瞎溜達。
怎麼說呢?這是一種「我自己的世界,我自己的家」那種感覺,在自己家百無禁忌,沒有什麼必須要去做的事情,甚至滿地瞎竄噠,都能成為我的目的。
然後,和大多數玩家一樣,過了生存模式後,就開始喜歡創造模式了。
我是個很拙劣的輕型玩家,所以實際上一直也沒建成過什麼。在我感受裡,這玩意跟樂高積木是有一點相似的:並沒有現成模型給你,你自己從零開始做。沒有限制,足夠自由,做唄?
忽然間就不知道該做什麼了。
沒有任何元素在裡面,或者說想要建造任何元素都要靠你自己的設想,平時我經常打開遊戲,但做過最多的事情就是發呆,學大佬視頻的建築,動手能力還特別的弱,給人一種什麼感覺呢?
別的遊戲給了我一碗桶面,我煮著吃泡著吃甚至幹吃,有多種選擇,而MC就是給了你一個黑土地,自己愛種啥種啥,想吃啥就吃啥,但一切都需要從底層做起!
以前我常覺得,限制我的是框架和自由。但真到了有自由時,就不太懂得運用了,好像做什麼都成,但實際操作起來,又是一塌糊塗,所謂胸中並無丘壑了,沒有那種空間感和建構,正是如此。
與此同時,也多少明白了一點:許多時候,真不是框架和自由在限制我,而是我根本缺乏基本的建構能力、常識和技術。真給我一堆材料讓我創造,我還真創不出什麼,玩遊戲,也是需要動腦子的。
所以越玩到後來,對設計、建築、規劃的大神們,越多敬意。
往大了說還是,任何事都是,自己親自上手從基本做了一點點,就會發現,有成就的,都多少屬於強迫症和熱愛者啊。
越是給你自由,越是有真能耐、有真熱情的人,能製造出更多玩意兒。
懂得欣賞並不算多了不起,但比懵懂無知,還是要好一點的。
當你能在MC當中,自己給自己的遊戲尋找到一份意義的時候,就證明,你真的開始了解這款遊戲了。
那麼各位小夥伴們,你們玩MC的時候有目的性嗎?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜!