人們常說琴棋書畫,無論是哪個國家都是必修課,只不過我們的琴棋書畫可能會有些不同。比如說中國人一般是象棋,而西洋人的西洋棋卻是完全不同的一種棋。不過在如今非常發達的21世紀裡,無論是哪一種棋都只有一個高手,那就是機器人,似乎沒有任何人能夠贏過機器人。
圍棋天下第一的AI,最近又來到了麻將界
在前幾年穀歌研發的aI機器人轟轟烈烈的跟人類圍棋界的高手進行了多場對戰,從西歐的圍棋第一人殺到中國的圍棋精英李世石,再從李世石殺到中國的圍棋少年天才柯潔,然而無論是哪一場對戰,圍棋AI都贏得非常輕鬆,甚至可以說是毫無懸念。李世石確實贏了一把,拿下了1:4的戰績,是唯一一個贏過這個機器人的人類棋手。
不過這贏得並不光彩,因為唯一贏的那一把是建立在機器人讓子的情況下。AI浩浩蕩蕩的在圍棋界攪動了風雲,引起了全世界很多圍棋愛好者的關注,而如今它又一次殺到了麻將界。在亞洲這一邊,麻將是一種有很多人參與的棋牌活動,在中國尤其有很多的人喜歡玩,那麼aI在麻將這個領域能否再度封神呢?
微軟亞洲研究院的麻將aI機器人
近日,微軟亞洲研究院已經拿出了一款麻將aI機器人,這款機器人無論從哪個角度看,都已經達到了人類能夠達到的極限。日本有一個麻將排行榜叫做天鳳,專門記錄了全世界最牛的麻將高手,而這款AI機器人在短短的時間之內就直接登上榜單,並且獲得了不菲的成績,這一切都表明了她身為麻將高手的能力。
麻將是一個信息不完全的遊戲,AI何以封神?
跟圍棋象棋等級不同的是,那些棋都有固定的章法可循,有固定的公式可以計算,然而麻將是一個信息不完全的遊戲,為什麼aI依舊可以封神呢?對麻將高手來說,大家都知道,就算你技術再高,打麻將的經驗再足,如果運氣背到了家。那麼同樣會被麻將新手殺的是頭破血流,賭聖來了也救不了你。
麻將這個遊戲的魅力就在於,技術雖然很重要,但是運氣同樣是非常關鍵的,這種比較隨機性的遊戲讓很多人覺得很有意思。比如說你打麻將只差最後兩個牌可以胡,但這兩個牌偏偏就一直都抓不到,那如果你想要改胡其他幾張牌偏偏這幾張牌又來了,那麼對你來說,這同樣是非常痛苦與崩潰的。
運氣只是騙小孩子的玩意兒,撕開這層面紗,你看到的會是概率學
如果有人說麻將要靠運氣才能贏,這話不錯,但如果有人跟你說麻將是一個完全靠運氣來對戰的遊戲,那麼就大錯特錯。任何看上去很隨機的運氣遊戲,其實背後都是一次又一次心理層面上的博弈,越是簡單的遊戲,其實獲勝的辦法就越複雜,因為你可以採取的手段就更多。
概率學這個東西真的很有意思,就好比你把一枚硬幣拋到空中,然後跟對方賭到底是正面還是反面,你認為這真的就是一個yes or no的遊戲嗎?你們倆人如果真的是職業的賭徒,那麼絕對不僅僅是有50%的概率來賭輸贏,硬幣落到地面,要受到拋的高度、力度以及風速等影響,更關鍵的還有地面,地面的材質會影響硬幣落下的情況,決定了它會不會彈跳會彈跳幾次。
而如果你完全沒有去考慮概率學的東西,你的對手卻有考慮到,就算他比你能夠猜中的機率只多了10%,你的贏面也已經從50%降到了40%。還有另外一個比較有意思的隨機賭博故事,就是兩人站在一條小巷子裡,猜等等會從這裡過去的是是小孩還是大人?如果對方熟悉這一片地區,知道附近就有一所小學,你豈不是輸定了?
AI麻將這個機器人的設立就是在你確定的那些資料當中去計算剩餘牌的概率,自己哪張牌被胡的概率最大,怎麼打牌可以胡牌的概率越高。在打牌時間不長的情況下,可能會出現運氣特別背並且輸了的情況,但打牌的時間一長,那麼多次牌局比較下來,你一定是最後的贏家。
從圍棋到麻將,機器人贏了人類幾乎全部,這樣的機器人到底有什麼作用?
從現在的情況來理解,機器人不具備產生人類智能的條件,所以不用擔心威脅到人類,但是機器人變得越來越聰明,這麼聰明的機器人到底能夠做什麼呢?很簡單,雖然打牌能夠戰無不勝,看上去沒什麼用,但萬事萬物都是相通的,如果它能夠計算出股市經濟等不同的東西,是不是就能夠繼續造福人類呢?