顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。爐石傳說不算是個新遊戲了,甚至在網遊界能活過五年的其實已經算是遊戲界的元老了,像魔獸、DNF、傳奇這種,說是活化石也不為過。扯遠了,不過就算是爐石這樣的元老級卡牌遊戲,大家雖然對其中的法術隨從武器英雄牌倒背如流,但都是僅限於常見,或者說強大的隨從。
像銅須、大帝之流,哪怕你從來沒有用過,哪怕你在他們退環境很久之後才接觸爐石,一樣可以很自信的說出3/2/4銅須、6/5/5大帝。即便沒有用過,但是看的太多了,無論是從資訊上還是視頻上。但所謂陽光下就會有陰影,有光鮮的自然就會有落寞的。今天就讓我跟大家聊聊爐石裡那些不為人知的卡牌。
所謂的不為人知,其實就是小透明吧。很多卡本身的強度沒有問題,可惜就是跟卡組、跟構築稍稍有些格格不入。比如這張爆爆機器人,3/2/2,亡語對隨機敵方隨從造成四點傷害。有用嗎?其實有點,跟不穩定元素2/1/1亡語隨機敵方隨從造成三點傷害有異曲同工之妙。甚至從費用模型上來說,可能還要稍稍厲害一點。但上場率?反正天梯是沒人帶,至於jjc?我覺得挺有用,可惜一樣沒見過,或許是我jjc打得少吧,不知道你們覺得?
同樣是機器人,同樣是機械,4/4/4標準身材,可以被磁力buff,可以說只要這張卡不動,就可以從上場站到遊戲結束。問:現在環境下有什麼可以破潛行?給你們五分鐘你都想不出來,畢竟標準環境下,一共就一張萬年沒上場的照明彈可以。所以說如果可以的話,一張卡磁力磁力磁力之後,理論上是可以直接秒掉對面隨從的。你要問自己活不到那時候怎麼辦?被快改搶死怎麼辦?答案是,沒辦法。但是反正打不過快攻的又不是一個兩個,憑這點說一個還沒出生還沒上過場的隨從不行,顯然不太合適。
對了,說道照明彈,現在的奧秘怎麼都不能算少,碰到獵人大概率有五六個奧秘,碰到法師起碼三個,怎麼說都威脅都不算小。而照明彈本身哪怕只是過了一張牌,也不算很虧了,能觸發效果更是血賺。可就是沒人用,起碼沒獵人用。至於通用破奧秘的總督察,估計更是從出現到退環境都沒什麼用處。而同樣的張杰,簡直就是同人不同命的典型。
不管怎麼說,反正用的人多的卡,只會越來越多人用,用的少的卡,也只會越來越透明。我猜很多卡你用過,也有很多卡你沒用過,無論你玩過多久。