人山人海。
進入今年的China Joy場館,第一反應便是人多。舞臺邊裡三層外三層的人群,展區外蜿蜒盤旋的隊伍,擁擠的人流和嗨到爆炸的氣氛一下便驅散了心頭的陰霾,今年唯一一個線下遊戲展的高人氣可謂實至名歸。
第二反應便是年輕。相比數日前井然有序,文藝氣質滿格,參展嘉賓人均40+的上海國際電影節,cj內鮮少能遇到35歲以上的受眾,90後、00後佔據絕對主場,coser、漢服、jk隨處可見。ACG領域的高年輕化特質也讓整場大會都透著股活潑勁。
全國的遊戲大廠和玩家們憋了半年,忙不迭的來會一會老友,舞臺和展區的氣氛都比往屆更顯得熱烈,騰訊完美財大氣粗,快手B站年輕有趣,壕氣十足的高通包了一個場館,在遊戲領域動作頗多的字節跳動卻意外缺席……
在與人流搏鬥了數小時後,我們滿載而歸。載人的司機師傅豔羨的看著我們的大包小包,開始滔滔不絕的訴說他的遊戲過往,「魔獸世界曉得伐?疫情期間我和幾個老哥天天玩懷舊服,排隊就要好幾個小時,體驗差的很哦。」說罷他向我們打聽起了CJ的情況,想要雲逛一下。
今年可能是展臺show girl穿的最多的一年,甚至不少前來逛展的觀眾穿著都要比SG看起來驚豔;力求還原的coser也在疫情威脅下一個個帶上了口罩,即便在合影中稍稍取下,也會被即刻空降的保安大哥抓個正著;首次引入的漢服區人氣爆棚,男男女女著華服走秀視覺效果驚豔經驗……
我們滔滔不絕,談起了今年cj的七宗「最」。
最遺憾 :
新星字節跳動缺席,老將索尼、微軟退場
在遊戲領域蟄伏了多年後,我們都以為字節跳動將在CJ會場放個大招,畢竟老對手快手也已經連續兩年在CJ上帶來了他們或髮型或聯運的多款遊戲了。
雖然在其產品矩陣下已經誕生過音躍球球、消滅病毒、腦洞大師等多個爆款產品,小道消息也層出不窮的傳出其又收購幾家遊戲廠商、成立了幾個自研部門。
但正如張一鳴一直享受的延遲滿足感一樣,字節跳動的CJ之旅也依然「延遲」著。
今年展臺上,主機遊戲廠商的缺失同樣讓人遺憾。
去年CJ玩家在索尼展臺前怒砸主機的畫面還歷歷在目,沒想到今年索尼壓根都不出現了,讓那些暴怒的玩家無的放矢。
作為連續參展多年的兩個品牌,索尼和微軟的缺席讓人意外但似乎又在情理之中;一方面受到疫情影響,海外品牌趕在今年參展本就不易;另一方面今年也恰巧處在新老世代主機交替之間,PS5和Xbox series X這些全新產品尚未能展出,而PS4和Xbox等老平臺現在參展又過於雞肋……
當然,也有可能是被去年的暴躁老哥給嚇怕了。
最迷惑:
排隊一小時只為獲得元気森林,
掃碼滴滴專區可領一盒青菜?
高年輕化特質讓cj成為了各大潮流品牌的必備打卡地,但不少迷惑行為也在展區內相繼上演。
不久前因低卡低糖營銷而翻車的元気森林在本屆cj也設立了展區,其中的遊戲體驗區前更是排起了長隊。在這裡需要用巨大的彈弓和沙包打翻指定的飲料瓶,一旦打中,即可當場獲取一瓶飲料。
沒錯,一瓶普普通通,超市售賣11.5的元気森林乳茶就是最高獎品,不知是太渴還是其他原因,遊戲區竟排成了長龍,不少人都一試手氣,卻相繼失敗空手而歸。
「有這時間買一瓶了,」一位瞄準失利的男生嘟囔。事實上,另一邊的飲料禮盒購買區也人流如織。
如果說網紅潮流飲品在這裡的出場還算是解渴,那滴滴的專區便是真正的令人迷惑了。沒錯,正是打車的那個滴滴。
為了推廣其青菜拼車功能,滴滴在cj設立了小小的展臺,只需掃碼下載,便可以當場收穫一盒青菜。然而可惜的是,這裡卻人流冷清少人問津,畢竟當代逛cj的年輕人,回家用青菜做飯的是少之又少。
顯然,對於想打中年輕人的品牌來說,什麼類型和模式,如何設計互動,還有很長的路要走。
最有排面:
要問CJ誰第一,高通面前都是弟
在本屆CJ中,海內外幾乎「有頭有臉」的廠商都來了,CJ場也就成了各大廠商另一層面的「炫富競技場」。
企鵝和天貓作為老對手,在本次活動中自然也不示弱。天貓幾乎承包剛入門N1處的半個展館,並且還拉來了平臺內的一批品牌站臺;而企鵝也來勢洶洶,不僅帶來了遊戲業務的正規軍,甚至騰訊視頻、騰訊道聚城在CJ中都有一席之地。
但要數誰的「鈔能力」更為出眾,更有排面,本屆CJ非高通莫屬。
和其他場館分類別劃分不同,高通驍龍主題館坐擁一整個場館,甚至在每個參會者攜帶的掛牌前,也都印有高通驍龍晶片的logo——「有龍則靈」。
場館內高通展示了除了手機晶片之外的各項技術,包括但不限於AI發球機器人、虛擬實境(XR)處理晶片、用以解決自助零售的機的解決方案,狠狠的秀了一把肌肉。
不僅如此,高通的排面之處在於幾乎拉來了國內手機產業的半壁江山,包括小米、OV、聯想、一加在內,幾乎所有採用高通晶片的廠商都來了。
你讓水果和華為怎麼看?
最混搭:
網易完美中西結合,
左手古典武俠右手暴雪DOTA
在本次CJ會場上,網易和完美算得上是兩個特別的存在,二者不僅要在CJ展示自身產品,也要為外來合作方運營搭建展臺。
這導致一個獨特的景觀,在同是打著網易旗號的兩個展臺前,畫風迥異。一邊是自家產品夢幻西遊、天下的襯託下,展臺呈現出一片國風氣質;而在與暴雪合作的另一展臺,守望先鋒、魔獸世界、風暴英雄的存在,又將其推向了歐美神話陸地。
值得一題的是,在網易X暴雪的展臺前展示了不少魔獸世界中精美的手辦,讓不少情懷粉駐足停留。
完美世界同樣反差巨大,由於完美旗下的遊戲IP多為俠客主題,所以無論從展颱風格和SG穿著來看也都偏向古風裝扮,而當觀眾逐漸沉浸在江湖中時,轉角來到展臺一側與V社合作主題展中,又會迅速被DOTA2、CS GO的出現拉回現實。
最長情:
十年老劍三,情懷與江湖依舊
西山居的展臺依然圍繞著自己跨度長達十年的端遊IP《劍網3》而展開,眾多Coser穿上遊戲中五毒、明教、天策、蓬萊、純陽、萬花等新老門派的經典校服,在古風裝扮的展臺下吸引了大量玩家合影拍照。
西山居CEO郭煒煒在採訪中曾經表示過,劍網3玩家的回流率高達80%。《劍網3》所塑造的晚唐武俠世界,是一片十分令人眷戀的江湖,在現場的雲遊戲體驗中,不少試玩的玩家都是已Afk的老玩家,對擺脫硬體需求、平板和手機上都可以遊玩的《劍網3》雲遊戲體驗表現了很大興趣,只要體驗流暢,未來將有很高几率回坑。
生命力超過十年的《劍網3》IP,也通過同人文化將自身的影響力不斷出圈,現場可以看到以《劍網3》的經典元素衍生了服裝、小說、電影、手辦、抱枕、文具等諸多文創產品,而基於《劍網3》IP進一步拓寬在產品和新文創領域的布局,是西山居未來的重頭戲。
不僅回流率高,《劍網3》的另一大特色就是即便不玩遊戲,但只要曾經入坑過的玩家仍然會通過直播、貼吧、微博長期關注劍三及相關活動,這也給西山居的文創計劃與手遊產品奠定了用戶基礎。
在西山居展館內,手遊端的產品也佔領了大半個領域,其中出自《劍網3》世界觀的《指尖江湖》、《指尖對弈》,也有機甲科幻題材的《Code:B.R.E.A.K》以及《劍俠》IP新作。
內場是古風的恬靜優雅,西山居的外舞臺則是激烈噪雜的電競舞臺,由玩家票選出場的俱樂部選手與知名主播在舞臺上展開全明星賽事。作為MMORPG,西山居涉足電競是一次大膽的嘗試,但如今也被證明是一次正確的嘗試,臺下蹲守的玩家們就是最好的證明。
最年輕:
初中生大學生齊聚一堂,
B站實錘年輕人樂園
B站的展臺是年輕人的天堂。
在B站展臺的「虛擬偶像見面會」,自稱社畜的Lo裙少女、大學生、初中生在門前排起了長隊,只為了和自己心愛的V up有3分鐘的見面時間。
其中不少人不止單推一位V up,一位二次元打扮的女大學生,足足排了兩個小時的隊,只為了能跟喜歡的羅伊、七海、阿薩三位V up能夠分別見一面,而初中生模樣的學生在被官方採訪時十分靦腆,但面對V up則滔滔不絕表達了很多心聲。
在遊戲展區排隊最長的,仍然是《FGO》與《公主連結》一老一少兩個重頭IP。而得益於高人氣的周邊,B站也成了館內最密集的打卡蓋章區域,售賣周邊被玩家爭搶購買。
在B站展臺,有時很難分清哪邊是官方的SG或是Coser,哪些又是玩家自己身著cos服來到展臺,Lo娘、漢服、JK、Cosplay、二次元等各種文化符號都在這裡被彰顯,年輕人爭相表達著個性,這個線上最大的年輕人聚集地,在線下也不斷證明著對年輕人的吸引力。
最國風:
漢服專區首次進駐cj,
男性受眾佔比大提升
唐風灼灼明豔,宋制清麗端莊,明制大氣優雅,大片穿著漢服的男男女女穿梭在N5場館的洛裳華服區打卡拍照,場館中近一半的地區留給了漢服同袍。
今年是cj官方首次將漢服專區引入場館,蘭若庭、十三餘、重回漢唐等漢服品牌也將店面搬到了線下,展區旁是巨大的舞臺秀場,穿著不同品牌的漢服模特依次上臺展示,裡三圈外三圈的拍攝和圍觀隊伍讓這裡的熱鬧程度不亞於其他的遊戲或是宅舞展臺。
男性在這裡並未缺席。帥氣的文士和錦衣衛小哥前擠滿了拍照觀眾,幾位穿著鎧甲做兵士打扮的大哥從頭到腳裝備齊全,正在場館一側大秀武打功夫。「能體感同袍中的男性越來越多,專業和喜愛程度不亞於女性。」一位裝備齊全的大哥對小娛感慨。
在這裡沒人會再認為漢服是小眾圈層,逛展的遊客中不少身著漢服或是漢元素,許多coser也在一個個漢服店挑選試裝。傳承千年的國風服飾和ACG文化有種奇異的矛盾與融合感。不可否認的是,漢服這門生意逐漸成為亞文化群體中更為明朗的一環。
結語
首屆因為口罩而「不看臉」的cj,無論是堅持舉辦的艱辛過程,還是依然高人氣的現場表現,都足夠在國內的遊戲展會史中留下濃墨重彩的一筆。
而多年以後,預言家也可以足夠驕傲的說,2020年的cj知道不?那可是當年世界最大的線下遊戲展,我們就在現場!