以前網絡還沒有太發達的時候,我們要想去打遊戲,就得去專門打遊戲的遊戲廳打遊戲,當時叫「打把子」。這種遊戲機像現在的投幣機,上面有很多大按鍵,打遊戲時會按著「噼裡啪啦」響,於是這個稱號便誕生了,不知道現在還有沒有人聽過呢。
言歸正傳,記得在08年左右一個遊戲機叫mp5很火熱(psp暫且不說),與先前的mp3、mp4不同,這款在繼承了前幾代的基礎上,增加了玩遊戲的功能(mp4雖然也可以玩遊戲,但是都是flash小遊戲)。在當時十分流行,幾乎人手一部,那麼自然也帶動了當時遊戲產業的發展,今天小編將給大家推薦幾款那時候非常火爆的像素風小遊戲,現在依舊很流行,你都玩過嗎?
1、「扛把子」的大佬——口袋妖怪
首先,小編先介紹一下該遊戲的劇情。在綠寶石中,玩家將操作一位寶可夢訓練家遊歷豐緣地方、戰勝八位道館訓練家並挑戰四天王及冠軍。主角藉助寶可夢球收服寶可夢,並用收服的寶可夢與他人對戰。除保留了紅藍寶石版中新引入的寶可夢外,綠寶石版還包含了《寶可夢 金·銀》中的部分寶可夢。綠寶石版引入了烈空坐的劇情,並加入了通關後的對戰開拓區。
如果你喜歡收集類和休閒類的遊戲,這款遊戲一定要試試哦。遊戲中有各種好看威武的精靈,記得當時經常為了捉住一個精靈無數次的「存檔」「讀檔」,有時候捉住了一隻「神獸」能開心一晚上。
這款好玩的遊戲你玩過嗎?
2、戰旗類的老大——火焰之紋章系列
一提到戰旗類遊戲,就不得不說火焰紋章系列,它實在是太驚豔了,無論是玩法還是劇情,非常引人入「坑」,好的,閒話不多說,一起來看看吧。
(1)火焰之紋章—聖魔之光石
大概的劇情就是這樣,這是一部復國劇情類遊戲,從一開始的魯內斯王朝覆滅到最後的魔王死去,全遊充滿著魔幻主義和超自然主義色彩。除此之外,最最最最最最最圈粉的自然是它的英雄了,豐富多彩的職業設置:騎士、弓箭手、盜賊、魔法師、龍騎士、天馬騎士、巫師……還有它的二轉職業更是迷人:劍聖、聖騎士、賢者、將軍、隼騎士、刺客、狙擊手等等,還有之後出現的三轉職業也是「吸睛」,就不在此一一列舉了,想了解更多的請大家去遊戲裡探求吧。
說到英雄的話,自然要提一下他們的特性和戰鬥了,令我影響最深的就是劍聖和刺客,暴擊(大招)也太華麗了吧,記得當時全力栽培刺客和劍聖,就等必殺一擊的驚豔,還有賢者的施法,當時經常在草稿紙上畫,但是怎麼也畫不出來哈哈。
喜歡戰旗類的小夥伴不妨去試試哦!
(2)火焰之紋章——聖戰系譜
聖戰之系譜是火焰系列遊戲中最被人所稱讚的一部,劇情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的畫面更是把SFC的機能發揮到了極限,也因此被稱為SFC最經典的戰略遊戲。其宏大的場面、壯麗的戰爭、精彩的劇情、出色的人設甚至壓倒許多PS遊戲。
火焰之紋章系列是日本遊戲業巨頭「任天堂」公司旗下數款大作中的一款,其歷代都以著優秀的遊戲性與出色的劇情被業界尊為S·RPG類形遊戲的泰山北鬥之一,該遊戲的遊戲品質更是有著「十年磨一劍」的美譽。而把FE中《聖戰之系譜》叫做FE中最經典的一部應該不為過,想想那個年代也許很多人都是玩了《系譜》之後才加入成為FE的FANS的,堪稱神作。
這部遊戲分為上下兩部,上部敘述的是席亞菲的公子辛格爾德為了救出被蠻族擄走的兒時好友艾婷而毅然出兵,途中遇到各種各樣的事情並且捲起了整個大陸的變動,辛格爾德雖然在戰場上所向無敵,但最終還是淪為古蘭貝爾國內政治家的棋子,最終在王都巴哈拉結束了自己短暫而壯麗的一生。
下部則描寫了辛格爾德的兒子塞利斯起兵反抗古蘭貝爾帝國的暴政,最終推翻了帝國以及隱藏在背後的羅普託教團。遊戲中還塑造了大量生動的各色人物,重視忠義、率領大陸第一騎士團的獅子王艾爾特夏,千裡援友、卻遭偷襲而戰死伊多沙漠的喬安夫婦,為了本國富強而不擇手段的龍王多拉邦特以及心懷高遠理想、老謀深算卻最終聰明反被聰明誤的一代梟雄阿爾維斯。這些人物一起構成了系譜壯烈的史詩。
要說為什麼要被分成上下兩部,那麼自然就不得不提它的「結婚」系統了,這是該遊戲的巨大賣點之一,給玩家極強的參與感。記得當時在玩到上部(第六章吧好像……)最後一章時,歸國了結果被殺死了,我以為就結束了,當時是一連懵,結果還有下部,但是都是他們上部男女性英雄的後代,因為先開始不懂,後代經常「驢頭不對馬嘴」,非常差。
那麼,說到後代的問題,就要先說說遊戲的設定,該遊戲一共有12種職業,也有很多特技,例如必殺、攻擊翻倍、追擊、法穿之類的,在上部中這些都是要好好研究的,然後每一回合讓你想搭配的「夫妻倆」經常站在一起,好感度夠了就能結婚了,之後後代便會繼承父母的特性和技能,當時為玩這部遊戲在紙上研究了半天,喜歡的可以去試試哦!
3、休閒養老的大法寶——牧場物語礦石鎮的夥伴們
《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》是Victor Entertainment製作發行的牧場物語系列中在GBA平臺的第一款遊戲,雖然是第一作,但是素質一點都不差。其完美的畫面及音效立刻徵服了玩家。
遊戲保持一貫的作風,並且比GBX版有大幅的強化,並且可與NGC聯動。遊戲主角是一個農場的管理員,通過自己辛勤的勞動,種地、釣魚、放牧、養雞、挖礦等等來攢積金錢,建設自己的農場。而且遊戲中還加入了不少有趣的設定。例如勞動時辛苦的臉變藍了然後進醫院是個有趣的設定,遊戲裡的這種細節刻畫很成功,成為GBA屈指可數的大作之一。
最最最最值得吐槽的是,主角竟然是因為和一個老爺爺經常寫信,然後老爺爺便送給他一個大牧場。(這種老爺爺哪裡有,我也要給他寫信!)之後,主角便開始了自己的牧場之旅。小編覺得最有意思的除了休閒的養動物和劇情外,結婚這一元素的加入導致遊戲可玩性大大提高,看著小鎮上的女主角從黑心變成紅心,代入感十足。
重點是太適合養老了,一年四季非常真實,養牛、養羊、養雞、騎馬、種田、挖礦、釣魚等等,太有代入感了,劇情也是觸發性的,不是強制要求的,強烈安利!
4、挖人祖墳的鼻祖——守墓人
這款遊戲就耐人尋味了,遊戲一開始一段插畫故事介紹了主角遭遇車禍,並且穿越到了異界,成為了一個墓地的守墓人。
像素風格的遊戲往往遊戲界面很簡單,但是卻能夠帶來精美的場景以及多樣的玩法,而這款具備同等風格的遊戲《守墓人(Graveyard Keeper)》相信不會讓在座的各位失望。玩家們將遊戲內將會扮演一名管理墳墓的守墓人,需要想盡一切辦法來整個陵園變得更加氣派,爭取將死者的使用價值提升到最大,過程中還需要注重資源的收集,總之趣味性的玩法肯定會讓玩家們愛不釋手!
值得一提的是,在這款遊戲裡除了生活元素(砍樹、挖礦等)之外,還能「刨人祖墳」,作為墓地的管理者,你可以隨時肢解屍體、掘人墳墓……
這款遊戲自稱是最「政治不正確」的中世紀墓園管理模擬遊戲,玩家要收集寶貴的資源擴展新的項目,以資本主義的方式經營墓園。而且主角的倫理觀念超級有問題,想辦派對的時候:「墳墓裡都是肉了還有必要花錢買熱狗嗎?躺在墳墓裡的死人也不需要血液了,收集起來拿去賣是不是更有利用價值呢?據說還有焚燒女巫的節日活動呢……」也可以探索地下城或其他未知地區收集素材,或許可以獲得能夠毒殺掉一村村民的有效成分,增加客源嘛...
除此之外,作為一個經常和屍體打交道的人,除了通過會說話的驢子獲得最新「貨源」之外,你還可以自己增加「工作量」,順帶一提,在一個「小黑屋」裡,你可以把貨源當做物件,進行拆卸……(還可以燒烤烹飪……)具體的細節當然還需要小夥伴們自己去遊戲裡發掘啦。
好了,本期分享就到這裡,小夥伴們,這些像素類的遊戲你們都玩過嗎?歡迎在評論區交流分享哦~