非對稱性對抗競技手遊第五人格全新地圖閃金洞窟(礦場)再次官宣中立生物的作用,包括食屍鬼和毒蟻群,它們將會對求生者和監管者進行無差別攻擊。其中的食屍鬼出現在地下二層(也就是最底層),由兩個巡邏的食屍鬼組成,一旦踏進它們的攻擊範圍,食屍鬼會在預警之後投擲水晶塊,被砸中的目標就會眩暈一段時間,從造型來看,酷似監管者!
這也難怪有人說食屍鬼有點帥,要是能以新監管者的身份進入莊園那該多好,可惜的是它們只能成為閃金洞窟裡面的中立生物。另外,監管者能夠攻擊食屍鬼,而受到傷害的食屍鬼也會消失不見,這意味著閃金洞窟最底層即將上演「鬼打鬼」的場面。不過,求生者玩家有時候還能感謝監管者消滅這些食屍鬼。目前來看,食屍鬼不會太坑人,只是很麻煩!
還有毒蟻群會被系統放置在閃金礦洞內部的多個地方,說白了也就是數量較多,它們發現目標立即噴射蟻酸,被命中的玩家們將會受到減速效果的負面影響。求生者想想看,自己要是在牽制監管者的過程中,不小心被毒蟻群打中,豈不是難以逃脫?反過來想,監管者在追擊求生者的途中,若是被蟻酸射中,自然也會放緩腳步,無疑是閃金洞窟的絆腳石!
事到如今,礦車、豎井電梯和樓梯這三種交通工具的用法已經公布出來了,而中立生物食屍鬼和毒蟻群的玩法也來了。只剩下板區、密碼機、地窖和逃生大門等物體的大致情況還沒有透露,它們也會限制玩家們的勝率。其實小編「我尚的大世界」覺得有很多玩家進入閃金洞窟必定會迷路,跟白沙街瘋人院有得一拼,建議先熟悉路線比較好,避免出差錯!
然而律師的地圖又該如何顯示閃金洞窟的三層結構呢?莫不是律師走到哪一層就展示這一層的場景?還是說官方會修改律師的地圖機制?總而言之,閃金洞窟能不能順利地添加到排位模式有待觀察,從玩家們的反應來看,大部分不希望這樣,只求它放在自定義、匹配或者聯合狩獵等「娛樂」模式即可。不知道你們認為食屍鬼和毒蟻群還會帶來哪些影響?
第五人格:網傳調整三位求生者和八個天賦,刪除大心臟和一刀斬?
第五人格:新地圖礦場「天克」大部分監管者?反過來想卻很強勢!
第五人格:「民國風」即將來襲!兩張海報是前奏,還有一張地圖?
第五人格:僅剩四天,這三款就會下架沒了?碎片不夠,方法來湊!
第五人格:敢挑戰「看道具猜時裝」嗎?放五個,猜對三個算你贏!