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IG就是「三叉戟」,三條路最強只是表面,實際的上下限還得看它!
ig打的就是三叉戟,然後野區的是發動機,看著最強的是三條路,實際上下限看野區,去年就表現出來了,但是管理層也不解決,shy哥風格就沒變過,一直激進,現在出問題的關鍵是野區給不到壓力,下路保守有餘進取不足,那shy哥就只能被抓,被殺。
第一把,30多分鐘,0/4的劍魔, 被人抓到,殘血,手裡有閃現,並且Q2往後已經退出來了,隨後Q3直接閃現送上去砍中2個接近滿血的人,結果當然是被打死,身後隊友根本沒看出來他要上,他打比賽永遠遊離於團隊之外!Shy的打法就是把雙刃劍,線上肯定能打出優勢,依賴中野聯動幫他奠定絕對優勢,或者保他壓線,打野不能拿野核,要拿節奏英雄,中路也要偏上半區遊走才行。
他個人能力強,這不否認,但這不是一個人的遊戲,中野輔一起幫他,結果呢?首先態度就有問題,其次不肯為團隊做犧牲,看看肉雞,肉雞個人能力不比他差吧,不還是當爹當媽的給隊友,他呢?真演一場比賽不會超過兩個!
想想當時的可汗,進攻猛的。跟現在的ts一樣,被RNG抓的自閉,現在多穩。ts只要線上穩點,打團強勢點,又是一個天神下凡。ts猛是猛,太上頭了,這樣下去,上路可能就是一個突破口。
很難想像,ig竟然打不過現在的we,現在的we完全就是一群新人組成的,ig竟然輸了。we打的看著像個團隊,守的頑強,攻的果斷,沒有稜角亦沒有破綻。
以前是上野起伏不定中下兩路總能起來,不管針對哪路總有能站出來,現在是上野不穩定下路混全靠中路,只要中路一被針對基本就炸了,上路不穩定下路站不出來!
其實線上壓線的情況下應該配合打野多找對面打野的位置,讓對面難受,而不是一味地賴線然後被抓!而且這鍋教練組不背啊!看看第一把ts拿到最熟練的劍魔,肉雞拿到版本強勢的辛德拉,打野也拿到男槍,AD拿到艾希也不算若,輔助瑟提也是很ok,再看看比賽過程,除了辛德拉,其他簡直就是玩的菜,特別是劍魔和下路雙人組,下路雙人組一個逛街刮痧,一個次次開大送。
而且也怪不到辛德拉身上,沒有辛德拉早就15了,前期不是辛德拉在c還一直讓經濟,劍魔帶線帶出350賞金,然後一波送回去,寒冰都沒吃什麼經濟,劍魔是上路帶完下路帶,玩的還是野核,ad什麼都吃不了。之前上路炸總是有阿水可以接管比賽,讓人看不到ts的缺陷,現在ad也削弱了,阿水也不在,ig就暴露出問題了!
明顯的消極比賽,除了肉雞沒個認真打的。wsc走了沒人接手,好幾個月開不出工資,選手比賽抗議,這都不懂還吃什麼瓜。