【新年健康平安】春節假期,遊戲上線率達到頂峰。而魔獸懷舊服又處在一個即將更新的階段,大家除了練小號,也就是刷刷聲望衝擊軍銜排名了。但最近戰場體驗並不好,已開放的奧特蘭克山谷除了排隊問題令人揪心,還伴隨不同程度隊友掛機等問題。你想酣暢淋漓地打一場PVP?這些客觀因素像是前男/女友一樣無法擺脫,死命地抱著你大腿,令你寸步難行。
至於戰歌峽谷戰場,或許國家隊沒有太多排隊延遲,但影響公平競技的「搖搖隊」卻越發多見。起初並不了解什麼叫做「搖搖隊」,但隨著遊戲進程推進,原來它是YY隊的「升級版」。遊戲戰場機制是隨機配對,故此擁有類似消極比賽的隊伍很難碰到,而「搖搖隊」會在戰場開始後採用搖頭、晃動身體、跳舞等「暗號」給對立陣營傳達信息,一種互刷的信息。如果對方做出同樣動作給予反饋,那麼就基本確定本次戰歌可以輕鬆獲取大量榮譽值,包括戰場聲望。它像極了春秋季節動物發情求交配的樣子。
暴雪也在不斷改進遊戲機制,嘗試引導玩家用正確遊戲方式參與到PVP中。而為了改善戰歌「搖搖隊」等新問題,暴雪也將引進新的篩查技術,如果這能很快實現還好,否則PVP會整體淪陷。說到這裡,就不得不提魔獸懷舊服第四階段PVP內容——阿拉希盆地。
阿拉希盆地戰場採用佔點式玩法,場內5個旗幟區域供雙方玩家奪取並駐守,達到一定分數自動獲勝。它靈活多變,戰術要求達到極致,最激情也是最有趣的PVP場景。由於是15人戰場(單陣營),這也很容易造成小隊衝突,而整場最為多見的還是1V2、2V3這種情況。也就是說,阿拉希盆地不僅對小隊協作有較高要求,單兵作戰能力更是硬標準。
至於這個戰場的獎勵,雖沒有奧山足夠豐富,但個個都是稀缺之物:「汙染者護符」3分鐘CD,吸收物理傷害495-606,持續15秒;65裝等紫色品質披風、肩膀、匕首、法杖;提高移動速度的全職業鞋子、輸出屬性腰帶等。最為關鍵的還得說是崇拜戰袍——「汙染者」(聯盟為「阿拉索」),它是經典舊世最拉風的戰袍之一。由於早早絕版,它也成為眾多老玩家的執念。
戰袍(素材難找,借用正式服圖片):
無論是簡單粗暴的戰場機制,還是聲望獎勵的驅使,阿拉希都很難不成為互刷重災區。而再面對有需求就有代練項目,無需求製造需求的遊戲工作室,你很難不擔憂未來PVP環境。阿拉希盆地不同於40人奧山,更不同於中場互毆的戰歌峽谷,在這裡出現1名玩家掛機,剩餘14名玩家不僅心理上處於下風,結果也是乾瞪眼。如果非要說魔獸懷舊服的缺點,或許就是曾經都有過的經歷,大家早已對它淡漠,結果才是懷舊的唯一目的?而新入坑的萌新玩家,或許很難在體會到魔獸的不同。最後,持續觀望遊戲環境的改善,以及官方接下來的一系列調整動作。