我們知道:《寶可夢》是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲。目前已經推出了八個世代,而且一直貫穿任天堂的各代掌機之中,據悉是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬裡奧系列。由於《寶可夢》系列遊戲受到了大家的歡迎,它甚至有自己的節日,那就是「寶可夢日(2月27日)」。
寶可夢系列遊戲開始自Game Boy遊戲《寶可夢:紅/綠》在日本的發售。由於遊戲的銷量不錯,官方在之後又推出了增強版《寶可夢:藍》。隨後,為了配合寶可夢動畫的開播,官方特意製作了《寶可夢:皮卡丘》,老玩家也叫它《寶可夢:黃》。玩家們可以和不願意待在寶可夢球中的皮卡丘一同展開冒險,不知道大夥還記得嗎?
而在寶可夢第一世代遊戲中,有一個非常有趣的必備技能,那就是「閃光」。閃光招式的附加效果是對戰中令目標的命中率降低1級,這不足以讓它成為人人必備的技能。閃光最重要的是對戰外的技能效果,那就是在黑漆漆的洞穴中使用的話,可以小範圍照亮主角的四周。
寶可夢遊戲地圖上有洞穴的設計,如果沒有「閃光」,玩家就沒有視野,無法繼續遊戲,因此「閃光」必須佔掉一個技能欄位置。而近期,一位玩家在海外論壇的寶可夢版塊上分享了《寶可夢:皮卡丘》中的一個小彩蛋,他表示:玩家不用攜帶「閃光」技能,一樣可以去探索洞穴!
玩家「laggia」表示:在《寶可夢:皮卡丘》中,只要大家讓皮卡丘學會「十萬伏特」或者「打雷」等招式,然後在洞穴中與其對話,皮卡丘釋放技能的同時就可以短暫照亮四周,讓玩家獲得視野。他還分享了一則視頻進行了演示,當皮卡丘使出「打雷」時,屏幕中間就出現一個皮卡丘的小動畫,同時角色四周就被短暫地照亮了!
博士專門去查閱了一下資料,發現:上述這個小彩蛋並不是「laggia」首先發現的。其實,《寶可夢:皮卡丘》推出後,類似的彩蛋就在玩家社群中傳播。不過,《寶可夢》系列的諸多粉絲對於這個小彩蛋的存在依舊感到相當驚訝,很多人真的不知道這回事!一位玩家表示:「我在該系列中已經玩了三萬個小時,不過現在才知道可以這樣」!
其實,博士告訴大夥:想要照亮洞穴,其實根本不需要讓皮卡丘學會特定的招式。如果皮卡丘心情不好的話,玩家與其對話同樣會讓他放電。如果大家有耐心的話,確實不用攜帶「閃光」技能照樣可以走完整個洞穴地圖。當然,這會很麻煩,因為每次皮卡丘放電都只能維持一小會,你需要每走幾步就重複觸發一次。
除了上述的彩蛋,博士再補充一個冷知識:稍早的時候,有黑客在任天堂伺服器竊取的資料在網上流傳開來。開發商 Game Freak 曾經考慮要開發《寶可夢:粉(Pokémon Pink)》,希望能夠搭配《寶可夢:黃》一同發售,後來因為各種原因,項目被砍掉了!而《寶可夢:粉》的主角正是皮皮。