第五人格:守墓人不是「垃圾」求生者,0.5秒救人,監管者很頭疼

2020-12-12 趣遊速報

#酷玩遊戲團#大家好,我是趣遊君!

歡迎各位喜歡第五人格的小夥伴收看本期的《莊園速報》,守墓人這個求生者已經正式進入共研服了,經過一天緊張的測試我們也基本摸清了這個求生者的玩法,並且在比賽之後我們跟很多老玩家進行討論。

我們初步認為,這個守墓人並不是一個垃圾求生者,雖然他的確不適合玩家在高端排位賽中進行單排使用,但是配合得當還是能創造一些奇蹟的。比如守墓人創造的0.5秒救人記錄,就讓監管者感覺十分頭疼,那麼究竟當時發生了什麼事情呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧。

首先我們簡單說一下守墓人的機制,這個了解清楚可以很好的明白要怎麼使用這個求生者。每次對局守墓人有2個鏟子可以使用,這個跟大副有一些相似。守墓人挖掘時間約1s,地下潛行時間約35s,冷卻cd20s。在上升之後可以提升自己的救人速度,這就是守墓人的基本信息了。

很多玩家都認為守墓人比較垃圾,沒辦法適應目前的速修陣容,但是仔細想想我們會發現守墓人還是有點用的,也不是特別垃圾。首先有一個事情要說一下,就是守墓人上線後,一個莊園記錄被打破了。守墓人+舞女音樂盒+郵差的救人信件,這樣可以在0.5秒左右的時間把椅子上面的人救下來。

經過跟很多老玩家討論之後,我們也找到了一個陣容,這個就是之前的猛男陣容,前鋒、傭兵、大副和野人,在思考後我們認為可以用守墓人替換大副,對比後我們發現溜鬼能力和救人能力守墓人都比大副好一些,所以這個陣容應該挺不錯的。

尤其是適合一些4黑或者戰隊使用,雖然不如速修玩起來那麼簡單,但是好處就是非常穩定,容錯率很高,不會因為一個操作失誤就導致整個隊伍輸掉比賽,沒準在未來的比賽中也能看到這樣的陣容體系,所以玩家可以找到自己喜歡的小夥伴一起練習一下這個陣容。

以上就是趣遊君帶給您的第五人格守墓人不是垃圾求生者的故事,那麼您感覺這個求生者好不好用呢?歡迎發表留言跟我們一起交流,如果喜歡我們的文章記得點讚、收藏和評論喲!您的支持是我們創作最大的動力

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