稱號:秩序統將
定位:戰士
身份:玄雍大將,被稱為玄雍最堅固的防線
技能特色:召喚軍陣,攻防一體,可變換陣型
性格特點:威嚴果敢,信奉紀律與秩序
舊玄雍物產匱乏,百姓生活十分艱苦,出生於名將世家的蒙恬夢想有朝一日能重振國家,使百姓免於苦難。他自幼勤修武道,苦讀兵法,希望能儘早實現自己的人生追求。
因在軍事上的天賦出眾,蒙恬在很年輕的時候就已成為了一位非常出色的將領。後來血族之災爆發,蒙恬為了保護百姓,毅然領兵奔赴前線,只是在舊有體制下,鬆散無序的軍隊根本無力抵擋,玄雍節節敗退。
幸好此時嬴政從稷下求學歸來,新的律法和體制推行,蒙恬得以開始推行規則和秩序。
他設計了最簡單易用的【矛與盾】,讓每個普通人隨時拿上就能走上戰場,他制定了最嚴格有效的軍規,增進將士們的互相配合,他還創造了屬於自己的【軍陣陣法】,尤其擅長【防守反擊】。
戰場生死一線之際,蒙恬第一次完整發揮出軍陣的力量,他利用軍陣徹底擊敗了血族拯救玄雍。
護國佑民,將之大任。圍繞蒙恬的幾個重點特色,從形象和玩法上都希望能將蒙大將軍的特色傳遞給大家,體現他的將軍身份、信奉規則和秩序的理念,展現他設計的矛與盾和獨特的軍陣。
作為玄雍軍隊中規則和秩序的象徵,暗金色的獸紋護甲、層層堆疊厚重的板甲及排列工整細密的鱗甲,體現了他嚴謹守序、信奉規則的作風及將軍身份,同時矛與盾的武器設計也更符合蒙恬防守反擊、以守為攻的作戰風格。
主要通過三種方式,來表現其「為將者」的風範。
① 軍陣儀式:蒙恬最獨特的作戰秘訣是他的「軍陣」。因此我們以京劇中「三四人千軍萬馬,六七步萬水千山」的誇張形式在峽谷中呈現——即蒙恬的3技能會召喚四名士兵跟隨作戰,並在不同的場景中以陣型切換的形式傳達軍陣作戰的感受。
② 防守反擊:「護國佑民,將之大任」是蒙恬為將的使命。蒙恬統兵不為稱霸掠奪,只為平定血族之災,守護玄雍。圍繞這種思路,我們設計了在防禦姿態期間特殊的普攻釋放方式:蓄力格擋-反擊。圍繞兵勢值,蒙恬通過吸收傷害將大幅強化自己的輸出能力。
③ 秩序規則:對規則和秩序的信仰深深刻在蒙恬心中,而對規則和秩序的信仰則表現在召喚的每一個士兵的行動,都會和蒙恬保持一致:令則行,禁則止,進攻防守,井然有序。
作為峽谷中真正的「上陣父子兵」,設計蒙恬時還考慮到了和蒙犽之間的羈絆設計和配合玩法。蒙恬在戰爭中磨練出了對規則秩序的信仰,作戰風格是防守反擊;而蒙犽是暴躁叛逆反傳統的特性,父子二人的性格恰恰相反。
針對兩人特性,在玩法上做了一些關聯性設計:首先兩人都有獨特的能量體系,但能量來源恰好相反。蒙恬的能量體系設計上是兵勢值——吸收傷害將大幅強化自己的輸出能力,而蒙犽的能量體系為熾怒值——普通攻擊命中敵人時增加熾怒值轉化更強輸出能力。
同時在戰場上兩人的相反風格還能形成互補,蒙恬「以守為攻」,蒙犽更擅長主動出擊,父子配合更有驚喜!
另外妲己寶寶再悄悄透露,蒙恬和蒙犽之間設計了一個羈絆屬性,召喚師們請期待哦~
被動·玄雍防線:獨特的防守形式和能量機制
蒙恬技能命中敵方或在防禦姿態期間所受到的傷害(計算忽略自身免傷)會成為兵勢。蒙恬的蓄力猛擊會附加一定比例兵勢的物理傷害,兵勢盛極後的蓄力猛擊還可額外造成傷害和已損生命值的回覆。
防禦姿態:蒙恬普攻會消耗所有兵勢強化為蓄力猛擊,造成物理傷害,蓄力期間可減少來自正面的傷害、免疫控制效果並獲得額外的兵勢。如果蒙恬在此期間受到傷害,則會對前方目標造成減速效果。
一技能·方陣突刺:進攻與控制手段
蒙恬朝指定方向突刺衝鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害,在衝鋒結束時會進行盾擊擊飛前方目標並增加大量兵勢。衝鋒期間可以使用以守為攻打斷衝鋒過程。
防禦姿態:不再衝鋒,不能擊退敵方,但技能冷卻時間獲得大幅縮減,並且可以改變防禦的朝向。
二技能·以守為攻:防守反擊,攻防一體
蒙恬舉盾踏步進入防禦姿態,擊退周圍的敵人並造成物理傷害。再次釋放可解除防禦姿態並短暫增加移動速度。
防禦姿態:減少來自正面的傷害。
三技能·玄雍眾將:獨特的召喚物形式,變陣作戰,攻擊與防禦大幅提升
蒙恬召喚4名玄雍士兵跟隨自身作戰,士兵從四個方向一起衝向蒙恬並對路徑上的敵人造成物理傷害並增加大量兵勢。士兵誓死追隨蒙恬將軍,和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能。玄雍士兵擁有自己的屬性(受蒙恬各項屬性加成)。再次釋放該技能,蒙恬會指揮士兵進行陣型切換。切換方圓陣時蒙恬軍可以額外減少來自正面的傷害。
防禦姿態:玄雍士兵會和蒙恬一同進入防禦姿態。
作為沙場常勝的玄雍大將,蒙恬將軍府裡一定藏著不少秘密,妲己寶寶這就帶召喚師們探秘將軍府,看看大家能發現多少彩蛋~
上陣父子兵,蒙犽的父親即將登場辣,召喚師們準備好迎接這位大將軍和他的兵陣了嗎?
互動話題
召喚師們猜猜
蒙犽和蒙恬同時上場
會觸發怎樣的羈絆BUFF呢?